Map Objects Hider

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ManHas
Posts: 306
Joined: Fri Apr 24, 2020 12:20 pm

Map Objects Hider

Post by ManHas »

Sehe ich das richtig, dass man einmal ausgeblendete Objekte nicht wieder einblenden kann?

Wenn man ausversehen das falsche Objekt ausgeblendet hat, hilft wohl nur das Spiel neu zu starten, ohne vorher zu speichern?
akarvi
Posts: 292
Joined: Sun Dec 07, 2014 2:55 pm

Re: Map Objects Hider

Post by akarvi »

Der Mod erstellt im jeweiligen Savegame-Ordner eine Datei namens mapObjectsHider.xml.

Aufbau ist exemplarisch:

Code: Select all

<mapObjectsHider>
    <hiddenObjects>
        <object name="hunterLodge" index="19|45" hash="7cd750766db1ebf18db1df6ae869c5de" date="26/12/2020" time="19:00:38" player="Player1">
            <collision name="col" index="19|45|0" rigidBodyType="Static"/>
        </object>
    </hiddenObjects>
</mapObjectsHider>
Ich habs jetzt nicht ausprobiert, aber möglicherweise hilft es, den jeweiligen Eintrag aus der xml zu löschen oder die XML komplett zu löschen.
Heute bin ich zu croggy, um dem Code noch weiter zu folgen, vielleicht erbarmt sich ja ein anderer.
Der Code ist zu finden in der Datei mapObjectsHider.lua in der FS19_MapObjectsHider.zip ab

Code: Select all

function MapObjectsHider:onLoadSavegame(savegameDirectory, savegameIndex)

Da wäre wiedermal eine Möglichkeit im Modhub nett, den Modder kontaktieren zu können. Ein Link auf eine Github-Seite oder sowas. Selbst per Google und auf einschlägigen Modseiten finde ich keine Kontaktmöglichkeit zum Duke of Modding.
Gruß
aka
Frank-K
Posts: 872
Joined: Sun Sep 20, 2009 11:42 am

Re: Map Objects Hider

Post by Frank-K »

Scheint ein mysteriöser Modder zu sein der sich immer einen anderen Namen bei jedem Mod gibt.
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akarvi
Posts: 292
Joined: Sun Dec 07, 2014 2:55 pm

Re: Map Objects Hider

Post by akarvi »

Jo, so ganz ohne Möglichkeit im Modhub zur Kontaktaufnahme (und vielleicht Erwähnung, dass ein Mod nicht von GIANTS selbst ist, z.B. "Fremdmod" o.ä.), schlagen die Supportanfragen dann hier im Forum auf und am Ende heißt es "Sch... Spiel, hab ich deinstalliert", weil hier keiner helfen kann und "GIANTS" ist schuld. Eine nachgeprüfte Kontaktmöglichkeit würde ich als Aufnahmekriterium ins Modhub voraussetzen, reiner Selbstschutz als Anbieter des Grundspiels.

Der jeweilige Modder kann ja gern eine Kontaktmöglichkeit wählen, bei der er dann nicht von Supportanfragen übermannt wird.
Gruß
aka
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flenssam
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Joined: Wed Dec 30, 2009 3:00 am

Re: Map Objects Hider

Post by flenssam »

Man kann die XML löschen oder auch nur einzelne Einträge in der XML, dann sind die ausgeblendeten Gegenstände/Gebäude wieder da.
Feine Sache...
Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja :hmm:

Mein System:
Intel i5 8600K @3,60 Ghz
MSI MAG Z390 Tomahawk
beQuiet! DarkRock TF
Gigabyte RTX 2070
16 GB GSkill Ripjaws V 3200C16
Samsung SSD 970 EVO M2.
Corsair TX750M 80Plus Gold
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ManHas
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Joined: Fri Apr 24, 2020 12:20 pm

Re: Map Objects Hider

Post by ManHas »

Danke für den Tipp.
erwinsiuda
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Joined: Wed Nov 11, 2020 11:02 pm

Re: Map Objects Hider

Post by erwinsiuda »

Frank-K wrote: Mon Dec 28, 2020 9:53 pm Scheint ein mysteriöser Modder zu sein der sich immer einen anderen Namen bei jedem Mod gibt.
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Hi there! Guten Abend!
Have you got a contact? to that modder? I have a bug in his mod it crashes my game.
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