Sehe ich das richtig, dass man einmal ausgeblendete Objekte nicht wieder einblenden kann?
Wenn man ausversehen das falsche Objekt ausgeblendet hat, hilft wohl nur das Spiel neu zu starten, ohne vorher zu speichern?
Map Objects Hider
7 posts
Page 1 of 1
Re: Map Objects Hider
Der Mod erstellt im jeweiligen Savegame-Ordner eine Datei namens mapObjectsHider.xml.
Aufbau ist exemplarisch:
Ich habs jetzt nicht ausprobiert, aber möglicherweise hilft es, den jeweiligen Eintrag aus der xml zu löschen oder die XML komplett zu löschen.
Heute bin ich zu croggy, um dem Code noch weiter zu folgen, vielleicht erbarmt sich ja ein anderer.
Der Code ist zu finden in der Datei mapObjectsHider.lua in der FS19_MapObjectsHider.zip ab
Da wäre wiedermal eine Möglichkeit im Modhub nett, den Modder kontaktieren zu können. Ein Link auf eine Github-Seite oder sowas. Selbst per Google und auf einschlägigen Modseiten finde ich keine Kontaktmöglichkeit zum Duke of Modding.
Aufbau ist exemplarisch:
Code: Select all
<mapObjectsHider>
<hiddenObjects>
<object name="hunterLodge" index="19|45" hash="7cd750766db1ebf18db1df6ae869c5de" date="26/12/2020" time="19:00:38" player="Player1">
<collision name="col" index="19|45|0" rigidBodyType="Static"/>
</object>
</hiddenObjects>
</mapObjectsHider>
Heute bin ich zu croggy, um dem Code noch weiter zu folgen, vielleicht erbarmt sich ja ein anderer.
Der Code ist zu finden in der Datei mapObjectsHider.lua in der FS19_MapObjectsHider.zip ab
Code: Select all
function MapObjectsHider:onLoadSavegame(savegameDirectory, savegameIndex)
Da wäre wiedermal eine Möglichkeit im Modhub nett, den Modder kontaktieren zu können. Ein Link auf eine Github-Seite oder sowas. Selbst per Google und auf einschlägigen Modseiten finde ich keine Kontaktmöglichkeit zum Duke of Modding.
Gruß
aka
aka
Re: Map Objects Hider
Scheint ein mysteriöser Modder zu sein der sich immer einen anderen Namen bei jedem Mod gibt.
Duke of Modding
King of Modding
Archduke of Modding
Prince of Modding
Emperor of Modding
Queen of Modding
Duke of Modding
King of Modding
Archduke of Modding
Prince of Modding
Emperor of Modding
Queen of Modding
LS 09 - LS 19
LS 22 + Year 1 Season Pass vorbestellt
PC
LS 22 + Year 1 Season Pass vorbestellt
PC
Re: Map Objects Hider
Jo, so ganz ohne Möglichkeit im Modhub zur Kontaktaufnahme (und vielleicht Erwähnung, dass ein Mod nicht von GIANTS selbst ist, z.B. "Fremdmod" o.ä.), schlagen die Supportanfragen dann hier im Forum auf und am Ende heißt es "Sch... Spiel, hab ich deinstalliert", weil hier keiner helfen kann und "GIANTS" ist schuld. Eine nachgeprüfte Kontaktmöglichkeit würde ich als Aufnahmekriterium ins Modhub voraussetzen, reiner Selbstschutz als Anbieter des Grundspiels.
Der jeweilige Modder kann ja gern eine Kontaktmöglichkeit wählen, bei der er dann nicht von Supportanfragen übermannt wird.
Der jeweilige Modder kann ja gern eine Kontaktmöglichkeit wählen, bei der er dann nicht von Supportanfragen übermannt wird.
Gruß
aka
aka
Re: Map Objects Hider
Man kann die XML löschen oder auch nur einzelne Einträge in der XML, dann sind die ausgeblendeten Gegenstände/Gebäude wieder da.
Feine Sache...
Feine Sache...
Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja
Mein System:
Mein System:
-
- Posts: 9
- Joined: Wed Nov 11, 2020 11:02 pm
Re: Map Objects Hider
Hi there! Guten Abend!
Have you got a contact? to that modder? I have a bug in his mod it crashes my game.
7 posts
Page 1 of 1