Ich verstehe zwar was du sagen willst und möglicherweise hast du Recht,
dass CP immer im Betastatus bleiben wird.
Das kann ich so genau nicht sagen, weil ich CP nicht nutze. Ich fahre selbst.
Was für mich entscheidender ist CP ist ein Fremd Mod, damit hat Giants nichts zu tun.
Es wird immer Mods geben, die noch nicht zu Ende entwickelt worden sind.
Aber Giants kann ja nicht warten, bis keine Mods mehr im Betastatus sind,
oder bis alle Modder sagen...." Wir hören jetzt mit LS19 Mods auf"
Aber wenn Giants dieses oder nächstes Jahr einen neuen LS bringt,
wird er gekauft und alle müssen dann warten bis die ersten Mods kommen,
das wird beim LS vermutlich immer so bleiben.
Da ich beides spiele vergleich ich das immer mit dem ETS2.
Und viele LS Zocker sagen Giants soll das wie SCS beim ETS 2 machen.
Aber was haben wir dann davon ?
Auch nichts anderes....von ETS2 kommt rund 1x im Jahr ein grosser neuer Patch
und wenn man dann das Spiel mit Mods startet kommt es meist zu Absturz.
Dann müssen nämlich die Modder erst wieder Ihre Mods anpassen.
Wenn Giants die Laufzeit des LS nun ähnlich lang zieht wie SCS es beim ETS2 macht (glaube seit 2012),
ist es ja möglich das man auch die Mods erst an die neue Patchversion anpassen muss.
Aktuell ist es so das ich immer noch Script Mods aus 2018 im LS19 nutze.
Aber natürlich gibt es viele Argumente die für oder gegen die Laufzeit-Verlängerung eines Spiels sprechen.