MatheUndSohn wrote: ↑Thu Dec 09, 2021 11:04 pm
Ich glaube, es sagt auch keiner, dass es keine Bugs im Spiel geben darf. Is ja auch logisch. Aber es sieht ja eher so aus, als habe man das Spiel gar nicht ausreichend getestet. Nur mal alleine das, dass die Paletten im Boden versinken. Ein Entwickler muss doch alles mal mit der Palette probieren. Und nach 1 Stunde wäre die auch beim ihm versunken. Also denke ich: nicht getestet.
2. Beispiel: du sagst: alles wird sofort erkannt. Hast du die denn auch mal aus dem USB abgezogen und wieder rangemacht? Wird da nicht die Totzone (zB Lenkrad) wieder zurückgesetzt (14% glaube ich) ?! so was wäre doch super einfach als Entwickler zu entdecken.
3. beispiel: kein Lenkrad, keine tastatur auf X Box. Also ist das Spiel nicht getestet.
Ich verstehe ja Kritik, berechtigte Kritik ist ja auch mehr als sinnvoll und auch wichtig.
Aber viele schießen hier einfach über's Ziel hinaus, mit teilweise richtig miesen Formulierungen und Sätzen und greifen Entwickler von Giants verbal an, das muss einfach nicht sein.
Klar hat man für das Spiel Geld ausgegeben, klar möchte man für sein Geld ein funktionierendes anständiges Produkt in den Händen halten, aber man kann das ganze halt auch sachlich zum Ausdruck bringen, das man sich mal aufregt ist ja okay, aber wie hier teilweise miteinander umgegangen wird finde ich einfach daneben.
Das von dir genannte wurde bestimmt auch getestet, vllt fehlte schlicht und ergreifend die Zeit den Bug zu finden und zu fixen?
Wir können ja nicht in die Software reinschauen und sagen: "So wars!"
Giants macht das schon, meist dauert es halt 1-2 Patches bis die "groben" Sachen gefixt sind und alles einigermaßen rundläuft.
Bzgl. Deadzone Lenkrad, bei mir setzt die sich tatsächlich nicht zurück, kenn den Bug aber noch aus dem 19'er, beim 22'er läufts bei mir.
___JANNI___ wrote: ↑Fri Dec 10, 2021 10:53 am
Man sieht hier vielleicht den Unterschied zwischen Softwareentwickler und Landwirt.
Der Landwirt spielt das Spiel eventuell anders und sieht mehr Fehler als ein Softwareentwickler je sehen wird. (Mal nur dieses Spiel betrachtet)
Du sagst, dass es immer Bugs geben wird und erklärst es auch gut. Ein Landwirt ordnet diese Bugs hier im Spiel jedoch anders ein und betitelt es nun als unspielbar. Zum Beispiel die verbleibende Silage im Silo. Für manche hier ist halt einfach so, für andere geht gefühlt eine Welt unter.
Ich kann beide Seiten verstehen, die Seite der Landwirte allerdings eher. Daher sage ich jetzt auch, dass genau diese für uns spielentscheidenden Bugs vor der Veröffentlichung behoben worden sein müssten. Wurden sie aber nicht und daher der Unmut im Forum.
Gut, viele vergreifen sich im Ton, allerdings beide Seiten. Das wollen wir nicht außer Acht lassen.
Die Kommunikation von uns in Richtung Giants macht es, genauso aber die Kommunikation von Giants zurück. Die fehlt auch einigen.
Ich danke dir für diesen sachlichen Post, ehrlich, so sollte man diskutieren und nicht anders..
Das man gefrustet ist wenn etwas nicht so funktioniert wie man sich das alles vorstellt ist klar, (wie oben geschrieben), aber ein Bug Report tut's dann ja auch, klar kann man dann im Forum noch schreiben das man vllt. das ein oder andere nicht nachvollziehen kann, aber der Ton macht eben die Musik.
Ansonsten stimme ich dir mit einem auch noch zu, die Kommunikation von Giants war schon immer etwas "schwierig"
nach einem FS Release..meist kommt da nicht viel im Forum bei rum, irgendwann ist halt der Patch da und fertig.
Das könnte man ggf. tatsächlich etwas verbessern. Vorallem würde man dadurch sehr wahrscheinlich die vielen Threads und "unnötigen" bzw. teilweise "beleidigenden" Posts vermeiden..
Ich bin übrigens Landwirt, spiele den FS seit 2008.
Aber ursprünglicher Anwendungsentwickler, abundan code ich noch, gerne in der Winterzeit, bis es wieder rund geht..