LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

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Mister-XX
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LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by Mister-XX »

Er heisst ja SQUARE BALE TRAILER und ist der erste Autoload Anhänger, der mir in freier Wildbahn begegnet ist.

In der Modbeschreibung steht aber...

- Fliegl DPW 180 for roundbales (Shop: baling)

- Fliegl DPW 180 for squarebales (Shop: baling)

Im Game finde ich in der Katergorie Diverses dann nur die Quaderballenversion :hmm:
Zum Trailer selber.....ich habe leider nichts anderes.
Er macht seine Arbeit, aber er fährt sich sehr schwer.
Ich dachte ich nehme einen meiner Youngtimer
und lausche bei der Arbeit dem Motorsound...
Ich lausche jetzt dem Motorsound eines Fendt Vario :lol:
Vielleicht täuscht mich mein Eindruck, aber ich finde ihn auch im leeren Zustand zu schwer.
Ach ja so altmodischen Kram wie Schläuche und Kabel braucht er nicht,
das geht alles über modernes linksgedrehtes WLAN-Kabel....

Mein Fazit:
Ich habe noch keine Alternative zu diesem Trailer,
aber vielleicht sucht ja noch jemand dringend so etwas.

Und auch die Ballensammler von Giants sind keine Alternative.
Der grosse Vorteil der Autoloader ist wie im 19er,
die Stapel die man damit abstellt wackeln und zittern bei mir nicht.
(...minimal, wenn man mit einem Schlepper dicht ranfährt...)
Von dem Stapel, die ich mit dem Arcusin gefahren
und mit dem Frontlader eingelagert habe,
suche ich immer noch einen Ballen, der noch auf der Flucht ist...
Gruß Martin

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theorigin
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Re: LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by theorigin »

Mister-XX wrote: Fri Dec 03, 2021 5:19 pm
Ich habe noch keine Alternative zu diesem Trailer,
aber vielleicht sucht ja noch jemand dringend so etwas.
Guck mal hier: https://forbidden-mods.de/filebase/file ... -autoload/

Der ist noch nicht perfekt, vor allem was Paletten angeht, aber für Ballen sollte es gehen. Man kann beim Kauf wählen ob Paletten oder Ballen..
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Mister-XX
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Re: LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by Mister-XX »

Danke, aber der Krone Trailer ist vielleicht nicht so ganz das perfekte Modell für die Feldarbeit. Das sieht dann etwas seltsam aus....:lol:
Last edited by Mister-XX on Wed Dec 08, 2021 4:31 pm, edited 1 time in total.
Gruß Martin

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Trent
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Re: LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by Trent »

Hallo zusammen,

ich für meine Teil vermisse grad für die Rundballen keine autoload. Der ingame-Sammelwagen verrichtet seinen Dienst und auch das Abladen und lagern funktionierte bei mittlerweile mehr als 200 gepressten Ballen tadellos.

mfg

Trent
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Re: LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by Mister-XX »

Ja der Anderson, der im Game ist läuft ganz gut. Aber der RMBpro (so hier im 19er glaub ich) mit der Ballenzange gefilel mir besser.
Gruß Martin

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Re: LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by TopAce888 »

Ich habe den Anhänger auch mal ausprobiert, da ich bei der Konvertierung meines Fliegl Flachbettanhängers auf so ein paar Probleme gestoßen bin, bei denen ich aber nicht weiß, ob es an mir oder an Giants liegt.
  • Ballen haben im Autoload-Zustand volles Gewicht
  • Ballen können im Autoload-Zustand mit Spanngurte befestigt werden
  • Ballen haben im Autoload-Zustand eine Kollision
Wenn man die Spanngurte befestigt und wieder entfernt, dann bekommt der Anhänger ein Eigenleben und hüpft durch die Gegend. Erst wenn man die Ballen entlädt bekommt man das wieder ein den Griff. Letzteres verursacht beim Abladen erhebliche Schwierigkeiten, wenn ich beim beim Verschieben der Abladeposition die Plattform treffe. Im schlimmsten Fall fliegt der Anhänger aufgrund der Kollision durch die Luft. Und wenn der Trailer mit Ballen voll beladen ist, dann kommt man aufgrund des Gewichts nicht mehr vom Fleck. In diesem Zustand ist so eine Autoload-Konfiguration völlig sinnlos. Der verlinkte DPW180 hat auch dieselben Probleme.

Mal schauen, wie das mit dem Krone Planenauflieger aussieht.
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Re: LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by Danko40 »

TopAce888 wrote: Wed Dec 08, 2021 4:06 pm
  • Ballen haben im Autoload-Zustand volles Gewicht
  • Ballen können im Autoload-Zustand mit Spanngurte befestigt werden
  • Ballen haben im Autoload-Zustand eine Kollision
Könnte das am Autoload-Script liegen und/oder lässt sich das dort aushebeln?
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Re: LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by TopAce888 »

Ich verwende die Giants eigene Funktion vom Ballenautoload. In das Skript selbst habe ich noch nicht reingeschaut.

Der Krone Trailer umgeht die Probleme. Der hat eine feste Entladeposition, jedoch auch eine eine Kollision bei den Ballen. In der Ballenkonfiguration hat er keine Spanngurte. Das Gewicht verändert sich nicht im Beladenen Zustand.
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Re: LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by Mister-XX »

TopAce888 wrote: Wed Dec 08, 2021 4:06 pm Ich habe den Anhänger auch mal ausprobiert, da ich bei der Konvertierung meines Fliegl Flachbettanhängers auf so ein paar Probleme gestoßen bin, bei denen ich aber nicht weiß, ob es an mir oder an Giants liegt.
  • Ballen haben im Autoload-Zustand volles Gewicht
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Mal schauen, wie das mit dem Krone Planenauflieger aussieht.
Ja wegen den genannten Problemen habe ich mich von diesem Mod auch wieder getrennt, einige Ballen dürften heute noch in der Erdumlauf herumschweben. Ich wollte ihn ja sowieso nur nutzen, bis die Rundballen im Game mehr Spass machen. Da das mit der Fastbale jetzt zutrifft, habe ich alle Quaderballentechnik verkauft und mache jetzt wieder Rundballen. Diese lassen sich ja mit dem Anderson Ballensammler sehr gut transportieren.

TopAce888 wrote: Wed Dec 08, 2021 4:25 pm Ich verwende die Giants eigene Funktion vom Ballenautoload. In das Skript selbst habe ich noch nicht reingeschaut.

Der Krone Trailer umgeht die Probleme. Der hat eine feste Entladeposition, jedoch auch eine eine Kollision bei den Ballen. In der Ballenkonfiguration hat er keine Spanngurte. Das Gewicht verändert sich nicht im Beladenen Zustand.
Den Trailer habe ich natürlich auch gesehen. Aber ich habe den nicht getestet, weil es mir wiederstrebt mit einem solchen Aufbau Feldarbeit zu verrichten...:lol:
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Re: LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by Ex-Deejay »

Warum machst du nicht HD-Ballen?
Die kann man im LS22 sooooo schön stapeln :hi:
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Re: LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by Mister-XX »

neee lass mal...ich bleib bei den Rundballen...:lol:
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Re: LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by TopAce888 »

Danko40 wrote: Wed Dec 08, 2021 4:12 pm
TopAce888 wrote: Wed Dec 08, 2021 4:06 pm
  • Ballen haben im Autoload-Zustand volles Gewicht
  • Ballen können im Autoload-Zustand mit Spanngurte befestigt werden
  • Ballen haben im Autoload-Zustand eine Kollision
Könnte das am Autoload-Script liegen und/oder lässt sich das dort aushebeln?
Ich habe grad mal in die Skripts reingeschaut. Es gibt jetzt von Giants ein separates Autoload-Skript unabhängig von Ballen. :shock: Aber ich habe noch kein Gerät gefunden, dass das Skript verwendet, daher weiß ich auch nicht, wie das konfiguriert wird. :confusednew:
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Re: LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by Danko40 »

Ist doch schon mal was und mal abwarten, was die Zeit (Modder) damit alles hinzaubern werden. Ich freu mich auf jeden Fall darauf :coolnew:
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Re: LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by audiklaus »

Hallo ich habe mal den LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0 Trailer etwas Modifiziert.
-Er kann jetzt 40 Rechteckballen laden.
-Auch nach hinten Abladen (für den Kuhstall wichtig).
-Er fliegt nicht mehr.
-Er hat den Fehler nicht mehr nachdem er in Abladestellung ging beim letzten Ballen.
-Er merkt sich die letzte Abladeposition.
-Der Bereich der Ballenerkennung ist 3X so groß.
-Farbwahl für die Felgen.
-log-Eintrag habe ich keinen mehr gesehen
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Re: LS22 AUTOLOADING SQUARE BALE TRAILER 1.0.0

Post by D3ltorohd »

Klingt super, gibts den auch irgendwo zu laden ?
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