Im Bugtracker gibt's auch Feature Request, dachte das ist genau für sowas da
konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
Genau so ist es!T4xs wrote: ↑Sat Jan 15, 2022 5:28 pmIm Bugtracker gibt's auch Feature Request, dachte das ist genau für sowas da
Und ob hier tatsächlich so intensiv mitgelesen wird wie früher bezweifle ich stark. Da scheint das Marketing in den sozialen Netzwerke inzwischen wichtiger zu sein...
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Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
Wenn wir bei Vorschlägen sind = Bei den LKW´s ein paar kleine Sounds zusätzlich wären nicht schlecht, die Möglichkeit die GLS.Datein (Sounds) zu bearbeiten wäre super. Und hier und da ein paar kleinere Sounds beim förstern.
Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
Moin.
Gestern beim Drillen ist mir noch was aufgefallen; ich hab an den OP noch einen 11. Punkt angehängt.
Gestern beim Drillen ist mir noch was aufgefallen; ich hab an den OP noch einen 11. Punkt angehängt.
Ich bin nicht die Signatur, ich putz hier nur.
PS5, LS 22, Elmcreek
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Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
Wie in viewtopic.php?f=964&t=168424#p1292706 beschrieben darf man das Bug Tracking Tool von GIANTS auch für Verbesserungsvorschläge nutzen, beim Punkt "Severity" gibt es dafür extra eine Kategorie "Feature" (für Feature Request = Verbesserungsvorschlag):
Code: Select all
• Severity:
Mit dieser Auswahl könnt Ihr alles vom Feature Request, zu Text, kleine oder große Fehler oder sogar Crashes festlegen. Das gibt uns eine grobe Idee wie "schlimm" der Bug ist und wir können besser Filtern und priorisieren. Die Standardauswahl ist hier "Minor".
Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
Bitte benutzt das öffentliche Forum für Supportfragen und nicht PN/Please use the public forum for support questions and not PM
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don_apple
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Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
Ich hätte 2 Verbesserungsvorschläge (auf die Gefahr hin das die schon mal besprochen wurden ^^)
1.) Aufteilung der Lagerstandsanzeige in die Lagerorte. Wenn ich ein eigenes Silo habe und zusätzlich eines der Bahnhofssilos nutze weiß ich nicht wieviel wo liegt
2.) Anzeige aus der hervorgeht wieviel ich an Verkaufsorten abliefern kann. So kann es nicht mehr passieren das ich mit 5.000 Zucker zur Bäckerei fahre (weil Toppreis) und dort feststelle das das Lager dort fast voll ist und ich nur 100 Zucker loswerde
Tante Edit ist noch einiges eingefallen:
3.) Die KI sollte Steine auch einsammeln. Ansonsten sind Aufträge teilweise sinnfrei weil ich mir ein Equipment auf deren Feldern ruiniere
4.) Produzierte Güter werden in der Bestands- bzw. Preisübersicht nicht angezeigt. Es wäre prima wenn ich nicht in jede einzelne Produktion gehen müsste um zu sehen wieviel Zucker, Kleidung oder oder ich auf Lager habe
5.) Das ich der Schreinerei ganze Bäume vor die Tür legen kann erscheint mir unlogisch. Eine bestimmte Form (entastet und in x m Stücken) sollte denke ich zwingend sein
6.) Die Lagerkapazität für Gras im großen Schafstall müsste höher sein oder mit dem Tierbestand wachsen. Egal ob ich ein Schaf oder 65 hab, es bleibt bei 11.500 l
7.) Missionen bei denen ich Ernteerträge an meine eigenen Produktionen liefern soll sind zwar schön aber fühlen sich wie cheaten an. Zumal sobald das eigene interne Lager voll ist 100% Ablieferung angezeigt werden. Das kann schon der Fall sein wenn ich 500 l Baumwolle abliefere.
8.) Eigene Produktionen sollten aus der Preisübersicht raus. Was bringen diese auch? Kann ja schlecht an mich selbst verkaufen (multiple Persönlichkeiten mal ausgenommen ^^)
1.) Aufteilung der Lagerstandsanzeige in die Lagerorte. Wenn ich ein eigenes Silo habe und zusätzlich eines der Bahnhofssilos nutze weiß ich nicht wieviel wo liegt
2.) Anzeige aus der hervorgeht wieviel ich an Verkaufsorten abliefern kann. So kann es nicht mehr passieren das ich mit 5.000 Zucker zur Bäckerei fahre (weil Toppreis) und dort feststelle das das Lager dort fast voll ist und ich nur 100 Zucker loswerde
Tante Edit ist noch einiges eingefallen:
3.) Die KI sollte Steine auch einsammeln. Ansonsten sind Aufträge teilweise sinnfrei weil ich mir ein Equipment auf deren Feldern ruiniere
4.) Produzierte Güter werden in der Bestands- bzw. Preisübersicht nicht angezeigt. Es wäre prima wenn ich nicht in jede einzelne Produktion gehen müsste um zu sehen wieviel Zucker, Kleidung oder oder ich auf Lager habe
5.) Das ich der Schreinerei ganze Bäume vor die Tür legen kann erscheint mir unlogisch. Eine bestimmte Form (entastet und in x m Stücken) sollte denke ich zwingend sein
6.) Die Lagerkapazität für Gras im großen Schafstall müsste höher sein oder mit dem Tierbestand wachsen. Egal ob ich ein Schaf oder 65 hab, es bleibt bei 11.500 l
7.) Missionen bei denen ich Ernteerträge an meine eigenen Produktionen liefern soll sind zwar schön aber fühlen sich wie cheaten an. Zumal sobald das eigene interne Lager voll ist 100% Ablieferung angezeigt werden. Das kann schon der Fall sein wenn ich 500 l Baumwolle abliefere.
8.) Eigene Produktionen sollten aus der Preisübersicht raus. Was bringen diese auch? Kann ja schlecht an mich selbst verkaufen (multiple Persönlichkeiten mal ausgenommen ^^)
Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
Mir ist gerade zufällig aufgefallen, dass sich sowohl Gras als auch Büsche (eigentlich alle Pflanzen die man aufmalen kann) im Landschaftsbaumodus entfernen lassen. Und zwar wenn man im "Pflanzen-Modus" mit dem Pinsel und gedrückter rechter Maustaste über die Pflanzen geht.
Ob und wie das auf den Konsolen funktioniert, kann ich leider nicht sagen.
Spiele auf dem PC...
Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
Ist auf Konsole genau das gleicheChribs wrote: ↑Mon Jan 17, 2022 9:41 amMir ist gerade zufällig aufgefallen, dass sich sowohl Gras als auch Büsche (eigentlich alle Pflanzen die man aufmalen kann) im Landschaftsbaumodus entfernen lassen. Und zwar wenn man im "Pflanzen-Modus" mit dem Pinsel und gedrückter rechter Maustaste über die Pflanzen geht.
Ob und wie das auf den Konsolen funktioniert, kann ich leider nicht sagen.
- Schafvater
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Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
Das ist sicher am efektivsten, Vorallem da dann nicht jeder sich wieder bei Giants einzeln anmelden muss! Allerdings müßten die Angaben dort präzise sein, nicht so weit ausgeufert.
Bspl: Reparaturkosten > Mod holen> Null Probleme mehr.
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Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
1. Gesamtes Land kaufbar machen.
2. Bei Produktionsstätten wählbar machen, das Rohprodukt (Baumwolle, Milch...) direkt zu verkaufen, ohne daß es in den jeweiligen Lagern landet.
2. Bei Produktionsstätten wählbar machen, das Rohprodukt (Baumwolle, Milch...) direkt zu verkaufen, ohne daß es in den jeweiligen Lagern landet.
Ps5
Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
+ zu 2.) Auch in der Tierhaltung die Möglichkeit des "Verteilens" einfügen. Bsp. Wolle automatisch auf eigene Spinnereien verteilenHellfire2284 wrote: ↑Mon Jan 17, 2022 1:34 pm 1. Gesamtes Land kaufbar machen.
2. Bei Produktionsstätten wählbar machen, das Rohprodukt (Baumwolle, Milch...) direkt zu verkaufen, ohne daß es in den jeweiligen Lagern landet.
Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
weiterer Verbesserungsvorschlag: Wenn ich den Zug an der Bahnhofstation Süd rufe wäre es prima wenn er auch dahin käme und nicht regelmäßig zur Station Nord fährt. Ich meine wenn ich am Bahnhof stehe und ein Taxi rufe steht das ja dann auch nicht am Flughafen
Edit: Der Helfer sollte die Arbeitsbreite auch selbstständig einstellen und nicht mit einem 42m Düngerstreuer in voller Arbeitsbreite über nen 3m Feldstreifen fahren
Edit: Der Helfer sollte die Arbeitsbreite auch selbstständig einstellen und nicht mit einem 42m Düngerstreuer in voller Arbeitsbreite über nen 3m Feldstreifen fahren
Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
Ich würde gerne beim Schlafen, zusätzlich eingeben wieviele Tage ich überspringen möchte, wenn Möglich mit einer Anzeige welcher Monat/Tag dann ist (Beispiel...April / Tag 1 von 4)
PS4
PSN=Roggi
aber schreib was dazu, wenn du eine Freundeseinladung machst!
PSN=Roggi
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Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
Wäre doch eine gute Sache wenn Giants es hinbekommen könnte dass man im Multiplayer zu zweit rumfahren kann. Die Fahrzeuge im Spiel haben sowieso alle einen Beifahrersitz, selbst die ganz kleinen.
Und ja ich weiß, Es gibt eine Mod dazu, ist mir durchaus bekannt, aber diese ist Skriptbedingt nicht auf den Konsolen möglich und von daher nicht für alle Spieler zugänglich.
Und ja ich weiß, Es gibt eine Mod dazu, ist mir durchaus bekannt, aber diese ist Skriptbedingt nicht auf den Konsolen möglich und von daher nicht für alle Spieler zugänglich.
Re: konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge
Es wäre schön in der Tabelle der Preisänderungen bzw. im jeweiligen Diagramm eine Y-Achse in [€] zu haben. So könnte man ohne große Probleme erkennen wie der aktuelle Preis einzuschätzen ist.