The Lort modding Thread
Re: The Lort modding Thread
Das Update 1.1.0.0 der Map Brombach erscheint heute im ModHub!
Link:
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022
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https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022
Re: The Lort modding Thread
Habe sie mir geladen und sie gefällt mir, ausser:
Die weiss/roten Richtungsweiser schicken die Fahrer in die Büsche anstatt in die Kurve.
Beim Händler kann die Glacé-Vitrine nicht besucht werden.....
Beim Kauf des Steinbruches wird grad die ganze Map gekauft (hab ich schon gemeldet)
Danke für deine Abrbeit und die Kommunikation hier im Forum, sowas macht Spass.
Die weiss/roten Richtungsweiser schicken die Fahrer in die Büsche anstatt in die Kurve.
Beim Händler kann die Glacé-Vitrine nicht besucht werden.....
Beim Kauf des Steinbruches wird grad die ganze Map gekauft (hab ich schon gemeldet)
Danke für deine Abrbeit und die Kommunikation hier im Forum, sowas macht Spass.
Re: The Lort modding Thread
Für nächstes Update notiert. Was ist bitteschön die ,,Glacé-Vitrine"?CHbauer wrote: ↑Fri Jul 15, 2022 4:28 pm Habe sie mir geladen und sie gefällt mir, ausser:
Die weiss/roten Richtungsweiser schicken die Fahrer in die Büsche anstatt in die Kurve.
Beim Händler kann die Glacé-Vitrine nicht besucht werden.....
Beim Kauf des Steinbruches wird grad die ganze Map gekauft (hab ich schon gemeldet)
Danke für deine Arbeit und die Kommunikation hier im Forum, sowas macht Spass.
Re: The Lort modding Thread
Re: The Lort modding Thread
Ich übersetze mal Glacé = Speiseeis...
Re: The Lort modding Thread
Brombach, nach 18 h Spieldauer (ohne Tierwirtschaft) meine persönliche Meinung dazu:
Technische Fehler: Keine
Funktionale Fehler: Sehr häufige Kollisionen der AI-Fahrzeugen. Vielleicht eine andere Streckenführung wählen oder, als Alleinstellungsmerkmal, den Einbau einer Lichtsignale. Im LS17 gab es eine solche, ob sie auch in den LS22 portiert werden kann, weiss ich nicht.
Optische Fehler: Diverse Birken sind zu nahe an den Feldern, CP Kurse kollidieren mit ihnen. Diverse Graslücken. Die Feldwege sind zu breit.
Mein Gesamteindruck: Map ist gut umgesetzt, aber der Wow-Effekt fehlt (noch). Vielleicht die topfebene Landschaft etwas hügeliger gestalten. Die beiden Buckel (einer beim Steinbruch) sind, meiner Meinung nach, jedoch eher störend.
Wie bereits erwähnt, meine persönliche Meinung und ohne Anspruch auf Vollständigkeit.
Technische Fehler: Keine
Funktionale Fehler: Sehr häufige Kollisionen der AI-Fahrzeugen. Vielleicht eine andere Streckenführung wählen oder, als Alleinstellungsmerkmal, den Einbau einer Lichtsignale. Im LS17 gab es eine solche, ob sie auch in den LS22 portiert werden kann, weiss ich nicht.
Optische Fehler: Diverse Birken sind zu nahe an den Feldern, CP Kurse kollidieren mit ihnen. Diverse Graslücken. Die Feldwege sind zu breit.
Mein Gesamteindruck: Map ist gut umgesetzt, aber der Wow-Effekt fehlt (noch). Vielleicht die topfebene Landschaft etwas hügeliger gestalten. Die beiden Buckel (einer beim Steinbruch) sind, meiner Meinung nach, jedoch eher störend.
Wie bereits erwähnt, meine persönliche Meinung und ohne Anspruch auf Vollständigkeit.
Re: The Lort modding wünsche
Kommt zu diesem Mod noch eine Konvertierung?The Lort wrote: ↑Wed Jan 19, 2022 2:46 pmWerde ich heute noch konvertierenTomekk wrote: ↑Wed Jan 19, 2022 2:25 pmKannst du gedanken lesen?The Lort wrote: ↑Wed Jan 19, 2022 1:49 pm Wie während eigentlich wenn ich den hier konvertiere?
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... le=fs2019]
Mich hast du als Fan an deiner Seite was diesen Mod angeht. Ich mochte den sehr im LS19
Screenshots kommen wenn ich fertig bin
Ein kleiner Rundballensammler wäre noch echt schön.
Re: The Lort modding wünsche
Für Ursus gibt es im LS22 leider keine Lizenz mehr. PC/Mac release wäre durchaus möglich. Für die Konsolen müsste man dann halt eine Lizard Version machen. Kann mal probieren.
Re: The Lort modding Thread
Das wäre spitze,
bräuchte auch einen kleinen Rundballensammler.
Es gab schonmal einen konvertierten ursus, der hatte aber einige Fehler und wurde leider nicht weiterentwickelt.
So muss man auch auf kleinen maps mit dem viel zu grossen anderson fahren, oder autoload nutzen.
Lg
Andreas
bräuchte auch einen kleinen Rundballensammler.
Es gab schonmal einen konvertierten ursus, der hatte aber einige Fehler und wurde leider nicht weiterentwickelt.
So muss man auch auf kleinen maps mit dem viel zu grossen anderson fahren, oder autoload nutzen.
Lg
Andreas
Re: The Lort modding Thread
Oder selber verladen und da hab ich manchmal nicht die Geduld füranthu wrote: ↑Mon Jul 18, 2022 2:46 pm Das wäre spitze,
bräuchte auch einen kleinen Rundballensammler.
Es gab schonmal einen konvertierten ursus, der hatte aber einige Fehler und wurde leider nicht weiterentwickelt.
So muss man auch auf kleinen maps mit dem viel zu grossen anderson fahren, oder autoload nutzen.
Lg
Andreas
Re: The Lort modding Thread
Selber verladen versuche ich auch immer wieder.
Aber die schreckliche Ballenphysik im LS vergrault es mir immer wieder.
Und dabei bin ich geübt dabei - hab schon vor 20jahren, in real, Ballen verladen. Aber die rutschen eben nicht weg, so wie im LS.
Lg
Andreas
Aber die schreckliche Ballenphysik im LS vergrault es mir immer wieder.
Und dabei bin ich geübt dabei - hab schon vor 20jahren, in real, Ballen verladen. Aber die rutschen eben nicht weg, so wie im LS.
Lg
Andreas
Re: The Lort modding Thread
Der Ballenwagen wird bald fertig. Eine Lizard Version für die Konsolenspieler mach ich auch noch.