Hallo zusammen, habe ein Feld mit Gebäuden "verunstaltet" und hab jetzt eine Grube, welche ich gerne wieder wie in den Ursprünglichen Zustand zurück versetzen möchte.
Mein Gedanke war, ich starte die Karte auf einem anderen Spielstand neu, speichere und lade die Daten von meinem betroffenen Feld und überschreibe diese. Aber wo finde ich diese Daten? Geht das überhaupt?
Danke im Voraus
Baumodus Bodenbearbeitung überschreiben
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Re: Baumodus Bodenbearbeitung überschreiben
"lade die Daten von meinem betroffenen Feld" geht nicht. Die 'Heightmap' (Höhendatei) gilt für die gesamte Map.
Die Heightmap ist ein Graustufenbild (PNG-Format). Man könnte wohl in einer Bildbearbeitung einzelne Ausschnitte kopieren/einfügen, aber das dürfte ziemliche Fieselei werden.
Wenn du sonst nichts verändert hast (Höhen), kannst du die ursprüngliche Heightmap aus dem Map-Ordner in dein Savegame kopieren.
Im Savegame "terrain.heightmap.png", im Map-Ordner üblich "data\map_dem.png" (kann abweichende Bezeichnung haben).
Aber warum benutzt du nicht einfach den Ingame-Terrain-Editor?
Die Heightmap ist ein Graustufenbild (PNG-Format). Man könnte wohl in einer Bildbearbeitung einzelne Ausschnitte kopieren/einfügen, aber das dürfte ziemliche Fieselei werden.
Wenn du sonst nichts verändert hast (Höhen), kannst du die ursprüngliche Heightmap aus dem Map-Ordner in dein Savegame kopieren.
Im Savegame "terrain.heightmap.png", im Map-Ordner üblich "data\map_dem.png" (kann abweichende Bezeichnung haben).
Aber warum benutzt du nicht einfach den Ingame-Terrain-Editor?
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