Moin zusammen,
gibt es eine Möglichkeit, dass die Wiesen und somit deren Status in der Übersicht direkt eingeblendet wird, wie bei allen anderen Fruchtarten auch? Ich verstehe nicht warum die immer extra aktiviert werden müssen.
Danke schon mal
Pit-Ffm
Felderübersicht - Wiesen
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Felderübersicht - Wiesen
Ich freu mich immer, wenn es regnet. Denn wenn ich mich nicht freue, regnet es doch auch.
(Karl Valentin)
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Re: Felderübersicht - Wiesen
Das frage ich mich schon seit einigen LS Reihen....
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
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Re: Felderübersicht - Wiesen
Ja kann man, dazu muß man aber an die Dateien der map ran. Ist nur ein Eintrag von false auf true.
Re: Felderübersicht - Wiesen
Und welcher, wenn ich fragen darf.
Mein System:
Win 10 Prof 64bit
Prozessor AMD Ryzen 5 5600 6x 3,5 GHz
Board MSI X570-A PRO
Grafik Asus GTX 3070 8 GB DDR 6 256 bit
Speicher 32 GB DDR 4 3200 MHz
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Re: Felderübersicht - Wiesen
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40
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LS15 / 17 - Konsole
LS19 - Platinum Edition (PC)
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Re: Felderübersicht - Wiesen
Ich denke das es daran liegt das dann teilweise die komplette Karte nur noch aus Wiese besteht. Wenn man Wiese aktiv hat, wird bei manchen Maps, abgesehen von Feldern, alles als Wiese angezeigt und das will man so wohl verhindern. Besonders schlimm war es in 17er und 19er ohne Seasons.
Re: Felderübersicht - Wiesen
Erinnere mich Freitag abend nochmal dran, da bin ich sowieso an ner Karte dran und kann schauenDanko40 wrote: ↑Wed Sep 21, 2022 5:19 pmWie das geht, interessiert mich schon lange:
viewtopic.php?p=1335036#p1335036
Re: Felderübersicht - Wiesen
Ich hab mich in der Zwischenzeit mal auf die Suche danach gemacht, aber ausser showOnPriceTable="false" in der maps_fillTypes.xml auf true zu ändern, hat nichts gebracht (ist eigentlich auch logisch...). Ebenso auch die map.i3d im Editor war ohne Erfolg. Hast du sonst noch eine Idee?
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
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Re: Felderübersicht - Wiesen
Bin in etwa ner Stunde am PC.
Aber ich meine mich zu erinnern das es in der fruittypes.xml zu finden ist.
Aber ich schau nachher mal
Aber ich meine mich zu erinnern das es in der fruittypes.xml zu finden ist.
Aber ich schau nachher mal
- Albert Wesker
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- Joined: Wed May 13, 2009 5:59 pm
- Location: Mühlhausen (=
Re: Felderübersicht - Wiesen
Das ist der Eintrag aus der maps_fruitTypes.xml
<fruitType name="grass" shownOnMap="true" useForFieldJob="false">
<general startStateChannel="0" numStateChannels="4" />
<cultivation needsSeeding="false" allowsSeeding="true" directionSnapAngle="0" alignsToSun="false" seedUsagePerSqm="0.03" plantsWeed="false"/>
<harvest minHarvestingGrowthState="3" maxHarvestingGrowthState="4" cutState="5" allowsPartialGrowthState="true" literPerSqm="3.28" />
<harvestGroundTypeChange groundType="GRASS_CUT" />
<growth witheredState="4" numGrowthStates="4" growthStateTime="36000000" resetsSpray="true" growthRequiresLime="false" regrows="true" firstRegrowthState="2" />
<growthGroundTypeChange state="2" groundType="GRASS" groundTypeMask="GRASS GRASS_CUT SOWN DIRECT_SOWN ROLLER_LINES" />
<windrow name="grass_windrow" litersPerSqm="4.37" />
<options lowSoilDensityRequired="false" increasesSoilDensity="false" consumesLime="false" startSprayState="1" />
<cropCare maxWeederState="0" maxWeederHoeState="0" />
<mapColors default="0.0423 0.1221 0.0252 1" colorBlind="1.0000 0.9473 0.0369 1"/>
<destruction canBeDestroyed="true" />
<mulcher state="1" hasChopperGroundLayer="false"/>
</fruitType>
Der Eintrag showOnMap sagt hier nur aus dass es auf der Übersichtskarte angezeigt werden kann. Das ist aber standardmäßig auf true gesetzt, somit aber nicht die Lösung zur Fragestellung.
<fruitType name="grass" shownOnMap="true" useForFieldJob="false">
<general startStateChannel="0" numStateChannels="4" />
<cultivation needsSeeding="false" allowsSeeding="true" directionSnapAngle="0" alignsToSun="false" seedUsagePerSqm="0.03" plantsWeed="false"/>
<harvest minHarvestingGrowthState="3" maxHarvestingGrowthState="4" cutState="5" allowsPartialGrowthState="true" literPerSqm="3.28" />
<harvestGroundTypeChange groundType="GRASS_CUT" />
<growth witheredState="4" numGrowthStates="4" growthStateTime="36000000" resetsSpray="true" growthRequiresLime="false" regrows="true" firstRegrowthState="2" />
<growthGroundTypeChange state="2" groundType="GRASS" groundTypeMask="GRASS GRASS_CUT SOWN DIRECT_SOWN ROLLER_LINES" />
<windrow name="grass_windrow" litersPerSqm="4.37" />
<options lowSoilDensityRequired="false" increasesSoilDensity="false" consumesLime="false" startSprayState="1" />
<cropCare maxWeederState="0" maxWeederHoeState="0" />
<mapColors default="0.0423 0.1221 0.0252 1" colorBlind="1.0000 0.9473 0.0369 1"/>
<destruction canBeDestroyed="true" />
<mulcher state="1" hasChopperGroundLayer="false"/>
</fruitType>
Der Eintrag showOnMap sagt hier nur aus dass es auf der Übersichtskarte angezeigt werden kann. Das ist aber standardmäßig auf true gesetzt, somit aber nicht die Lösung zur Fragestellung.
Hell on earth, the trenches mean death, better keep your head down low
Charge their lines, the ultimate test it’s a synchronized sacrifice
Ich spiele LS auf PC.
PS4: Charlie_Oscar316
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Re: Felderübersicht - Wiesen
Ja gab ich leider auch grade festgestellt das ich da leider auf dem Holzweg war
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