Hallo zusammen,
eine Sache finde ich persönlich etwas schade, wenn man mit dem Helfer spielt.
Ich bin am Häckseln, und fahre den Häcksler selbst, der Anhänger wird an den Häcksler gehangen.
Einen Trecker lasse ich zum Hof pendeln mit einem weiteren Kipper.
Was ich schade finde, wenn man z.B. den Kipper auf dem Silo abgeladen hat und der Trecker fährt zum Feld zurück und man wechselt auf den Häcksler ist dieser aus. Umgekehrt ist das beim Trecker auch so.
Gibt es dazu eine Lösung?
Ich find das irgendwie nicht so doll.
Danke für eure Info´s und Hilfe
Maschinen sollen weiter laufen mit Helfer
10 posts
Page 1 of 1
- deutzdriver
- Posts: 1035
- Joined: Sat Mar 29, 2008 6:40 pm
- Location: NRW
Re: Maschinen sollen weiter laufen mit Helfer
In den Optionen kann man den automatischen Motorstart abschalten. Dann muss man vor Startbeginn auf dem PC die Enter Taste zum anschalten des Motors drücken. Bei der Konsole ist es Rechter Button (R1) und dann X (Viereck) zum Starten. Wenn man dann aus dem Wagen steigt oder sich teleportiert bleibt der Motor an.
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
- deutzdriver
- Posts: 1035
- Joined: Sat Mar 29, 2008 6:40 pm
- Location: NRW
Re: Maschinen sollen weiter laufen mit Helfer
@Darthbot,
den automatischen Motorstart habe ich abgeschaltet.
Deswegen kann ich das nicht ganz nachvollziehen, dass ich dieses Problem habe.
den automatischen Motorstart habe ich abgeschaltet.
Deswegen kann ich das nicht ganz nachvollziehen, dass ich dieses Problem habe.
Re: Maschinen sollen weiter laufen mit Helfer
Auch wenn man den automatischen Motorstart in den Optionen deaktiviert hat wird der Motor nach einiger Zeit abgeschaltet wenn man sich von der jeweiligen Maschine entfernt.
Probiere mal den folgenden Mod, damit sollte der Motor auch noch laufen wenn du wieder zu mHäcksler oder Trecker zurückkommst: https://www.farming-simulator.com/mod.p ... _id=234180
Alternativ kannst du auch in der gameSettings.xml im FarmingSumulator2020 Ordner den Wert für den folgenden Parameter erhöhen:
Probiere mal den folgenden Mod, damit sollte der Motor auch noch laufen wenn du wieder zu mHäcksler oder Trecker zurückkommst: https://www.farming-simulator.com/mod.p ... _id=234180
Alternativ kannst du auch in der gameSettings.xml im FarmingSumulator2020 Ordner den Wert für den folgenden Parameter erhöhen:
Code: Select all
<motorStopTimerDuration>180</motorStopTimerDuration>
Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
Bitte benutzt das öffentliche Forum für Supportfragen und nicht PN/Please use the public forum for support questions and not PM
FS22 Bugtracker log.txt Image Server Forenregeln Board rules
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
Bitte benutzt das öffentliche Forum für Supportfragen und nicht PN/Please use the public forum for support questions and not PM
FS22 Bugtracker log.txt Image Server Forenregeln Board rules
- deutzdriver
- Posts: 1035
- Joined: Sat Mar 29, 2008 6:40 pm
- Location: NRW
Re: Maschinen sollen weiter laufen mit Helfer
@ don_apple,
ich habe den Mod in Game, der Witz dabei, der Häcksler läuft beim hin und her schalten, der Trecker nicht.
Schon merkwürdig.
Wobei ich vermute mal, weil der Helfer seinen Endpunkt erreicht hat, und die "Karre" aus macht.
Das wird man nicht abstellen können, oder?
ich habe den Mod in Game, der Witz dabei, der Häcksler läuft beim hin und her schalten, der Trecker nicht.
Schon merkwürdig.
Wobei ich vermute mal, weil der Helfer seinen Endpunkt erreicht hat, und die "Karre" aus macht.
Das wird man nicht abstellen können, oder?
Re: Maschinen sollen weiter laufen mit Helfer
Wenn der Helfer mit seiner Arbeit fertig ist, macht er natürlich das Fahrzeug aus. Nur wenn du selbst zuletzt im Fahrzeug sitzt, bleibt es auch an, wenn du kurz rausspringst.
-
- Posts: 12
- Joined: Tue Sep 13, 2022 1:37 pm
Re: Maschinen sollen weiter laufen mit Helfer
Nervig ist es bei förderbändern.
Es fiel mir auf das wenn ein Abfahrthelfer gestartet wird, dass das förderband stoppt.
Zumindest auf der Ps4
Es fiel mir auf das wenn ein Abfahrthelfer gestartet wird, dass das förderband stoppt.
Zumindest auf der Ps4
- Dreiviertel
- Posts: 222
- Joined: Tue Jul 14, 2020 3:43 pm
Re: Maschinen sollen weiter laufen mit Helfer
Es gibt eine Förderbandmod https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022 da kannst du einen Helfer reinsetzen. Er bleibt dann auch ewig und drei Tage drin sitzen und fördert - allerdings gibt es einen Haken, das Förderband oszilliert von links nach rechts und zurück, sobald er drin sitzt.
Wenn er mal groß ist, will ich so sein wie ich.
[Ralph Wiggum]
---------------------------------------------------------------------------------------
PS5 Farmer
[Ralph Wiggum]
---------------------------------------------------------------------------------------
PS5 Farmer
Re: Maschinen sollen weiter laufen mit Helfer
Das geht mit jedem Förderband… Aufklappen, H drücken, und schon oszilliert es.
- Dreiviertel
- Posts: 222
- Joined: Tue Jul 14, 2020 3:43 pm
Re: Maschinen sollen weiter laufen mit Helfer
oh, tatsächlich? Fiel mir erst bei dieser Mod auf.
Wenn er mal groß ist, will ich so sein wie ich.
[Ralph Wiggum]
---------------------------------------------------------------------------------------
PS5 Farmer
[Ralph Wiggum]
---------------------------------------------------------------------------------------
PS5 Farmer
10 posts
Page 1 of 1