Fehler Dedicated Server Error: Running LUA method 'packetReceived'.

Ihr habt Probleme mit eurem Spiel, eine Frage zu technischen Dingen, oder wollt einen Bug melden? In diesem Forum finden all diese Dinge ihren Platz. Bitte beachtet die Postingregeln für Bug-Reports.
DR25062015
Posts: 3
Joined: Sun Aug 30, 2020 3:48 pm

Fehler Dedicated Server Error: Running LUA method 'packetReceived'.

Post by DR25062015 » Sun Aug 30, 2020 3:51 pm

Servus leute ich bekomme immer wieder sehr oft diesen Fehler bei mir im Log kann mir villeicht jemand sagen woran das liegt.

LOG Datei ist mit Angehanden danke.
Attachments
log.txt
LOGDATEI
(265.25 KiB) Downloaded 9 times

Ex-Deejay
Posts: 1314
Joined: Wed Nov 14, 2018 5:52 am

Re: Fehler Dedicated Server Error: Running LUA method 'packetReceived'.

Post by Ex-Deejay » Sun Aug 30, 2020 4:53 pm

Das kommt vom Simple-IC. Steht auch so in der log.txt. Der ist nicht MP- oder Dedi-fähig
Aber das ist nicht das einzige Problem, das ihr habt.
Eure Mod-Ordner sind die reinsten "Mülltonnen"
Ihr solltet dringendst alles rauswerfen was Fehler macht.

DR25062015
Posts: 3
Joined: Sun Aug 30, 2020 3:48 pm

Re: Fehler Dedicated Server Error: Running LUA method 'packetReceived'.

Post by DR25062015 » Sun Aug 30, 2020 6:12 pm

Zum Thema SimpleIC ist es so das diese Meldung auch davor schon kam. Ich habe sogar alle Mods die Fehler haben mal Rausgeschmissen aber trotzdem kamen tonnenweise Fehler wenn ich jetzt alle Rausnehme habe ich ja keine Mods mehr das lustige dazu ist das 99% unserer Mods von modhub ist.

Ex-Deejay
Posts: 1314
Joined: Wed Nov 14, 2018 5:52 am

Re: Fehler Dedicated Server Error: Running LUA method 'packetReceived'.

Post by Ex-Deejay » Sun Aug 30, 2020 7:13 pm

Simple-IC wirft dir garantiert keine Fehler wenn der Mod nicht vorhanden ist. Das ist Unfug. Wobei einen Mod nur zu deaktivieren zum Teil nichts bringt. Die müssen komplett raus ausm Mods-Ordner, sowohl vom Server als auch bei jedem Spieler.
Sobald du Mods entfernst, die bereits genutzt werden, ist es klar, das du dann trotzdem Fehler hast. Das Savegame möchte diese laden, obwohl sie nicht vorhanden sind, das muss zu Fehlern führen. Im schlimmsten Fall sogar zur Unbrauchbarkeit des Spielstandes.
Am besten alles verkaufen, was du entfernen möchtest, abspeichern und dann erst raus nehmen. Danach auch den Server neu starten.
Zur Qualität mancher Mods im ModHub lasse ich mich hier nicht aus. Das würde den Rahmen sprengen und gehört hier auch nicht wirklich hin.

Vivien Hardgas
Posts: 10
Joined: Tue Jun 02, 2020 4:45 pm

Re: Fehler Dedicated Server Error: Running LUA method 'packetReceived'.

Post by Vivien Hardgas » Mon Aug 31, 2020 11:08 am

nuzt ihr eine hd ballenpresse?

bei mir war das so mit der hesston hd ballenpresse hat jeder hd ballen den man gegriffen hat diese error geschrieben
Hubraum statt Stufenlos

Ex-Deejay
Posts: 1314
Joined: Wed Nov 14, 2018 5:52 am

Re: Fehler Dedicated Server Error: Running LUA method 'packetReceived'.

Post by Ex-Deejay » Mon Aug 31, 2020 11:52 am

Code: Select all

2020-08-30 15:29 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
2020-08-30 15:29 game/mods/FS19_simpleIC/simpleIC_implementBalls.lua:205: attempt to index field 'vehicle' (a nil value)
der Error bezieht sich eindeutig auf simpleIC, welches nunmal NICHT Multiplayer- und Dedi-Server-tauglich ist.
Schreibt doch hier keinen Unfug, wenn ihr keine Ahnung habt *thumbsdown*

juf.de
Posts: 3330
Joined: Fri Mar 30, 2012 8:04 pm

Re: Fehler Dedicated Server Error: Running LUA method 'packetReceived'.

Post by juf.de » Mon Aug 31, 2020 11:55 am

SimpleIC ist multiplayer tauglich, laut der Changelog wurde schon vor 0.9.1.3 für den MP ein fix geliefert und Felix aka Agrarplay spielt schon seit längerem mit sIC im MP auf Dedi Basis.

Laut einigen Kommentaren gibt es aber bei einigen ein Problem, vielleicht gehört OP dazu. Die 0.9.1.9 soll wohl im MP gut funktionieren.
Tutorials: log.txt, Giants Bilderhoster, erweiterter Texteditor, Konsole (PC)    /    Direktlink Giants Imagehoster
[PC] [Mac] [XB1] [PS4] in the thread title keeps the Forum clean / im Threadtitel hält das Forum übersichtlich
Playing on PC

DR25062015
Posts: 3
Joined: Sun Aug 30, 2020 3:48 pm

Re: Fehler Dedicated Server Error: Running LUA method 'packetReceived'.

Post by DR25062015 » Thu Sep 17, 2020 8:44 am

Gut leider hilf mir das alles nicht weiter um ehrlich zu sein ;(

Ich habe den neu aufgesetzt und nun diesen Fehler COde leider

2020-09-17 06:34 LUA call stack:
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (310) : streamWriteFloat32
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/utils/Utils.lua (393) : oldFunc
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua (285) : writeStream
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/utils/Utils.lua (393) : oldFunc
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/utils/Utils.lua (393) : oldFunc
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/network/Server.lua (608) : writeStream
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/utils/Utils.lua (405) : oldFunc
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (946) : sendObjects
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/utils/Utils.lua (393) : oldFunc
2020-09-17 06:34 =C:/Users/Walchen/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_GlobalCompany/utils/GC_utils.lua (500) : oldFunc
2020-09-17 06:34 =C:/Users/Walchen/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/main.lua (324) : superFunc
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/utils/Utils.lua (393) : oldFunc
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/events/BaseMissionFinishedLoadingEvent.lua (38) : onConnectionFinishedLoading
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/events/BaseMissionFinishedLoadingEvent.lua (27) : run
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/network/Server.lua (440) : readStream
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func
2020-09-17 06:34 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
2020-09-17 06:34 dataS/scripts/network/NetworkUtil.lua(209) : attempt to perform arithmetic on local 'angle' (a nil value)

Post Reply