Bodentexturen aus Savegame in Map

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[MW]Jogi
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Joined: Sat Feb 05, 2022 12:35 pm

Bodentexturen aus Savegame in Map

Post by [MW]Jogi »

Guten Tag
Community,

Ist jemanden eine Lösung bekannt, wo man die Bodentexturen aus einem Savegame in eine Modmap übertragen kann?

Vielen Dank

Jogi
Rohne
Posts: 1169
Joined: Mon May 31, 2021 10:20 pm

Re: Bodentexturen aus Savegame in Map

Post by Rohne »

dazu musst du grundsätzlich nur die densityMaps und eventuell infoLayer der Map mit denen aus deinem savegame ersetzen. Falls du das Gelände auch noch geändert hast muss zudem die map_dem durch die terrain.heightmap aus dem savegame ersetzt werden, die speichert nämlich die Höhendaten des Terrains. Aber mach dir vorher ein Backup deiner Map, aufgrund der Anzahl der Dateien und der nicht immer exakt übereinstimmenden Namesgebung kann man sich da schnell was kaputt machen.
[MW]Jogi
Posts: 2
Joined: Sat Feb 05, 2022 12:35 pm

Re: Bodentexturen aus Savegame in Map

Post by [MW]Jogi »

Das hatte ich schon versucht und war erfolglos
domiduro
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Re: Bodentexturen aus Savegame in Map

Post by domiduro »

Schieb mal die terrain.nmap.cache ins GE Verzeichnis, umbenennen
Gruss Mario
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