Logitech F710 + LS19
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Logitech F710 + LS19
Moin allerseits,
inzwischen bin ich auch von LS17 auf den 19er umgestiegen. Mein System ist MacOS Mojave. Leider funktioniert das Logitech Gamepad F710 (ich weiß ist schon älter, aber funzt immer noch - zumindest mit LS17). nicht wie gewohnt.
Der rechte Joystick lässt sich nicht dazu verleiten, als Gas-/Bremspedal zu arbeiten. Bei der "Gamepad-Programmierung" im Spiel wird das für den Menüpunkt "Bremsen bzw. Beschleunigen" nicht erkannt. Wobei dies beim Punkt "nach unten schauen/nach oben schauen" merkwürdigerweise funktioniert.
Auch das Programmieren über die "InputBinding.xml" hat keine Besserung gebracht, nur noch mehr Merkwürdigkeiten. Der Joystick funktioniert, wenn auch gleichzeitig die beiden vorderen unteren analogen Tasten "LT und RT" jeweils für Bremsen und Beschleunigen belegt werden. Ändert man diese Belegung, klappt es nicht mehr.
Meine Frage, hat jemand evtl. dafür schon eine Lösung gefunden?
LG Bernd
inzwischen bin ich auch von LS17 auf den 19er umgestiegen. Mein System ist MacOS Mojave. Leider funktioniert das Logitech Gamepad F710 (ich weiß ist schon älter, aber funzt immer noch - zumindest mit LS17). nicht wie gewohnt.
Der rechte Joystick lässt sich nicht dazu verleiten, als Gas-/Bremspedal zu arbeiten. Bei der "Gamepad-Programmierung" im Spiel wird das für den Menüpunkt "Bremsen bzw. Beschleunigen" nicht erkannt. Wobei dies beim Punkt "nach unten schauen/nach oben schauen" merkwürdigerweise funktioniert.
Auch das Programmieren über die "InputBinding.xml" hat keine Besserung gebracht, nur noch mehr Merkwürdigkeiten. Der Joystick funktioniert, wenn auch gleichzeitig die beiden vorderen unteren analogen Tasten "LT und RT" jeweils für Bremsen und Beschleunigen belegt werden. Ändert man diese Belegung, klappt es nicht mehr.
Meine Frage, hat jemand evtl. dafür schon eine Lösung gefunden?
LG Bernd
Last edited by schudor on Mon Dec 03, 2018 4:55 pm, edited 1 time in total.
Re: Logiteck F710 + LS19
Eine Lösung kann ich dir nicht anbieten, nur dabei helfen zu versuchen eine Lösung zu finden.
Hast du schon das Update auf Version 1.1.3 für das Spiel installiert?
In welchem Modus betreibst du das Gamepad? "Direct Input" (Schalter vorne am Gamepad in Stellung "D") oder "Xbox" (Schalter in Stellung "X")?
Hast du schon das Update auf Version 1.1.3 für das Spiel installiert?
In welchem Modus betreibst du das Gamepad? "Direct Input" (Schalter vorne am Gamepad in Stellung "D") oder "Xbox" (Schalter in Stellung "X")?
Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
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don_apple
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Re: Logiteck F710 + LS19
Hi don_apple,
vielen Dank für Deine Antwort.
Das Spiel ist Version 1.1.3 (wird bei Mac automatisch installiert).
Das Pad wird im Modus X-Box (X ist eingeschaltet mit der Stellung D funktioniert es garnicht) betrieben. Erkannt wird das Pad als "Logitech Cordless RumblePad 2). Unter LS17 läuft es nach wie vor völlig problemlos.
LG Bernd
vielen Dank für Deine Antwort.
Das Spiel ist Version 1.1.3 (wird bei Mac automatisch installiert).
Das Pad wird im Modus X-Box (X ist eingeschaltet mit der Stellung D funktioniert es garnicht) betrieben. Erkannt wird das Pad als "Logitech Cordless RumblePad 2). Unter LS17 läuft es nach wie vor völlig problemlos.
LG Bernd
Re: Logitech F710 + LS19
Moin @ all,
ich habe nochmal rumprobiert und bin mit etwas Glück auf eine provisorische Lösung gekommen.
In der InputBinding.xml sind die zuständigen Zeilen wie folgt zu ändern:
... <actionBinding action="AXIS_BRAKE_VEHICLE">
<binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_s" axisComponent="+" inputComponent="+" index="1"/>
<binding device="0_030000006d04000019c2000005030000" input="AXIS_3" axisComponent="+" inputComponent="+" index="1"/>
</actionBinding>
<actionBinding action="AXIS_ACCELERATE_VEHICLE">
<binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_w" axisComponent="+" inputComponent="+" index="1"/>
<binding device="0_030000006d04000019c2000005030000" input="AXIS_3" axisComponent="-" inputComponent="+" index="1"/>
</actionBinding> ...
Wobei die "binding device="0_03 usw" möglicherweise bei jedem anders lautet.
Ist zwar nicht das, was ich vom LS17 gewohnt bin, aber immerhin läßt sich der rechte Joystick mit Bremsen / Beschleunigen belegen.
LG Bernd
PS: übrigens - leider hatte ich beim vorherigen Posting nicht die Brille auf: Der kleine Schalter muss natürlich auf "D" stehen, damit das Pad als "Rumblepad 2" erkannt wird. Sorry.
ich habe nochmal rumprobiert und bin mit etwas Glück auf eine provisorische Lösung gekommen.
In der InputBinding.xml sind die zuständigen Zeilen wie folgt zu ändern:
... <actionBinding action="AXIS_BRAKE_VEHICLE">
<binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_s" axisComponent="+" inputComponent="+" index="1"/>
<binding device="0_030000006d04000019c2000005030000" input="AXIS_3" axisComponent="+" inputComponent="+" index="1"/>
</actionBinding>
<actionBinding action="AXIS_ACCELERATE_VEHICLE">
<binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_w" axisComponent="+" inputComponent="+" index="1"/>
<binding device="0_030000006d04000019c2000005030000" input="AXIS_3" axisComponent="-" inputComponent="+" index="1"/>
</actionBinding> ...
Wobei die "binding device="0_03 usw" möglicherweise bei jedem anders lautet.
Ist zwar nicht das, was ich vom LS17 gewohnt bin, aber immerhin läßt sich der rechte Joystick mit Bremsen / Beschleunigen belegen.
LG Bernd
PS: übrigens - leider hatte ich beim vorherigen Posting nicht die Brille auf: Der kleine Schalter muss natürlich auf "D" stehen, damit das Pad als "Rumblepad 2" erkannt wird. Sorry.
Re: Logitech F710 + LS19
Wenn der Schalter auf "D" steht arbeitet das Gamepad im "Direct Input" Modus, da funktioniert es zwar am Mac out-of-the-box, hat aber auch teilweise eingeschränkte Funktionalität (z. B. funktionieren die beiden analogen Trigger vorne dann nur als einfache Taster).
Ich würde deshalb empfehlen das Gamepad mal im "Xbox" Modus zu testen um die volle Funktionalität nutzen zu können.
Dazu musst du allerdings einen zusätzlichen Treiber installieren damit das Gamepad auch als Xbox-Controller von macOS erkannt wird: https://github.com/360Controller/360Controller (den Download der aktuellsten Version findest du auf https://github.com/360Controller/360Controller/releases).
Anschließend das Gamepad abziehen und den schalter von "D" auf "X" umstellen und dann wieder anschließen. Dann kannst du mit dem vom Treiber installierten Control Panel testen ob das Gamepad jetzt als Xbox-Controller erkannt wird und alle Funktionen verfügbar sind.
Im Spiel kann es dann ggf. noch zu Problemen kommen da das Gamepad im Moment leider von FS19 noch nicht als Xbox-Controller erkannt wird, aber das sollte hoffentlich bald auch funktionieren.
Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
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don_apple
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Re: Logitech F710 + LS19
Hi don_apple,
vielen Dank für den Hinweis.
Ich werde das mal ausprobieren und berichten.
LG Bernd
vielen Dank für den Hinweis.
Ich werde das mal ausprobieren und berichten.
LG Bernd
Re: Logitech F710 + LS19
Moin,
also, es hat kein anderes Ergebnis gebracht, als in der "D"-Stellung. Auch im X-Box-Modus wird der rechte Stick nicht angesprochen - leider.
LG Bernd
also, es hat kein anderes Ergebnis gebracht, als in der "D"-Stellung. Auch im X-Box-Modus wird der rechte Stick nicht angesprochen - leider.
LG Bernd
Re: Logitech F710 + LS19
Ja, da muss Giants die Konfiguration anpassen damit die Buttons und Sticks korrekt vom Spiel erkannt werden.
Kannst du mal im "System Information" Tool von macOS nachschauen unter welcher Bezeichnung und mit welcher USB ID das Gamepad von macOS erkannt wird wenn du es im XBox Modus angeschlossen hast?
Dann kann ich das mal mit meinem F510 vergleichen und dir ggf. eine Konfig zur Verfügung stellen mit der die Achsen und Buttons deines F710 auch korrekt vom Spiel erkannt werden sollten.
Kannst du mal im "System Information" Tool von macOS nachschauen unter welcher Bezeichnung und mit welcher USB ID das Gamepad von macOS erkannt wird wenn du es im XBox Modus angeschlossen hast?
Dann kann ich das mal mit meinem F510 vergleichen und dir ggf. eine Konfig zur Verfügung stellen mit der die Achsen und Buttons deines F710 auch korrekt vom Spiel erkannt werden sollten.
Gruß/Regards,
don_apple
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don_apple
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Re: Logitech F710 + LS19
Code: Select all
[ 53.616025] usb 8-1: new full-speed USB device number 2 using xhci_hcd
[ 53.807171] usb 8-1: New USB device found, idVendor=046d, idProduct=c22f
[ 53.807173] usb 8-1: New USB device strings: Mfr=1, Product=2, SerialNumber=0
[ 53.807174] usb 8-1: Product: Logitech Cordless RumblePad 2
[ 53.807176] usb 8-1: Manufacturer: Logitech
[ 53.825583] hid-generic 0003:046D:C22F.0005: hiddev1,hidraw4: USB HID v1.11 Device [Logitech Logitech Cordless RumblePad 2] on usb-0000:00:10.1-1/input0
[ 53.836506] hid-generic 0003:046D:C22F.0006: hiddev2,hidraw5: USB HID v1.11 Device [Logitech Logitech Cordless RumblePad 2] on usb-0000:00:10.1-1/input1
[ 59.389971] usb 8-1: USB disconnect, device number 2
[ 59.896027] usb 8-1: new full-speed USB device number 3 using xhci_hcd
[ 60.088181] usb 8-1: New USB device found, idVendor=046d, idProduct=c21f
[ 60.088183] usb 8-1: New USB device strings: Mfr=1, Product=2, SerialNumber=3
[ 60.088184] usb 8-1: Product: Wireless Gamepad F710
[ 60.088186] usb 8-1: Manufacturer: Logitech
[ 60.088187] usb 8-1: SerialNumber: AB9B9D4B
[ 60.260814] input: Logitech Gamepad F710 as /devices/pci0000:00/0000:00:10.1/usb8/8-1/8-1:1.0/input/input20
[ 60.260983] usbcore: registered new interface driver xpad
Code: Select all
[ 139.225225] usb 8-1: New USB device found, idVendor=046d, idProduct=c219
<~~>
Ich unterstütze den stillen Protest gegen das Leerzeichen in Komposita.
Sorry, die umgangssprachliche Bezeichnung wird durch den Badwordfilter zensiert
Ich unterstütze den stillen Protest gegen das Leerzeichen in Komposita.
Sorry, die umgangssprachliche Bezeichnung wird durch den Badwordfilter zensiert
Re: Logitech F710 + LS19
@SlimySlug: danke für die Info. Bin allerdings etwas verwirrt, weil in deinem ersten Output sehe ich 2 verschiedene Devices:
und
Hast du da 2 verschiedene Gamepads angeschlossen?
Wohne nicht in Österreich, aber wenn du das F710 abgeben möchtest können wir uns ja mal per PM unterhalten ob wir uns da irgenwie einigen können das du es mir zukommen läßt.
Code: Select all
[ 53.807171] usb 8-1: New USB device found, idVendor=046d, idProduct=c22f
[ 53.807173] usb 8-1: New USB device strings: Mfr=1, Product=2, SerialNumber=0
[ 53.807174] usb 8-1: Product: Logitech Cordless RumblePad 2
[ 53.807176] usb 8-1: Manufacturer: Logitech
Code: Select all
[ 60.088181] usb 8-1: New USB device found, idVendor=046d, idProduct=c21f
[ 60.088183] usb 8-1: New USB device strings: Mfr=1, Product=2, SerialNumber=3
[ 60.088184] usb 8-1: Product: Wireless Gamepad F710
[ 60.088186] usb 8-1: Manufacturer: Logitech
[ 60.088187] usb 8-1: SerialNumber: AB9B9D4B
[ 60.260814] input: Logitech Gamepad F710 as /devices/pci0000:00/0000:00:10.1/usb8/8-1/8-1:1.0/input/input20
Wohne nicht in Österreich, aber wenn du das F710 abgeben möchtest können wir uns ja mal per PM unterhalten ob wir uns da irgenwie einigen können das du es mir zukommen läßt.
Gruß/Regards,
don_apple
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don_apple
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Re: Logitech F710 + LS19
Nein, die ProduktID ändert sich tatsächlich direkt nach dem Einstecken nochmal. Das ist nur ein Empfänger und ein Gamepad. Die 0xC22F wird aber im Betrieb dann auch nicht mehr verwendet, nur 0xC21F für XInput und 0xC219 für DirectInput.
*edit
So, nach langem hin und her (Treiber für dieses Ding suchen und installieren is ein Graus) hab ich das Gamepad zum laufen gebracht und es funktioniert out-of-the-box wie ein xbox controller. Allerdings kann ich Gas/Bremse ebenfalls nicht auf nen Stick legen. Das selbe gilt auch für den originalen XBox One Controller.
Ist also kein Problem nur für Mac sondern wohl für alle Platformen
Oh schade. Das Problem ist, das Teil würde neu €35 kosten und die Versandkosten nach DE oder CH bestimmt um die €10. Das wäre also Geldverschwendung. Aber falls die IDs der Buttons/Achsen im Spiel sich nicht mit der Platform ändern kann ich dir die für beide Modes zukommen lassen
*edit
So, nach langem hin und her (Treiber für dieses Ding suchen und installieren is ein Graus) hab ich das Gamepad zum laufen gebracht und es funktioniert out-of-the-box wie ein xbox controller. Allerdings kann ich Gas/Bremse ebenfalls nicht auf nen Stick legen. Das selbe gilt auch für den originalen XBox One Controller.
Ist also kein Problem nur für Mac sondern wohl für alle Platformen
<~~>
Ich unterstütze den stillen Protest gegen das Leerzeichen in Komposita.
Sorry, die umgangssprachliche Bezeichnung wird durch den Badwordfilter zensiert
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Re: Logitech F710 + LS19
Hat zwar ein bisschen gedauert, aber hier nun die Konfigurationsdatei mit der auch das F710 vom Spiel korrekt erkannt werden sollte wenn es als Xbox-Controller eingestellt ist.
Bei der Mac-Version des Spiels muss die Datei direkt in der "Farming Simulator 19" App in das folgende Verzeichnis kopiert werden:
Um den Ordner zu finden müsst ihr einen Rechtsklick auf die "Farming Simulator 19" App im "Applications/Programme" Ordner machen und dann im Kontextmenü "Paketinhalt anzeigen" (Show Package Contents) auswählen. Dan sollte ein leise Fenster aufgehen das den "Contents" Ordner anzeigt von dem aus ihr euch dann weiter durchhängen könnt.
Bei der Windows-Version sollte der Ordner da zu finden sein wo sich die Daten des Spiels selbst befinden:
Nach dem kopieren der Datei am Besten erstmal die inputBindings.xml löschen und dann das Spiel neu starten. Dann sollte eine neue inputBindings.xml angelegt werden in der die meisten Funktionen schon passen für das Gamepad vorgelegt sind.
Wenn man die "Development Controls" aktiviert hat (viewtopic.php?f=957&t=130471&hilit=development#p1032619) kann man wenn man im Spiel die Console öffnet mit folgenden Befehl die Debug-Anzeige für das Eingabegerät aktivieren um zu sehen ob alle Tasten und Achsen richtig erkannt werden:
Bei der Mac-Version des Spiels muss die Datei direkt in der "Farming Simulator 19" App in das folgende Verzeichnis kopiert werden:
Code: Select all
Farming Simulator 19.app/Contents/Resources/shared/inputDevices
Bei der Windows-Version sollte der Ordner da zu finden sein wo sich die Daten des Spiels selbst befinden:
Code: Select all
...\shared\inputDevices
Wenn man die "Development Controls" aktiviert hat (viewtopic.php?f=957&t=130471&hilit=development#p1032619) kann man wenn man im Spiel die Console öffnet mit folgenden Befehl die Debug-Anzeige für das Eingabegerät aktivieren um zu sehen ob alle Tasten und Achsen richtig erkannt werden:
Code: Select all
gsEnableInputDebug
- Attachments
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- LogitechF710.xml
- inputDevice Konfig für Logitech F710
- (1.93 KiB) Downloaded 120 times
Gruß/Regards,
don_apple
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Re: Logitech F710 + LS19
Hallo don_apple,
vielen Dank nochmal für Deine Hilfe. Mit der von Dir zur Verfügung gestellten Datei konnte ich das GamePad überzeugen entsprechend meinen Wünschen zu arbeiten.
LG Bernd
vielen Dank nochmal für Deine Hilfe. Mit der von Dir zur Verfügung gestellten Datei konnte ich das GamePad überzeugen entsprechend meinen Wünschen zu arbeiten.
LG Bernd
Re: Logitech F710 + LS19
Danke für die Rückmeldung. Freut' mich zu hören das es jetzt funktioniert.
Gruß/Regards,
don_apple
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