Failed to compile shader overlayArrayTexture.cg.

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sirwinni
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Joined: Mon Nov 29, 2010 5:38 pm

Failed to compile shader overlayArrayTexture.cg.

Post by sirwinni »

Moin zusammen!
Nachdem ich mit der Steam Version nicht zurecht kam, habe ich mir die CD-Version zugelegt.
Hat auch bis heute morgen super geklappt bis....
Gestern ganz normal beendet und heute morgen startete das Spiel nicht mehr.
Poppte millisekunden auf und dann nichts mehr.
Habe es de-+neuinstalliert aber hat nicht geholfen.
In der log.txt finde ich "Failed to compile shader overlayArrayTexture.cg."
was bedeutet das??
Wie geschrieben gestern beendet + heute morgen gestartet.
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Version: 25.21.14.1681 (2.11.2018)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 1920 x 1080
Error: Failed to compile shader overlayArrayTexture.cg.
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom High
View Distance Factor: 1.600000
Shadow Quality: 1.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box false
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.500000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Bloom Quality: 4
SSAO Quality: 12
DOF: Enabled
Cloud Quality: 3
ShaderId compositeToDevice.cg:2
Error: Failed to compile shader compositeToDevice.cg:2.
Error: Cannot load compositeToDevice.cg
Ich hoffe jemand kann mir weiterhelfen.
In diesem Sinne schönes Wochenende

SirWinni


p.s. ohne den Patch startet das Spiel.
hier die log:
IANTS Engine Runtime 8.0.0 (17550) 64bit (Build Date: Oct 5 2018)
Copyright (c) 2008-2018, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2018, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2019
Main System
CPU: AMD Ryzen 5 1400 Quad-Core Processor
Memory: 8144 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 1.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Version: 25.21.14.1681 (2.11.2018)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 1280 x 720
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: High (auto)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box false
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Bloom Quality: 4
SSAO Quality: 12
DOF: Enabled
Cloud Quality: 3
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Is Train Tabbable': true
Setting 'Radio Vehicle Only': true
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
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don_apple
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Joined: Thu Oct 28, 2010 9:31 pm
Location: Planet Earth

Re: Failed to compile shader overlayArrayTexture.cg.

Post by don_apple »

Lösche mal den Shader Cache des Spiels nach dem du das Update installiert hast, in dem du alle Dateien entfernst aus dem Ordner "shader_cache" im FarmingSimulator2019 Ordner.

Zusätzlich würde ich empfehlen auch mal zu schauen ob es eine neuer Version des Treibers für dine Grafikkarte gibt:

Code: Select all

Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Version: 25.21.14.1681 (2.11.2018)
Gruß/Regards,
don_apple

Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
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kingofthefield
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Joined: Fri Apr 22, 2011 12:15 pm

Re: Failed to compile shader overlayArrayTexture.cg.

Post by kingofthefield »

Lösche mal den Shader Cache des Spiels nach dem du das Update installiert hast, in dem du alle Dateien entfernst aus dem Ordner "shader_cache" im FarmingSimulator2019 Ordner.
Hatte das gleiche Problem und bei mir hat es auch geklappt!
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