- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels: 19
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Modmap
- Fehler/Problem:
Seit dem 1.3.0.1er Patch haben auf meiner Modkarte alle Haufen die gleiche Textur! Ich habe am Spiel nix geändert und auch an der Karte nicht. Die Texturen in der Karte sind 1:1 die gleichen aus dem orig.verzeichnis. Habe auch schon den shader_chace gelöscht und ein neues Savegame angefangen. leider ohne erfolg.
- Single- oder Multiplayer:
Beide. Da ich die Karte auch auf unserem Dedi habe und meine Spieler das gleiche Problem haben, wird es wohl kein client Problem sein.
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein:
Nein, auf der standard Karte is alles wie es sein soll.
Ich weiß nicht genau ob das hier rein gehört aber ich weiß mir leider nicht mehr zu helfen. wäre klasse wenn ihr mir da weiter helfen könntet.
Modmap fillPlane ist überall gleich
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Re: Modmap fillPlane ist überall gleich
In der Modmap ist dann eine eigene DensityHeightMap.xml (oder so ähnlich) verbaut. in dieser sind die Pfade zur Textur vor dem Patch so aufgebaut "data/..." dies muss zu "$data/..." geändert werden.
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- Joined: Fri Nov 23, 2018 2:04 pm
Re: Modmap fillPlane ist überall gleich
Dankeschön. jetzt funzt wieder alles
Re: Modmap fillPlane ist überall gleich
in der mapDE.xml z.b. wird der pfad dazu angegeben
Code: Select all
<!-- <densityMapHeightTypes filename="$data/maps/maps_densityMapHeightTypes.xml" /> -->
Lg
Andreas
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