Cache ordner finden

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Andre1987
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Cache ordner finden

Post by Andre1987 » Tue Jun 11, 2019 1:50 pm

Hallo zusammen :smileynew:
Ich habe das Problem das mein Spiel ständig abstürzt.soweit nichts Neues... jetzt wollte ich mal den Inhalt des cache Ordners löschen jedoch finde ich ihn nicht :search:
Habe den ls15 auf einem Mac installiert.
Ist nicht gerade die neuste Version aber hat bis jetzt 30 Stunden ohne Probleme funktioniert. Habe auch schon einen komplett neuen Spielstand angefangen aber habe da das gleiche Problem. Nach gut 30 Stunden stürzt es wieder ab :confusednew:
Hoffe mir kann jemand helfen
Lg Andre

Ml1
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Re: Cache ordner finden

Post by Ml1 » Tue Jun 11, 2019 2:18 pm

Der ist im selben Ordner zu finden, wie der Modordner, also My Games -> Farming Simulator 2019 -> Shader cache.


:hi:

Andre1987
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Re: Cache ordner finden

Post by Andre1987 » Tue Jun 11, 2019 3:12 pm

Bei mac genauso wie bei Windows?
Soweit ich weiß ist das doch bei mac anders aufgebaut oder nicht?
Habe nicht so viel Ahnung von PCs und bin froh das die Spiele laufen...oder halt auch nicht :biggrin2:

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don_apple
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Re: Cache ordner finden

Post by don_apple » Tue Jun 11, 2019 3:24 pm

Bei der Mac-Version des Spiels ist der Ort an dem man den FarmingSimulator2105 Ordner findet ein bisschen anders als bei der Windows-Version.

Weitere Informationen dazu findest du im folgenden Thema: Wo findet man den FarmingSimulator Ordner?

Ob das Löschen des Inhalts des shadercache Ordners allerdings wirklich etwas gegen die Abstürze hilft ist nicht garantiert. Es wäre deshalb hilfreich wenn du mal die log.txt Datei des Spiels hier posten könntest (siehe Link 'log.txt' in meiner Signatur), vielleicht finden sich dort noch weitere Informationen für die Ursache der Abstürze.
Gruß/Regards,
don_apple

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Andre1987
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Re: Cache ordner finden

Post by Andre1987 » Tue Jun 11, 2019 3:47 pm

Alles klar werde ich später mal ausprobieren bzw. Suchen.
Vielen Dank schon mal für die hilfe

Andre1987
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Re: Cache ordner finden

Post by Andre1987 » Tue Jun 11, 2019 9:58 pm

Sorry für die späte Rückmeldung.Hab jetzt die log.txt Datei gefunden und versuche sie mal hier ein zu fügen.
Vielleicht könnt ihr mir ja damit schon weiter helfen.
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Main System
CPU: 4 @ 2.5 GHZ
Memory: 8192 MB
OS: Mac OS X 10.7.5
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Ausgang (integriert)
Max. sources: 512
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: AMD Radeon HD 6750M OpenGL Engine
Version: 3.2 ATI-7.32.12
Shader Version: 1.50
GL_ARB_pixel_buffer_object not supported
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
GL_ARB_texture_compression_rgtc not supported
GL_ARB_framebuffer_sRGB not supported
GL_EXT_texture_sRGB not supported
GL_ARB_framebuffer_sRGB not supported
GL_ARB_texture_compression_rgtc not supported
GL_ARB_draw_instanced not supported
GL_ARB_uniform_buffer_object not supported
GL_EXT_framebuffer_object not supported
GL_EXT_framebuffer_blit not supported
GL_ARB_occlusion_query not supported
GL_ARB_fragment_program not supported
GL_ARB_get_program_binary not supported
GL_ATI_texture_float not supported
GL_ARB_texture_float not supported
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.4.2.0 1.4.2RC2
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory:
dataS/cameraPath01.i3d (0.14 ms)
dataS/cameraPath02.i3d (0.15 ms)
dataS/cameraPath03.i3d (0.10 ms)
data/sky/sky_day_night.i3d (2.98 ms)
data/sky/rain.i3d (0.48 ms)
data/sky/hail.i3d (0.35 ms)
data/sky/dust.i3d (0.29 ms)
data/maps/map01.i3d (11712.01 ms)
data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (381.04 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (377.12 ms)
data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (135.91 ms)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (321.94 ms)
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (89.53 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (24.80 ms)
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (11.43 ms)
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (2.44 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (9.19 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (14.74 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (0.67 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (0.45 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (148.50 ms)
data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (45.21 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (9.42 ms)
dataS/cameraPath01.i3d (0.13 ms)
dataS/cameraPath02.i3d (0.15 ms)
dataS/cameraPath03.i3d (0.10 ms)
data/sky/sky_day_night.i3d (2.61 ms)
data/sky/rain.i3d (0.41 ms)
data/sky/hail.i3d (0.33 ms)
data/sky/dust.i3d (0.27 ms)
data/maps/map02.i3d (4125.34 ms)
Disabled withering for: wheat, barley, rape, maize, sugarBeet
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (11.00 ms)
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (3.37 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (1.75 ms)
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerHKD302.i3d (10.70 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (10.28 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (0.56 ms)
data/vehicles/tools/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (18.59 ms)
data/vehicles/particleAnimations/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (0.90 ms)
data/vehicles/steerable/liebherr/liebherrL538.i3d (31.68 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (382.45 ms)
data/vehicles/wheelLoaders/lizard/wheelLoaderShovel.i3d (3.58 ms)
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3020Cutter.i3d (11.88 ms)
data/vehicles/trailers/thueringerAgrar/thueringerAgrarLeguan40.i3d (5.26 ms)
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH7130.i3d (21.20 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (18.89 ms)
data/vehicles/steerable/lamborghini/Mach230VRT.i3d (19.80 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnFC10030.i3d (12.07 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnFC3525F.i3d (7.57 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGA8521.i3d (11.38 ms)
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannCarex38S.i3d (9.99 ms)
data/vehicles/trailers/amazone/amazoneZGB8200.i3d (6.81 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerTop1252.i3d (17.46 ms)
data/vehicles/trailers/zunhammer/zunhammer18500PE.i3d (8.45 ms)
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT8320.i3d (20.48 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (8.57 ms)
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBBS900.i3d (9.02 ms)
data/vehicles/trailers/horsch/horschTitan34UW.i3d (6.41 ms)
data/placeables/windTurbine/windTurbine.i3d (8.05 ms)
data/placeables/solarCollector/solarCollector.i3d (4.13 ms)
data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (6.14 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (9.29 ms)
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 2.271000.
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandCR1090.i3d (31.17 ms)
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3162Cutter.i3d (12.27 ms)
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 13.374000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 6.663000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 11.622000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 7.323000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 10.490000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 10.422000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 5.449000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 7.851000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 4.481000.
data/vehicles/trailers/krampe/krampeSB3060.i3d (146.27 ms)
data/vehicles/trailers/fliegl/flieglDolly.i3d (75.84 ms)
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 27.440001.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 6.359000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 5.755000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 9.881000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 16.208000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 5.074000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 11.932000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 5.813000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 9.746000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 12.705000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 13.377000.
AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 21.285000.
Last edited by Andre1987 on Wed Jun 12, 2019 7:24 pm, edited 1 time in total.

Ml1
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Re: Cache ordner finden

Post by Ml1 » Wed Jun 12, 2019 11:05 am

Also ich würde mal darauf tippen, dass die Grafikkarte am Limit ist. Sonst sind ja keine weiteren Fehler drin, außer die Sachen, die von der Graka anzeigt werden.


Grüße

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Re: Cache ordner finden

Post by don_apple » Wed Jun 12, 2019 11:25 am

Das einzige was mir in der log.txyt negativ aufgefallen ist ist das die Version des Betriebsystems ziemlich veraltet ist:

Code: Select all

OS: Mac OS X 10.7.5
Deshalb würde ich mal empfehlen zu versuchen auf die letzte version von Mac OS X die auf diesem System noch unterstützt wird upzudaten.

Die

Code: Select all

AL: error ... Invalid Value
Error: setting source offset with a value of 21.285000.
Meldungen am Ende der log.txt haben übrigens nix mit der Grafik zu tun, sondern kommen vom Sound. die sind allerdings unbedenklich, das war ein Fehler in der Mac-Version von LS15 das diese Ausgaben in die log.txt Datei geschrieben wurden.
Gruß/Regards,
don_apple

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Andre1987
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Re: Cache ordner finden

Post by Andre1987 » Wed Jun 12, 2019 12:30 pm

Danke für die Erläuterung der log.txt. Ich hab da mal gar keine Ahnung von was das alles bedeutet :mrgreen:
Ok mit dem Update klingt logisch...aber warum kann ich auf zwei unterschiedlichen Spielstände dann für ca 30 Stunden spielen und dann fängt es an abzustürzen? :confusednew:

Also wenn ich das richtig verstehe heißt es jetzt für mich updaten,erneut probieren und wenn es nicht klappt eine ältere LS Version runterladen?
LG

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Re: Cache ordner finden

Post by don_apple » Wed Jun 12, 2019 6:27 pm

Andre1987 wrote:
Wed Jun 12, 2019 12:30 pm
Danke für die Erläuterung der log.txt. Ich hab da mal gar keine Ahnung von was das alles bedeutet :mrgreen:
Ok mit dem Update klingt logisch...aber warum kann ich auf zwei unterschiedlichen Spielstände dann für ca 30 Stunden spielen und dann fängt es an abzustürzen? :confusednew:
Diese Frage wird dir hier leider sehr wahrscheinlich niemand beantworten können, da müsste man sich dein System mal direkt ansehen und mit ensprechenden Programmen beobachten was genau passiert wenn die Abstürze auftreten. Da LS15 schon lange nicht mehr weiterentwickelt wird wird sich allerdings nicht mal GIANTS diesen Aufwand machen, und die wären die einzigen die wahrscheinlich definitiv eine Antwort finden könnten, da nur sie den kompletten Programmcode des Spiels kennen.

Andre1987 wrote:
Wed Jun 12, 2019 12:30 pm
Also wenn ich das richtig verstehe heißt es jetzt für mich updaten,erneut probieren und wenn es nicht klappt eine ältere LS Version runterladen?
LG
Wenn es nach dem Update des Betriebsystems immer noch nicht funktioniert wird auch die Installation einer älteren LS version nix bringen, wenn du die überhaupt noch bekommst.

Dann solltest du eher mal überlegen dir einen komplett neuen Rechner mit aktueller Hardware zu kaufen und dann die aktuellste Version des Spiels (LS19) zu versuchen.
Gruß/Regards,
don_apple

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Re: Cache ordner finden

Post by Andre1987 » Wed Jun 12, 2019 6:38 pm

Danke für die Antwort *thumbsup*
Ja so ähnlich hab ich mir das schon gedacht das ich da einen komplett neuen Rechner brauche. Wäre ja auch sonst zu einfach gewesen :mrgreen:
Hab LS15 noch auf einem Windows Laptop allerdings mit schlechterer Grafik. Werde mal schauen wie weit ich da komme. Sonst bleibt wohl doch nur ein neuer Rechner.
Vielen Dank auf jedenfall für eure Antworten

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