Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
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Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
Moin,
Mein Spiel hat auf egal welcher Map immer beim Fahren Standbilder bzw. laggt.
Das ist einfach nur nervig.
Meine Hardware:
OS: Windows 10 64-Bit
CPU: Amd Ryzen 2600X ca. 16-30% Auslastung
RAM: 16GB konstant 5,7GB verwendet
Graka: (Asus) Nvidia GTX 1050 Ti OC 73-78% auslastung
Daran das die Hardware kurzzeitig 100% ausgelastet ist liegt es nicht, während den Laggs geht die Auslastung runter.
Hat irgendjemand einen Vorschlag das Problem zu lösen?
Gruß
Mein Spiel hat auf egal welcher Map immer beim Fahren Standbilder bzw. laggt.
Das ist einfach nur nervig.
Meine Hardware:
OS: Windows 10 64-Bit
CPU: Amd Ryzen 2600X ca. 16-30% Auslastung
RAM: 16GB konstant 5,7GB verwendet
Graka: (Asus) Nvidia GTX 1050 Ti OC 73-78% auslastung
Daran das die Hardware kurzzeitig 100% ausgelastet ist liegt es nicht, während den Laggs geht die Auslastung runter.
Hat irgendjemand einen Vorschlag das Problem zu lösen?
Gruß
Re: Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
Du könntest mal deine log.txt posten: viewtopic.php?f=827&t=88665
Ansonsten mal mit niedrigeren Grafikeinstellungen versuchen. Du hast ja keine Angabe gemacht, welche Einstellungen du verwendest und auf welcher Auflösung du spielst.
Auch wenn andere Spiele sonst super laufen, heißt das nicht automatisch, dass der LS super läuft mit ähnlichen Einstellungen.
Ansonsten mal mit niedrigeren Grafikeinstellungen versuchen. Du hast ja keine Angabe gemacht, welche Einstellungen du verwendest und auf welcher Auflösung du spielst.
Auch wenn andere Spiele sonst super laufen, heißt das nicht automatisch, dass der LS super läuft mit ähnlichen Einstellungen.
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Re: Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
http://prntscr.com/ocrmu9
http://prntscr.com/ocrmzq
Das sind die, die mir von Geforce Experience vorgeschlagen wurden.
Re: Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
Hallo,
das kann viele Gründe haben.
Sind Lags auch bei anderen Spielen zu beobachten?
Wie sieht die CPU-Auslastung im Task-Manager aus? Ist da vielleicht irgend ein anderen Prozess, der alle paar Sekunden Last verursacht?
Sind alle Treiber auf Stand?
Ich hatte etwas Ähnliches auch mal auf einem ehemaligen PC und es fiel mir nur im LS auf.
Es haben sich dann die Treiber für SATA als Problem herausgestellt. Jedes Versionsupgrade von Windows 10 hat die richtigen Treiber ersetzt und dann kam es zu Lags.
Gruß
Greentea
das kann viele Gründe haben.
Sind Lags auch bei anderen Spielen zu beobachten?
Wie sieht die CPU-Auslastung im Task-Manager aus? Ist da vielleicht irgend ein anderen Prozess, der alle paar Sekunden Last verursacht?
Sind alle Treiber auf Stand?
Ich hatte etwas Ähnliches auch mal auf einem ehemaligen PC und es fiel mir nur im LS auf.
Es haben sich dann die Treiber für SATA als Problem herausgestellt. Jedes Versionsupgrade von Windows 10 hat die richtigen Treiber ersetzt und dann kam es zu Lags.
Gruß
Greentea
Lenkrad: Logitech Driving Force GT
Joystick: Logitech Extreme 3D Pro
Headtracking: DelanClip, PS3-Cam, Opentrack
System: AMD Ryzen 2600, 16 GB RAM, AMD Radeon RX 5600, Windows 10
LS22: Steam-Version
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Re: Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
Moin, eigentlich sind alle Treiber auf dem neusten Stand, da ich mir erst kürzlich den PC aufgerüstet habe.
In anderen aktuellen Spielen, komme ich Problemlos auf Hoch bis Ultra aus ohne Laggs.
Das Problem ist nur bei LS und nebenbei läuft nur Discord oder Google Chrome. Die CPU Auslastung und Ram ist konstant, die Grafikkarten Auslastung fällt immer auf ~10% während der Lags und geht danach wieder hoch.
In anderen aktuellen Spielen, komme ich Problemlos auf Hoch bis Ultra aus ohne Laggs.
Das Problem ist nur bei LS und nebenbei läuft nur Discord oder Google Chrome. Die CPU Auslastung und Ram ist konstant, die Grafikkarten Auslastung fällt immer auf ~10% während der Lags und geht danach wieder hoch.
Re: Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
@RPL-Modding,
Du hast 4 Maps im Mods-Ordner. Das mag der LS gar nicht.
Sowohl die Südhemmern als auch die Hof Bergmann kommen mit jeder Menge xml für Produktionen an. Gut möglich das sich da was beißt. Ob das auch bei den anderen Maps der Fall ist weiß ich leider nicht.
Also immer nur die Map und die Mods die Du spielst in den mods-Ordner.
Du könntest auch mal noch testweise den Mod "Real Dirt Color" rausnehmen. Der hat sich auch schon in einem oder anderen Fall als Fehlerquelle erwiesen.
Gruß
omegaMV6
Du hast 4 Maps im Mods-Ordner. Das mag der LS gar nicht.
Sowohl die Südhemmern als auch die Hof Bergmann kommen mit jeder Menge xml für Produktionen an. Gut möglich das sich da was beißt. Ob das auch bei den anderen Maps der Fall ist weiß ich leider nicht.
Also immer nur die Map und die Mods die Du spielst in den mods-Ordner.
Du könntest auch mal noch testweise den Mod "Real Dirt Color" rausnehmen. Der hat sich auch schon in einem oder anderen Fall als Fehlerquelle erwiesen.
Gruß
omegaMV6
Ich sitz nicht den ganzen Tag am PC, Antworten können also auch mal 24 Stunden dauern!
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Re: Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
Habe ich ausprobiert, leider ohne Erfolg.
So macht es für mich einfach keinen Sinn mehr LS zu spielen, da es einfach nur nervt.
So macht es für mich einfach keinen Sinn mehr LS zu spielen, da es einfach nur nervt.
Re: Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
Versuch mal den LS ohne Mods und auf einer Standartkarte zu spielen. Laggt es dann immernoch?
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Re: Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
Hallo,
Hast du die Grafikkarte manuell übertaktet (weil du OC da stehen hast), oder nicht ? Bei meiner 1050ti war oberhalb von 1800mhz das Problem das der Ls, aber auch nur der Ls anfing zu ruckeln bzw. die Graka nur zu 70-80%
ausgelastet war.
Mein PC (Bisschen in die Jahre gekommen):
I5 2320 4x3,00ghz
Gtx 1050ti 4gb
6GB DDR3 1333mhz RAM
Und ne SSD
damit schaffe ich auf der Fellsbrunn auf Full Hd mit höchsten Custom Einstellungen 45-
75FPS (55im schnitt).
Ansonsten hast du mal geschaut wie hoch die Auslastung auf dem einzelnen Kernen der CPU ist?
Wie sieht’s mit den Temperaturen aus?
Hast du die Grafikkarte manuell übertaktet (weil du OC da stehen hast), oder nicht ? Bei meiner 1050ti war oberhalb von 1800mhz das Problem das der Ls, aber auch nur der Ls anfing zu ruckeln bzw. die Graka nur zu 70-80%
ausgelastet war.
Mein PC (Bisschen in die Jahre gekommen):
I5 2320 4x3,00ghz
Gtx 1050ti 4gb
6GB DDR3 1333mhz RAM
Und ne SSD
damit schaffe ich auf der Fellsbrunn auf Full Hd mit höchsten Custom Einstellungen 45-
75FPS (55im schnitt).
Ansonsten hast du mal geschaut wie hoch die Auslastung auf dem einzelnen Kernen der CPU ist?
Wie sieht’s mit den Temperaturen aus?
Hallo
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Re: Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
Moin, die Graka ist von Haus aus übertaktet.
Der Prozessor ist auf allen Kernen nicht mehr als max. 40% ausgelastet.
Die Temperatur ist auch nie über 40 Grad, da ich einen Kühltower habe.
Der Prozessor ist auf allen Kernen nicht mehr als max. 40% ausgelastet.
Die Temperatur ist auch nie über 40 Grad, da ich einen Kühltower habe.
Re: Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
Kannst du auch die Auslastung des Grafikkarten-Ram prüfen. Gut möglich dass der voll läuft.
Falls noch nicht gemacht, würde ich mal versuchen mit reduzierten Grafikeinstellungen zu spielen. Zusätzlich dann vielleicht auch auf einer der beiden Standardkarten. Stufe Mittel oder hoch und dann weiter anpassen, wie du es gern hättest.
Manche Mod-Karten sind nicht gerade für ihre gute Performance bekannt (Stichwort: ClipDistance). Ich bemerke das immer, wenn ich in eine bestimmte Richtung schaue. Dann gehen die FPS runter.
Auch der Einsatz mehrerer Helfer gleichzeitig benötigt ordentlich Leistung.
Falls noch nicht gemacht, würde ich mal versuchen mit reduzierten Grafikeinstellungen zu spielen. Zusätzlich dann vielleicht auch auf einer der beiden Standardkarten. Stufe Mittel oder hoch und dann weiter anpassen, wie du es gern hättest.
Manche Mod-Karten sind nicht gerade für ihre gute Performance bekannt (Stichwort: ClipDistance). Ich bemerke das immer, wenn ich in eine bestimmte Richtung schaue. Dann gehen die FPS runter.
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Re: Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
Hallo Leute,
gibt es zu dem Thema etwas neues?
Ich habe nämlich aktuell das gleiche Problem. Ich habe eine RTX 2070 Super und erreiche komischerweise nur 30 fps auf der Gemeinde Rade Karte OHNE sonstige Mods. Ich hatte vorher 300 Mods integriert, also dachte ich, ich entferne die mal. Ich habe sie also aus dem Mod-Ordner entfernt und nur die Gemeinde Rade Map drin gelassen. Meine Grafikkarte dümpelt zwischen 30 und 40% Auslastung. Dies passiert auch auf anderen Maps... liegt also denke ich nicht an der Gemeinde Rade Map.
Meine Treiber sind alle auf dem neusten Stand, genauso wie die Windwos 10 Updates.
Ich freue mich auf Rückmeldungen.
MfG
gibt es zu dem Thema etwas neues?
Ich habe nämlich aktuell das gleiche Problem. Ich habe eine RTX 2070 Super und erreiche komischerweise nur 30 fps auf der Gemeinde Rade Karte OHNE sonstige Mods. Ich hatte vorher 300 Mods integriert, also dachte ich, ich entferne die mal. Ich habe sie also aus dem Mod-Ordner entfernt und nur die Gemeinde Rade Map drin gelassen. Meine Grafikkarte dümpelt zwischen 30 und 40% Auslastung. Dies passiert auch auf anderen Maps... liegt also denke ich nicht an der Gemeinde Rade Map.
Meine Treiber sind alle auf dem neusten Stand, genauso wie die Windwos 10 Updates.
Ich freue mich auf Rückmeldungen.
MfG
LS 08, 09, 11, 13, 15, 17, 19
Intel Core I7-7700K
MSI Z270 A Pro
16GB G.Skill DDR4 3200MHz
650W BeQuiet
Windows 10 64-bit
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- Joined: Wed Aug 01, 2012 3:47 pm
Re: Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
Servus!
@ RPL-Modding:
Ich versuche nach so langer Zeit mal eine These aufzustellen, da ich einen strengen Verdacht habe (und den Thread vorher nicht bemerkt habe):
Hab ich das richtig gesehen, dass du die MIG Map spielst? Das ist eine 4-fach-Map. Alle weight-Dateien sind da in 4096x4096 Pixel. Das bedeutet dass auch diese 4-fach-Map wie so viele andere von Mikrorucklern beherrscht wird und du einer der Unglücklichen bist, die diese Mikroruckler bemerken.
Solltest du diese Ruckler beseitigen wollen, könntest du dir das Video von mir in folgendem Thread anschauen, mit einer kurzen Anleitung, wie man diesen 'Fehler' selbst behebt.
Klick mich und einfach bis zum Video runterscrollen
@ Dumutrov:
Da bräuchten wir wohl mal die Log - bei dir scheint es ein anderes Problem zu sein. Hast du nach dem deaktivieren aller Mods einen neuen Spielstand mit der Karte begonnen?
lg
@ RPL-Modding:
Ich versuche nach so langer Zeit mal eine These aufzustellen, da ich einen strengen Verdacht habe (und den Thread vorher nicht bemerkt habe):
Hab ich das richtig gesehen, dass du die MIG Map spielst? Das ist eine 4-fach-Map. Alle weight-Dateien sind da in 4096x4096 Pixel. Das bedeutet dass auch diese 4-fach-Map wie so viele andere von Mikrorucklern beherrscht wird und du einer der Unglücklichen bist, die diese Mikroruckler bemerken.
Solltest du diese Ruckler beseitigen wollen, könntest du dir das Video von mir in folgendem Thread anschauen, mit einer kurzen Anleitung, wie man diesen 'Fehler' selbst behebt.
Klick mich und einfach bis zum Video runterscrollen
@ Dumutrov:
Da bräuchten wir wohl mal die Log - bei dir scheint es ein anderes Problem zu sein. Hast du nach dem deaktivieren aller Mods einen neuen Spielstand mit der Karte begonnen?
lg
Re: Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
Ich verstehe manchmal auch nicht wie man FPS Drops von 130 auf 30 bekommen kann mit einer 2080ti und i9 9900k. Meistens in der Stadt oder auf dem Hof. Klar mehr Objekte, aber liegt es jetzt an mir oder an der Optimierung des Spiels?
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- Joined: Wed Aug 01, 2012 3:47 pm
Re: Spiel hat Standbilder, obwohl die Hardware nicht 100% ausgelastet ist
Nein. Das Problem kenne ich nur durch Modkonflikte. Auch wenn da kein Error in der Log ausgespuckt wird, kann es ein Konflikt sein. Zum Beispiel:
Auf der 4-fach-Map Medicine Creek hatte ich ein Problem mit dem Mod, bei dem man die Planen von Trailern nur von außerhalb des Fahrzeugs schließen kann. Hatte ich diesen Mod drin und stieg in ein beliebiges Fahrzeug ein, waren die fps plötzlich bei 30. Wieder ausgestiegen bei (unlocked) knappen 100.
Ein Plötzlicher Drop ist in meinen Augen einfach ein Modkonflikt. Beim Blicken in eine gewisse Richtung und dann droppenden fps ist entweder auch ein Konflikt oder eine eher schlecht optimierte Karte.
lg
Auf der 4-fach-Map Medicine Creek hatte ich ein Problem mit dem Mod, bei dem man die Planen von Trailern nur von außerhalb des Fahrzeugs schließen kann. Hatte ich diesen Mod drin und stieg in ein beliebiges Fahrzeug ein, waren die fps plötzlich bei 30. Wieder ausgestiegen bei (unlocked) knappen 100.
Ein Plötzlicher Drop ist in meinen Augen einfach ein Modkonflikt. Beim Blicken in eine gewisse Richtung und dann droppenden fps ist entweder auch ein Konflikt oder eine eher schlecht optimierte Karte.
lg
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