Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

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rallyefan238
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Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by rallyefan238 »

Hallo,

irgendwie habe ich ein Problem mit CoursPlay und hoffe das mir jemand helfen kann.

Ich Spiele auf der Map Gemeinde Rade Reloaded.
Zuerst mähe ich eine Wiese mit dem Kurs "Feld 14 mähen". Im Anschluss fahre ich mit dem Kurs "Feld 14 schwaden" nochmal drüber. Nun will ich das Gras einsammeln und am Hof in den Silagebunker fahren. Also erstelle ich eine Fahrt beginnend südlich vom Feld 14 und fahre zum Silobunker, dort fahre ich Rückwährts ins Silo und zurück zum Feld 14 und beende den Cours Nordwestlich vom Feld (gespeichert unter "Feld 14 zu Silo").
Nun lade ich den Kurs "Feld 14 schwaden", hänge den Kurs "Feld 14 zu Silo" an, wähle "Feldarbeit" und "start am ersten Wegpunkt".
Stelle ich den Helfer nun ein fährt er den Kurs ab, aber der schaltet den Ladewagen nicht an. Schalte ich den Ladewagen ein und stelle dann den Helfer ein, wird der Ladewagen wieder abgeschaltet.

Das gleiche Problem ist auch bei Feld (Wiese) 17.

Hoffe mir kann hier jemand helfen.

Danke.
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Pasztor81
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Re: Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by Pasztor81 »

Hallo,

welche Version von CP hast Du?

Probier mal nur den Schwadkurs aus, ob er dann das Gras aufnimmt.

Ich hatte das Problem auch mal, als ich mit CP angefangen habe. Bei mir ist der Modus umgesprungen, als ich den 2. Kurs dazugeladen hatte.

Als letzte Möglichkeit kannst du beide Kurse laden. Erst den Schwad und dann den zum Silo. Danach gehst Du auf das Speichern Symbol und dadurch speicherst Du beide Kurs als ein Kurs ab. Dann Kurs entfernen und den neuen gespeicherten Kurs laden und im Modus Feldarbeit starten.

Ich drücke Dir die Daumen.

P.S.: Falls Du einen Mod-Traktor und/oder eine Mod-Ladewagen hast, probier es mit einem Original aus. Manchmal hat CP ein Problem mit Mod-Fahrzeugen.
rallyefan238
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Re: Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by rallyefan238 »

Meines wissens müsste es V5.3.0.0 vom CP sein - sehe aber nochmal nach.
Der Modus springt nicht um, darauf habe ich geachtet.

Traktor und Ladewagen sind keine Mods, sind beide bei der Map mit dabei.

Die beiden Tipps, bzw. Tests probiere ich mal aus.
juf.de
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Re: Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by juf.de »

"sind keine mods", "sind bei der map dabei", "spiele auf der Gemeinde Rade" - Also sind es definitv mods, alles ist eine Modifikation, was nicht im Basisspiel bzw DLCs drin ist, steht sogar unter jedem Mod drunter.
Also bitte einmal mit Standartgeräten testen und vorzugsweiße noch deine log dazu packen, das gibt einen besseren Überblick über mögliche Probleme.
Tutorials: log.txt, Giants Bilderhoster, erweiterter Texteditor, Konsole (PC)    /    Direktlink Giants Imagehoster
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Pasztor81
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Re: Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by Pasztor81 »

Sorry, aber CP 5.3 ist doch für LS17. Ich dachte du spielst LS19.
Für LS19 wäre die aktuellste Version 6.01.00283.2
rallyefan238
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Re: Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by rallyefan238 »

juf.de wrote: Mon Aug 19, 2019 9:49 am "sind keine mods", "sind bei der map dabei", "spiele auf der Gemeinde Rade" - Also sind es definitv mods, alles ist eine Modifikation, was nicht im Basisspiel bzw DLCs drin ist, steht sogar unter jedem Mod drunter.
Also bitte einmal mit Standartgeräten testen und vorzugsweiße noch deine log dazu packen, das gibt einen besseren Überblick über mögliche Probleme.
Nochmal... es sind keine Mods :mrgreen:
Habe mich mit "sind bei der map dabei" vllt. bissel ungeschickt ausgedrückt... die stehen auf dem Hof wäre besser gewesen ;)
Es wurde nach "Mod-Traktor und/oder eine Mod-Ladewagen" gefragt und BEIDE sind keine Mods (steht auch kein Mod drunter).


Pasztor81 wrote: Mon Aug 19, 2019 11:03 am Sorry, aber CP 5.3 ist doch für LS17. Ich dachte du spielst LS19.
Für LS19 wäre die aktuellste Version 6.01.00283.2
Ja sorry, das hätte ich erwähnen können, dass es sich um den LS17 handelt.
juf.de
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Re: Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by juf.de »

Ok, wenn es keine Modfahrzeuge sind, ist die erste Fehlerquelle schonmal beseitigt, CP mag den ein oder anderen Mod nämlich nicht.

Sagt denn deine log irgendwas dazu?
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rallyefan238
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Re: Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by rallyefan238 »

Du meinst die log.txt unter "<Benutzername>\Dokumente\My Games\Farmingsimulator2017" ?
juf.de
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Re: Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by juf.de »

ja
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rallyefan238
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Re: Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by rallyefan238 »

Nun die ausführlich Antwort nach dem Test.

- Nur Gras Sammen mit dem "Schwaden Kurs" --> Funktioniert
- Nur Gras ins Silo fahren --> Funktioniert
- Beide Kurse kombinieren (schwaden laden und ins Silo anhängen) --> Funkioniert NICHT
- Beide einzenen Kurse als einen Kurs speichern --> Funktioniert NICHT

Vielleicht mache ich auch einen unbewussten Fehler ?!
Habe deswegen mal ein Video dazu gemacht. Dort sieht man das der Ladewagen nicht eingeschaltet wird und wenn ich ihn selbst einschalte wird er abgeschaltet.
--> https://youtu.be/hgU_dYO1wlc

Die Log sieht in meinen Augen nicht auffällig aus
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15681) 64bit (Build Date: Dec 7 2017)
Copyright (c) 2008-2017, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2017, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
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CPU: AMD FX-8320E Eight-Core Processor
Memory: 16284 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
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Farming Simulator 17
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Register configuration 'designColor'
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Game vehicle types loaded
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Warning: Mod-List download failed... retry in 4.018467 s. 1 trail
Warning: Mod-List download failed... retry in 6.006334 s. 2 trail
Register vehicle type: FS17_AnimalTrailerPack.michielettoAnimalSE
Register vehicle type: FS17_AnimalTrailerPack.michielettoAnimalSENP
Register vehicle type: FS17_AnimalTrailerPack.joskinBetimaxNP
Register vehicle type: FS17_BigM500_2017Edition.BigM_500
### Courseplay: initialized 51/51 files (v5.3.0.0)
### Courseplay: installed into 29 vehicles
Register vehicle type: FS17_Fendt900VarioS4.fendt900
++ loading Scale Station with statistics V 1.4.0.0 - 10.02.2017 (by Blacky_BPG)
++ loading Scale Statistic Specialization V 1.2.1.1 - 16.11.2016 (by Blacky_BPG)
Register vehicle type: FS17_horschAgrovationVehicles.trackedSpreader
Register vehicle type: FS17_horschAgrovationVehicles.augerWagonCrawler
Register vehicle type: FS17_horschAgrovationVehicles.seedTender
Register vehicle type: FS17_horschAgrovationVehicles.dragHose
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Register configuration 'refillNetRoles'
Register configuration 'refillFoilRoles'
Register vehicle type: FS17_KroneUltimaCF155XC.KroneUltimaCF155XC
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Register vehicle type: FS17_Midwest_Durus_Pack.midwest
Register vehicle type: FS17_Midwest_Durus_Pack.trailermidwest
AdditionalTrigger v1.0.0.3: Script loaded for Fabrikscript
Register vehicle type: FS17Contest_Fendt_1000_SERIES.fendt1000
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Warning: Mod-List download failed... retry in 8.026500 s. 3 trail
C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRade_Reloaded/maps/GemeindeRade.i3d (8610.25) ms
C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRade_Reloaded/
FabrikScript v2.1.7.1: FabrikScript.onCreate(16766) load Schweinefutterstation
C:/Users/Sebastian/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRade_Reloaded/
FabrikScript v2.1.7.1: FabrikScript.onCreate(16946) load Seeds
FarmSiloSystem v1.0.1: FarmSiloSystem.onCreate(18013) load FarmSiloSystemBGA
FarmSiloSystem v1.0.1: FarmSiloSystem.onCreate(18132) load FarmSiloSystemSchweinehof
FarmSiloSystem v1.0.1: FarmSiloSystem.onCreate(18261) load FarmSiloSystemKuh
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## Courseplay: setting up signs
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## Courseplay: setting up fields (basic)
## Courseplay: loading settings from "courseplaySettings.xml"
## Courseplay: setting up hud
## Courseplay: setting up debug channels
## Courseplay: setting up globalInfoText
## Courseplay: loading courses and folders from "courseManager.xml"
Warning: Mod-List download failed... retry in 10.019169 s. 4 trail
## Courseplay: register later loaded mods
[ChickenSetupLoader.lua] Chicken Husbandry has been updated successfully by FS17_EnhancedChickens_placeable Version: 1.0.1.0
Script StableManureArea v1.0.0-15 by Marhu hook AnimalHusbandry.updateManure! Support on http://marhu.net
Disabled withering
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Farming Simulator 17
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SirSim
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Re: Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by SirSim »

Du hast zwei Maps im Ordner und vilt. hilft ja die neuste version von CP.

https://github.com/Courseplay/coursepla ... S17_Legacy
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en :lol:
rallyefan238
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Re: Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by rallyefan238 »

Sollte man nicht mehrere Mod Maps haben ?

Die neuere CP Version teste ich mal.
juf.de
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Re: Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by juf.de »

Sollte sowieso nicht, aber du kannst, nur sollten diese nicht alle gleichzeitig im ModOrdner liegen, es kann immer mal vorkommen, dass sich da was nicht verträgt.
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rallyefan238
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Re: Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by rallyefan238 »

Ok, das war mir nicht bewusst, das im ModOrdner nur eine Map sein darf/sollte.
rallyefan238
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Re: Kein einsammeln von Gras mit CoursPlay

Post by rallyefan238 »

Habe jetzt nochmal lange probiert.
Nur eine Mod-Map, neuste CP-Version, Kurse neu aufgenommen, mehrere "Start- und Zielpunkte" versucht (auf der Wiese, neben der Wiese, auf Nachbarwiese,..).
Einzeln funktionieren die Kurse perfekt, aber Kombiniert nicht einmal.

Das einzige was mir jetzt noch so einfällt, dazu habe ich aber zu wenig Gled (wobei zum Test könnte ich es mir Cheaten), dass ich einen neuen Traktor und Ladewagen kaufe. Vllt hat er doch Probleme, da die Fahrzeuge schon auf der Map vorhanden waren.
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