Ls 19 FPS Problem

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spezze35
Posts: 4
Joined: Mon Sep 09, 2019 11:00 pm

Ls 19 FPS Problem

Post by spezze35 »

Guten Abend,

ich wollte nach einigen Monaten Pause mal wieder ls spielen.
Sobald ich allerdings ingame komme ist es so gut wie unspielbar.
Ich habe durchgehend nur noch 6 fps.
Habe das spiel auch schon einmal neuinstalliert und alle mods entfernt aber es bleibt unverändert.

hat jemand eine idee woran das liegen könnte?

mfg
SeppSpieler
Posts: 547
Joined: Sun Oct 27, 2013 1:10 pm

Re: Ls 19 FPS Problem

Post by SeppSpieler »

System? Log? Windows und Treiber aktuell? Am PC etwas verändert?
Hubraum ist durch nichts zu ersetzen, außer durch noch mehr Hubraum.

"RWGWGWARAHHHHWWRGGWRWRW.", Chewbacca
spezze35
Posts: 4
Joined: Mon Sep 09, 2019 11:00 pm

Re: Ls 19 FPS Problem

Post by spezze35 »

SeppSpieler wrote: Tue Sep 10, 2019 1:16 am System? Log? Windows und Treiber aktuell? Am PC etwas verändert?
Windows10
Log
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4590 CPU @ 3.30GHz
Memory: 16258 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
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Info: Same productKey VID:'738' PID:'2218' already defined in file C:/Users/Andreas/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/inputDevices/SaitekSidePanelControlDeck_PS4.xml
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 44100
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: Intel Corporation
Renderer: Intel(R) HD Graphics 4600
Version: 25.21.14.1881 (30.1.2019)
Revision: 6
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 1280 x 720
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Low (auto)
View Distance Factor: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 4 Shadow Focus Box false
Shader Quality: 0
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
Max. Number of Shadow Lights: 1
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 1
Bloom Quality: 0
SSAO Quality: 0
DOF: Disabled
Cloud Quality: 1
EnvMap Blending: Enabled
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Is Train Tabbable': true
Setting 'Radio Vehicle Only': true
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
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Setting 'Radio Volume': 0.5
Setting 'Vehicle Volume': 0.8
Setting 'Environment Volume': 0.8
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Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Music Volume': 0.7
Farming Simulator 19
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2019-09-09 22:53 ShaderId postfx_atmosphere.cg:48
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 44100
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: Intel Corporation
Renderer: Intel(R) HD Graphics 4600
Version: 25.21.14.1881 (30.1.2019)
Revision: 6
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 1920 x 1080
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Very High (forced)
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Shader Quality: 3
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Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 5
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 4
Bloom Quality: 5
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DOF: Enabled
Cloud Quality: 4
EnvMap Blending: Enabled
Setting 'Master Volume': 1
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Setting 'Radio Vehicle Only': true
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Farming Simulator 19
Version: 1.4.1.0 b5332
Available Languages: de
Language: de
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2019-09-09 22:53 data/placeables/mapUS/farmBuildings/farmStable.i3d (6.36 ms)
2019-09-09 22:53 data/placeables/mapUS/farmBuildings/farmStorage.i3d (7.47 ms)
2019-09-09 22:53 data/placeables/mapUS/farmBuildings/farmOldBarn.i3d (6.41 ms)
2019-09-09 22:53 data/placeables/sheds/easyShed01.i3d (19.35 ms)
2019-09-09 22:53 data/placeables/mapUS/waterFillTriggers/waterFillTriggers.i3d (2.57 ms)
2019-09-09 22:53 data/placeables/limeStation/limeStation.i3d (39.72 ms)
2019-09-09 22:53 data/vehicles/train/locomotive04/locomotive04.i3d (148.08 ms)
2019-09-09 22:53 data/vehicles/train/wagonGrain/wagonGrain.i3d (116.03 ms)
2019-09-09 22:53 data/vehicles/train/wagonWoodChips/wagonWoodChips.i3d (8.38 ms)
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2019-09-09 22:53 data/vehicles/train/wagonVehicles/wagonVehicles.i3d (8.27 ms)
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2019-09-09 22:53 Setting 'Radio Volume': 0.5
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2019-09-09 22:53 Info: Savegame Setting 'fuelUsageLow': true
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2019-09-09 22:53 Info: Savegame Setting 'weedsEnabled': true
2019-09-09 22:53 Info: Savegame Setting 'limeRequired': true
2019-09-09 22:55 dataS2/character/crow/crow.i3d (41.28 ms)
2019-09-09 23:12 Application quit
Treiber habe ich alle erneuert und am Pc nichts verändert ausser bereinigt mit CCleaner
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Re: Ls 19 FPS Problem

Post by juf.de »

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Sieht so aus, als ob du auf einem Notebook spielst und das Spiel die integrierte Grafikkarte nutzt, wenn du noch eine richtige Grafikkarte eingebaut hast, solltest du auf diese wechseln.
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Re: Ls 19 FPS Problem

Post by spezze35 »

juf.de wrote: Tue Sep 10, 2019 10:37 am

Code: Select all

Renderer: Intel(R) HD Graphics 4600
Sieht so aus, als ob du auf einem Notebook spielst und das Spiel die integrierte Grafikkarte nutzt, wenn du noch eine richtige Grafikkarte eingebaut hast, solltest du auf diese wechseln.
Ich spiele auf einem Pc, der das immer locker gepackt hat.
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Re: Ls 19 FPS Problem

Post by juf.de »

Der log nach zu urteilen wird deine nvidia 970er gtx aber nicht angesprochen, sondern der interne Grafikchip. Entweder ist deine 970 kaputt oder das Kabel steckt nicht richtig drin oder der Treiber ist fehlerhaft oder ein Programm sagt dem Spiel, dass es den internen grafikchip der gtx vorziehen soll.
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Re: Ls 19 FPS Problem

Post by spezze35 »

juf.de wrote: Tue Sep 10, 2019 11:25 am Der log nach zu urteilen wird deine nvidia 970er gtx aber nicht angesprochen, sondern der interne Grafikchip. Entweder ist deine 970 kaputt oder das Kabel steckt nicht richtig drin oder der Treiber ist fehlerhaft oder ein Programm sagt dem Spiel, dass es den internen grafikchip der gtx vorziehen soll.
Vielen Dank schon einmal :)

Bin allerdings nicht so bewandert auf dem thema..
Wie kann ich das feststellen oder ändern?
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Re: Ls 19 FPS Problem

Post by juf.de »

Das wiederrum weiß ich leider auch nicht, vermutlich in deinem Grafikkartenprogramm, also "nvidia Einstellungen", MSI afterburner oder dergleichen.
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O Baude
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Re: Ls 19 FPS Problem

Post by O Baude »

Ich habe bei Nvidia die Erfahrung gemacht, dass wenn dort eine neue Version der Software instlliert wird, gewisse Einstellungen, die ich mit Systemsteuereung/Nvidia Systemsteuerung anpassen kann, wieder auf die Defaultwerte zurückgesetzt werden.
Hast du dort diese Einstellungen einmal kontrolliert? Die PhysX Einstellung sollte dabei auf die Grafikkarte zeigen.
Und die Einstellungen sollten den Anwendungen überlassen werden.

Eine andere Möglichkeit sehe ich darin, mehr Frames herauszuholen, wenn du mit dem Task Manager verschieden in Windows 10 laufende Hintergrund Prozesse manuell schliesst, die du während dem Spiel nicht benötiigst.
Dazu gibt es im Internet sogar extra Programme, die das für dich auch automatisch erledigen.
Dies, weil LS19 nur auf einem Kern arbeitet, und wenn dieser dann noch mit anderen Aufgaben belastet ist, das Spiel darunter leidet.

Eine letzte Möglichkeit besteht darin, den LS in einem Fenster statt im Vollbildmodus zu betreiben. Dies kannst du im LS Menü Einstellungen vornehmen. Das Bild ist dann zwar kleiner, aber es hat dafür mehr Frames. Und vielleicht hilft es dir auch, die V Synch Rate auszuschalten, die nur bei übermässig vielen Frames gebraucht wird?
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