Fehler beim Konvertieren

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reemko
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Fehler beim Konvertieren

Post by reemko »

Moin
ich habe versucht die Mf Spritze vom 17er in den 19er zu Konvertieren dabei ist folgender Fehler aufgetreten.

Error: C:/Users/ich/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_masseyFerguson9030/MF9030.xml. .
Error (C:/Users/ich/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_masseyFerguson9030/MF9030.xml): No storeData found. StoreItem will be ignored!

Frage was bedeutet der . Fehler?
(storeData sind vorhanden und stimmen)

Hoffe mir kann einer weiter helfen
MFG reemko
GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (20335) 64bit (Build Date: Oct 2 2019)
Copyright (c) 2008-2019, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2019, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2019
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4702MQ CPU @ 2.20GHz
Memory: 7848 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 192000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GT 750M
Version: 21.21.13.7654 (29.12.2016)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : on
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 1600 x 900
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Low
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 4 Shadow Focus Box false
Shader Quality: 0
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Max. Number of Shadow Lights: 4
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 1
Bloom Quality: 0
SSAO Quality: 0
DOF: Disabled
Cloud Quality: 1
EnvMap Blending: Enabled
Setting 'Master Volume': 0.30000001192093
Setting 'Is Train Tabbable': false
Setting 'Radio Vehicle Only': true
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': false
Setting 'Show Trigger Marker': false
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
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Setting 'Radio Volume': 0.5
Setting 'Vehicle Volume': 0.80000001192093
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Setting 'Master Volume': 0.30000001192093
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Farming Simulator 19
Version: 1.5.1.0 b6730
Available Languages: de
Language: de
Time: 2020-01-09 16:40:31
Load mod: FS19_masseyFerguson9030 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 36ac50b20c1ddbf174f365b5a8c1a767)
dataS2/character/humans/characterAnimation.i3d (88.38 ms)
dataS2/character/humans/pedestrians/pedestrianAnimation.i3d (38.74 ms)
2020-01-09 16:40 Loaded specializations
2020-01-09 16:40 Loaded vehicle types
2020-01-09 16:40 Loaded placeable types
2020-01-09 16:40 Register configuration 'baseColor'
2020-01-09 16:40 Register configuration 'design'
2020-01-09 16:40 Register configuration 'designColor'
2020-01-09 16:40 Register configuration 'vehicleType'
2020-01-09 16:40 Register workAreaType 'RIDGEMARKER'
2020-01-09 16:40 Register configuration 'attacherJoint'
2020-01-09 16:40 Register workAreaType 'WEEDER'
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2020-01-09 16:40 Register configuration 'motor'
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2020-01-09 16:40 Register workAreaType 'FORAGEWAGON'
2020-01-09 16:40 Register configuration 'baseMaterial'
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2020-01-09 16:40 Register configuration 'wrappingColor'
2020-01-09 16:40 Register configuration 'powerTakeOff'
2020-01-09 16:40 Register configuration 'trailer'
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2020-01-09 16:40 Register configuration 'wheel'
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2020-01-09 16:40 Register configuration 'pipe'
2020-01-09 16:40 Register workAreaType 'SOWINGMACHINE'
2020-01-09 16:40 Register workAreaType 'CUTTER'
2020-01-09 16:40 Register workAreaType 'WINDROWER'
2020-01-09 16:40 Register configuration 'inputAttacherJoint'
2020-01-09 16:40 Register workAreaType 'TEDDER'
2020-01-09 16:40 Register workAreaType 'ROLLER'
2020-01-09 16:40 Register configuration 'cover'
2020-01-09 16:40 Register configuration 'folding'
2020-01-09 16:40 Register configuration 'fillUnit'
2020-01-09 16:40 Register configuration 'buyableBaleAmount'
2020-01-09 16:40 Register configuration 'fillVolume'
2020-01-09 16:40 Error: C:/Users/ich/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_masseyFerguson9030/MF9030.xml. .
2020-01-09 16:40 Error (C:/Users/ich/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_masseyFerguson9030/MF9030.xml): No storeData found. StoreItem will be ignored!
2020-01-09 16:40 data/shared/connectionHoses/hoses.i3d (35.32 ms)
2020-01-09 16:40 data/shared/connectionHoses/connectors.i3d (12.70 ms)
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2020-01-09 16:40 data/foliage/sugarCaneHaulm.i3d (1.78 ms)
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2020-01-09 16:40 data/foliage/bush01.i3d (22.95 ms)
2020-01-09 16:40 Info: transform group 'bushUS01' has elements very far out from the cell edge (29.61% expansion)
2020-01-09 16:40 data/foliage/weed.i3d (17.41 ms)
2020-01-09 16:40 data/objects/basketball/basketball.i3d (3.81 ms)
2020-01-09 16:40 Enabled withering
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2020-01-09 16:40 data/placeables/mapUS/sellingStationWoodHeatingPlant/sellingStationWoodHeatingPlant.i3d (1.31 ms)
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2020-01-09 16:40 data/placeables/mapUS/sellingStationWoodChips/sellingStationWoodChips.i3d (1.31 ms)
2020-01-09 16:40 data/placeables/mapUS/sellingStationWood/sellingStationWood.i3d (1.28 ms)
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2020-01-09 16:40 data/placeables/mapUS/sellingStationWool/sellingStationWool.i3d (1.23 ms)
2020-01-09 16:40 data/placeables/mapUS/grainSiloRailroad02/grainSiloRailroad02.i3d (1.82 ms)
2020-01-09 16:40 data/placeables/mapUS/grainSiloPort/grainSiloPort.i3d (1.58 ms)
2020-01-09 16:40 data/placeables/mapUS/sellingStationGeneric/sellingStationGeneric.i3d (6.26 ms)
2020-01-09 16:40 dataS2/character/humans/player/player01.i3d (373.09 ms)
2020-01-09 16:40 Setting 'Radio Volume': 0.5
2020-01-09 16:40 Setting 'Vehicle Volume': 0.80000001192093
2020-01-09 16:40 Setting 'Environment Volume': 0.80000001192093
2020-01-09 16:40 Setting 'GUI Volume': 0.5
2020-01-09 16:40 Info: Savegame Setting 'dirtInterval': 3
2020-01-09 16:40 Info: Savegame Setting 'plantGrowthRate': 3
2020-01-09 16:40 Info: Savegame Setting 'fuelUsageLow': false
2020-01-09 16:40 Info: Savegame Setting 'plowingRequiredEnabled': true
2020-01-09 16:40 Info: Savegame Setting 'weedsEnabled': true
2020-01-09 16:40 Info: Savegame Setting 'limeRequired': true
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TopAce888
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Re: Fehler beim Konvertieren

Post by TopAce888 »

Die Meldung ist so nicht ganz korrekt. Üblicherweise kommt die Meldung dann, wenn in der XML ein Fehler enthalten ist und nicht geladen wird und dann steht im Shop auch keine Store-Data zur Verfügung. Also, irgendwas stimmt mit der konvertierten XML nicht. Meist ists ein " was fehlt, ein /> oder ein > am Ende einer Zeile. Generell zu empfehlen ist hier notepad++ als Editor, da die Einträge farblich hervorgehoben werden. Fehlt z.B. ein " dann bekommt der restliche Text eine andere Farbe bis zum nächsten ".

Ich habe bemerkt, dass man gut den FS Store Icon Generator zur Fehlersuche nutzen kann, denn wenn etwas in der XML nicht stimmt, bekommt man hier im Log genau angezeigt an welcher Stelle das Problem liegt. Dazu muss man noch nicht mal ein neues Icon erstellen, sondern einfach die Mod entpackt im Mods-Ordner haben, damit sie auch geladen wird.
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Re: Fehler beim Konvertieren

Post by reemko »

im i3dMapping fehlte n ! :blushnew:
danke für die schnelle hilfe
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Re: Fehler beim Konvertieren

Post by TopAce888 »

Gern geschehen. :hi:
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Re: Fehler beim Konvertieren

Post by akarvi »

Hier wäre es wirklich sehr hilfreich, wenn der LS im log mal IMMER auch die Zeilennummer des Fehlers ausgeben würde. Und vielleicht auch etwas detalliertere Meldungen wie z.B. "'<' missing" o.ä.

Bei einer hinreichend großen i3d sucht man sich auch mit dem NP++ dumm und dämlich.
Gruß
aka
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Re: Fehler beim Konvertieren

Post by TopAce888 »

Da gebe ich dir völlig Recht. Einen Umweg dazu habe ich oben mit dem FS Icon Store Generator beschrieben.
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