Fehler auf Server

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Simufan2287
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Fehler auf Server

Post by Simufan2287 »

Hallo, wir haben folgenden Fehler auf dem Server und wissen absolut nicht woher er kommt, aber vielleicht kann ja von euch jemand weiterhelfen

Code: Select all

Error: Running LUA method 'packetReceived'.
dataS/scripts/vehicles/specializations/events/AnimatedVehicleStartEvent.lua(44) : attempt to index field 'object' (a nil value)
Komplette Server Log hier
log_server.txt
(106.88 KiB) Downloaded 50 times
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Jason06
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Re: Fehler auf Server

Post by Jason06 »

Sieht nach einem Fehler in der Client-Server-Kommunikation aus. Bitte poste das Log des Spielers "d3r_Jo", nachdem der Fehler erneut aufgetreten ist. Die Logfiles werden bei jedem Programmstart neu erzeugt.
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Simufan2287
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Re: Fehler auf Server

Post by Simufan2287 »

Hier die Log des Client
log.txt
(112.65 KiB) Downloaded 45 times
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Jason06
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Re: Fehler auf Server

Post by Jason06 »

Kann es sein, dass das Logfile unvollständig ist? Irgendwie endet es recht abrupt mitten in der GC-Initialisierung. Meist ist der letzte Eintrag ein "Application quit".
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Re: Fehler auf Server

Post by Simufan2287 »

Das war die Log zu dem Zeitpunkt als der Fehler kam, Spiel lief noch weiter
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Jason06
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Re: Fehler auf Server

Post by Jason06 »

In dem Ausschnitt ist nichts zu sehen, das auf Fehler hindeutet. Eventuell hilft ein Logfile weiter, das über den Fehler hinaus fortgeschrieben wurde, bis zum Spielende.
Sprich: Wenn der Fehler auftritt, das Spiel beenden und dann da das Logfile posten. Um Server und Client nebeneinander legen zu können, dann bitte auch direkt nochmal das zugehörige Serverlog posten, wegen der Zeitstempel.
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Re: Fehler auf Server

Post by Simufan2287 »

Im Client kommt ja auch kein Fehler, der kommt nur in der Server Log

Aber bitte, hier nochmal beide Logs nach Spielende

Log Client:
log.txt
(111.81 KiB) Downloaded 44 times
Log Server
log_server.txt
(106.4 KiB) Downloaded 42 times
Attachments
log_server.txt
(106.4 KiB) Downloaded 39 times
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Jason06
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Re: Fehler auf Server

Post by Jason06 »

Ich habe das korrekt verstanden, dass Ihre auf einem Server spielt? Mich irritiert hier, dass kein "Server-Player" joined, in meinem Log sieht das wie folgt aus:
2021-01-17 09:21 dataS2/character/humans/player/player01.i3d (376.20 ms)
2021-01-17 09:21 Setting 'Radio Volume': 0.5
2021-01-17 09:21 Setting 'Vehicle Volume': 0.80000001192093
2021-01-17 09:21 Setting 'Environment Volume': 0.80000001192093
2021-01-17 09:21 Setting 'GUI Volume': 0.5
2021-01-17 09:21 Info: Savegame Setting 'dirtInterval': 3
2021-01-17 09:21 Info: Savegame Setting 'plantGrowthRate': 0
2021-01-17 09:21 Info: Savegame Setting 'fuelUsageLow': false
2021-01-17 09:21 Info: Savegame Setting 'plowingRequiredEnabled': true
2021-01-17 09:21 Info: Savegame Setting 'weedsEnabled': true
2021-01-17 09:21 Info: Savegame Setting 'limeRequired': true
2021-01-17 09:21 DediSave: Player Server joined - current Player: 1
2021-01-17 09:21 Lua memory usage has reached 347713 KB; this is a dangerous level for consoles.
2021-01-17 09:21 dataS2/character/crow/crow.i3d (14.30 ms)
2021-01-17 09:52 Martin joined the game
Sonst fällt mir leider keine Lösung Eures Problems ein. Aber vielleicht weiss ja noch jemand anderes hier Rat?
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Re: Fehler auf Server

Post by Simufan2287 »

Letzte 4 Zeilen der Server Log Player joined und player left
2021-01-17 15:25 d3r_Jo joined the game
2021-01-17 15:25 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
2021-01-17 15:25 dataS/scripts/vehicles/specializations/events/AnimatedVehicleStartEvent.lua(44) : attempt to index field 'object' (a nil value)
2021-01-17 15:27 d3r_Jo left the game
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Jason06
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Re: Fehler auf Server

Post by Jason06 »

Ok, Ihr spielt also nicht auf einem Dediserver, sondern im "lokalen" Multiplayer?
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Re: Fehler auf Server

Post by Simufan2287 »

Doch. Und vom Server ist die Server Log und vom Client(Spieler) ist die andere Log. Weiß nicht wie du darauf kommst das es ein lokaler MP sein soll? Aber gerne nochmal als Klartext. Es wird auf einem Dediserver gemietet bei G-Portal gespielt!
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Jason06
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Re: Fehler auf Server

Post by Jason06 »

Ok, dann kann ich das jetzt klar einordnen. Ich bringe nur gerade den Server und den Spieler im Log nicht überein: Nach meinem Kenntnisstand ist der Server selbst "Player 1", wie auch immer er im Spielstand heißt. Wenn der erste Spieler joined, ist das "Player 2". In Eurem Serverlog sehe ich aber nur den Spieler "d3r_Jo", das ist dann in Summe einer zu wenig.

Daher mein Hinweis, dass das auffällig ist, dass hier kein "Server-Player" im Log auftaucht.
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Re: Fehler auf Server

Post by Jason06 »

Aber Stop: Ich bemerke gerade, dass Ihr ohne DediSave spielt. Dann kann es sein, dass der "Server-Player" nicht im Log auftaucht.
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Re: Fehler auf Server

Post by Simufan2287 »

Keine Ahnung, noch nie mit DediSave gespielt. Log sah auch im Grunde schon immer so aus, nur der Fehler ist eben Neu
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Jason06
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Re: Fehler auf Server

Post by Jason06 »

Der einzige Verdächtige laut Log wäre GlobalCompany. Hier stehen zumindest bei mir wesentlich mehr Informationen während der Initialisierung im Log, was aber nur ein eher schwache Anhaltspunkt ist.
Auch kenne ich Eure Karte (Hinterkaifeck?) nicht, daher weiss ich auch nichts von eventuellen Mod-Unverträglichkeiten. Die letzte Option wäre, per Ausschlussverfahren den verursachenden Mod zu identifizieren.
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