[FS19] Gebäude/dekos/dekograß existieren nicht

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Mr_Cookie
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[FS19] Gebäude/dekos/dekograß existieren nicht

Post by Mr_Cookie »

Also auf der Ellerbach und Geißelsberg sind bei mir keine gebäude und dekos mehr. habe 4 maps Erlengrat,Walchen,Ellerbach und Geißelsberg und ca. 3,29 Gb mods. Warum ist das so diese ganzen Errors nerven mich langsam ist ja nicht mehr spielbar. ;-;

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Last edited by Mr_Cookie on Sat May 15, 2021 5:40 pm, edited 1 time in total.
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Trax
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Re: [FS19] Gebäude/dekos/dekograß existieren nicht

Post by Trax »

Dann solltest du mal deinen Modsordner ausmisten...
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Mr_Cookie
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Re: [FS19] Gebäude/dekos/dekograß existieren nicht

Post by Mr_Cookie »

Trax wrote: Sat May 15, 2021 11:40 am Dann solltest du mal deinen Modsordner ausmisten...
War meine vermutung.
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Danko40
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Re: [FS19] Gebäude/dekos/dekograß existieren nicht

Post by Danko40 »

... und ein GK-Update durchführen (wie ich ja schon mal in einem anderen Post geschrieben habe). Ein 4-Jahre alter Treiber führt unweigerlich zu Problemen, da muss man sich damit auch im Nachhinein nicht wundern...
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
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Mr_Cookie
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Re: [FS19] Gebäude/dekos/dekograß existieren nicht

Post by Mr_Cookie »

Danko40 wrote: Sat May 15, 2021 4:52 pm ... und ein GK-Update durchführen (wie ich ja schon mal in einem anderen Post geschrieben habe). Ein 4-Jahre alter Treiber führt unweigerlich zu Problemen, da muss man sich damit auch im Nachhinein nicht wundern...
Ich habe meine Treiber schon lange aktualisiert und dieses problem hatte ich noch nie ich glaube es könnte daran liegen dass mein Laptop ziemlich vermüllt ist bzw ich habe zu viele mods. Über 200...

Edit: Hast du dir die Log angesehen?.Die könnte einiges verraten.

Edit 2: https://www.modding-welt.com/forum/thre ... A4ude-weg/
Ja es liegt definitiv an meinen 4 maps und über 200 mods.
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Danko40
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Re: [FS19] Gebäude/dekos/dekograß existieren nicht

Post by Danko40 »

Mr_Cookie wrote: Sat May 15, 2021 5:34 pm Edit 2: https://www.modding-welt.com/forum/thre ... A4ude-weg/
Ja es liegt definitiv an meinen 4 maps und über 200 mods.
Ist ja immer das gleiche was wir hier im Forum predigen. 99% aller Fehler könnten behoben werden, wenn sich nur die Spielmap und nur die aktuell genutzten Mods im Mod-Ordner befinden. Mehr gibt‘s dazu nicht zu sagen.
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