VehicleExplorer Stapler entfernen

Ihr habt Probleme mit eurem Spiel, eine Frage zu technischen Dingen, oder wollt einen Bug melden? In diesem Forum finden all diese Dinge ihren Platz. Bitte beachtet die Postingregeln für Bug-Reports.
User avatar
rokool
Posts: 85
Joined: Wed Jun 18, 2014 5:57 pm

VehicleExplorer Stapler entfernen

Post by rokool »

Hallo.
Spiele die Helvetia.
Super Map.
Der Modder Kurth hat viele Stapler eingebaut.
Die erscheinen nun ständig in der Liste von VehicleExplorer.
Wie bekomme ich die raus, wenn es überhaupt möglich ist!
Danke rokool.
Steyr Profi
Posts: 704
Joined: Sun Dec 09, 2018 12:02 pm

Re: VehicleExplorer Stapler entfernen

Post by Steyr Profi »

Du kannst sie auf Parken setzten, ist glaub ich die Tastenkombi STRG+P oder ALT+P must ausprobieren.
User avatar
Danko40
Posts: 3127
Joined: Sat Nov 11, 2017 11:10 am
Location: Confoederatio Helvetica

Re: VehicleExplorer Stapler entfernen

Post by Danko40 »

Ganz aus der Liste wirst du sie wohl nicht kriegen, solange sie als ein steuerbares Fahrzeug definiert sind.
Falls du sie aber für längere Zeit nicht benötigen wirst, kannst du sie in der vehicles.xml deines Spielordners rauslöschen. Falls du sie dann doch mal brauchst, einfach diesen aus der Map-vehicledatei in deine zurück kopieren, dabei aber auf die fortlaufenden id-Nummern achten :wink3:.
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40

———————————————————————
LS15 / 17 - Konsole
LS19 - Platinum Edition (PC)
LS22 - PC
User avatar
rokool
Posts: 85
Joined: Wed Jun 18, 2014 5:57 pm

Re: VehicleExplorer Stapler entfernen

Post by rokool »

Danke für Deine Antwort.
Leider bekomme ich es nicht hin.
Wenn ich lösche, sind alle Fahrzeuge weg.
Da bin ich zu blöd.
Könntest Du mir mal aus der Vehicle.xml den Stapler MC 18-4 herauskopieren damit ich überhaupt erst mal weiß, was ich dann zu löschen habe.
Vielen Dank.
vehicles.xml
(181.54 KiB) Downloaded 55 times
User avatar
Danko40
Posts: 3127
Joined: Sat Nov 11, 2017 11:10 am
Location: Confoederatio Helvetica

Re: VehicleExplorer Stapler entfernen

Post by Danko40 »

Ich kenne die Map und ebenso den Stapler nicht, aber von deiner Beschreibung gehe ich davon aus, dass es dieser sein sollte:
LS19_Helvetia/xml/Modelle/MC18.xml. Der Ordner verrät dir, wo sich die jeweilige i3d-Datei befindet. Diese einfach mal ungezippt mit dem Giants-Editor öffnen, dann siehst du, ob es sich um den Stapler handelt :wink3:.

Falls dem so ist, findest du hier die Codezeile für den ersten. Die anderen einfach weiter danach suchen:

Code: Select all

    <vehicle id="6" modName="LS19_Helvetia" filename="$moddir$LS19_Helvetia/xml/Modelle/MC18.xml" isAbsolute="true" age="27.000000" price="37000.000000" farmId="0" propertyState="1" operatingTime="0.000000">
        <component1 position="192.3744 52.4991 -1114.9911" rotation="178.7270 80.1216 179.9677"/>
        <component2 position="191.3262 52.9309 -1114.8085" rotation="178.7083 80.1216 179.9556"/>
        <configuration name="motor" id="1"/>
        <configuration name="fillUnit" id="1"/>
        <configuration name="wheel" id="1"/>
        <boughtConfiguration name="motor" id="1"/>
        <boughtConfiguration name="fillUnit" id="1"/>
        <boughtConfiguration name="wheel" id="1"/>
        <washable>
            <dirtNode amount="0.000000"/>
            <dirtNode amount="0.000000"/>
            <dirtNode amount="0.000000"/>
            <dirtNode amount="0.000000"/>
            <dirtNode amount="0.000000"/>
        </washable>
        <wearable>
            <wearNode amount="0.000000"/>
        </wearable>
        <cylindered>
            <movingTool animationTime="0.000000"/>
            <movingTool rotation="0.000000"/>
        </cylindered>
        <fillUnit>
            <unit index="1" fillType="DIESEL" fillLevel="71.000000"/>
        </fillUnit>
        <drivable cruiseControl="25.000000"/>
        <attacherJoints comboDirection="-1"/>
        <courseplay>
            <basics  aiMode="5" courses="" waitTime="0"/>
            <HUD  showHud="false"/>
            <combi  tipperOffset="0.0" combineOffset="0.0" combineOffsetAutoMode="true"/>
            <driving  turnDiameter="3" turnDiameterAutoMode="true" alignment="true"/>
            <fieldWork  workWidth="3.0" offsetData="0.0;0.0;0.0;0;0.0;0.0;0" abortWork="0" manualWorkWidth="0.0" lastValidTipDistance="0.0" hasSavedPosition="false" savedPositionX="0.0" savedPositionZ="0.0" savedFieldNum="0.0"/>
            <showVisualWaypoints value="1"/>
            <separateFillTypeLoading value="0"/>
            <enableOpenHudWithMouseVehicle active="true"/>
            <automaticCoverHandling active="true"/>
            <symmetricLaneChange active="false"/>
            <levelCompactSearchOnlyAutomatedDriver active="true"/>
            <driverPriorityUseFillLevel active="false"/>
            <convoyMaxDistance value="300"/>
            <pipeAlwaysUnfold active="false"/>
            <implementLowerTime value="2"/>
            <siloSelectedFillTypeShovelModeDriver size="0"/>
            <keepCurrentSteering active="false"/>
            <followAtFillLevel value="50"/>
            <strawSwath value="1"/>
            <shovelStopAndGo active="true"/>
            <usePathfindingInTurns active="false"/>
            <augerPipeToolPositions hasPositions="false"/>
            <saveFuelOption active="true"/>
            <oppositeTurnMode active="false"/>
            <bunkerSpeed value="10"/>
            <reverseSpeed value="6"/>
            <shovelModeAIDriverTriggerHandlerIsActive active="false"/>
            <siloSelectedFillTypeFieldSupplyDriver size="0"/>
            <driveOnAtFillLevel value="90"/>
            <allowReverseForPathfindingInTurns active="false"/>
            <enableVisualWaypointsTemporary active="false"/>
            <ridgeMarkersAutomatic active="false"/>
            <combineWantsCourseplayer active="false"/>
            <toolOffsetZ value="0.000000"/>
            <stopForUnload active="false"/>
            <useRealisticDriving active="true"/>
            <startingPoint value="1"/>
            <turnSpeed value="10"/>
            <returnToFirstPoint value="0"/>
            <autoDriveMode value="1"/>
            <stopAtEnd active="true"/>
            <implementRaiseTime value="1"/>
            <levelCompactShieldHeight value="-1"/>
            <foldImplementAtEnd active="true"/>
            <allwaysSearchFuel active="false"/>
            <convoyActive active="false"/>
            <toolOffsetX value="0.000000"/>
            <moveOnAtFillLevel value="5"/>
            <selfUnload active="false"/>
            <frontloaderToolPositions hasPositions="false"/>
            <forcedToStop active="false"/>
            <searchCombineOnField value="0"/>
            <convoyMinDistance value="100"/>
            <levelCompactMode value="1"/>
            <allowUnloadOnFirstHeadland active="true"/>
            <baleCollectionField value="1"/>
            <siloSelectedFillTypeGrainTransportDriver size="0"/>
            <siloSelectedFillTypeFillableFieldWorkDriver size="0"/>
            <turnOnField active="true"/>
            <levelCompactSearchRadius value="50"/>
            <driveUnloadNow active="false"/>
            <streetSpeed value="3"/>
            <refillUntilPct value="100"/>
            <useAITurns active="false"/>
            <levelCompactSiloTyp active="false"/>
            <warningLightsMode value="1"/>
            <showVisualWaypointsCrossPoint active="false"/>
            <useRecordingSpeed active="true"/>
            <selectedCombineToUnload combineId="0"/>
            <fieldSpeed value="24"/>
            <sowingMachineFertilizerEnabled active="true"/>
        </courseplay>
        <ToDi_Forklift corAngle="0" corHeight="0.000000" active="false"/>
        <vehicleSort UserOrder="1" isParked="true"/>
        <SpeedControl speed1="10" speed2="20" speed3="25" currentKey="3"/>
    </vehicle>
Wie du siehst, fängt sie mit <vehicle und anschliessend einer id-Nummer (6) an und endet mit </vehicle>. Das nächste Fahrzeug beginnt dann mit der fortlaufenden nächsten id-Nummer (7). All dies muss rausgelöscht werden.

Ebenso kannst du auch noch die folgenden Zeilen löschen, ist aber in der Regel nicht zwingend nötig:

Code: Select all

     <attachments rootVehicleId="49">
        <attachment attachmentId="51" inputJointDescIndex="1" jointIndex="1" moveDown="false"/>
    </attachments>
    <attachments rootVehicleId="54">
        <attachment attachmentId="67" inputJointDescIndex="1" jointIndex="4" moveDown="false"/>
    </attachments>
    <attachments rootVehicleId="61">
        <attachment attachmentId="62" inputJointDescIndex="1" jointIndex="1" moveDown="false"/>
    </attachments>
    <attachments rootVehicleId="64">
        <attachment attachmentId="72" inputJointDescIndex="1" jointIndex="3" moveDown="false"/>
    </attachments>
    <attachments rootVehicleId="68">
        <attachment attachmentId="1" inputJointDescIndex="1" jointIndex="5" moveDown="false"/>
        <attachment attachmentId="65" inputJointDescIndex="1" jointIndex="1" moveDown="false"/>
    </attachments>
    <attachments rootVehicleId="72">
        <attachment attachmentId="73" inputJointDescIndex="1" jointIndex="1" moveDown="false"/>
    </attachments>
    <attachments rootVehicleId="80">
        <attachment attachmentId="2" inputJointDescIndex="1" jointIndex="5" moveDown="false"/>
        <attachment attachmentId="40" inputJointDescIndex="1" jointIndex="1" moveDown="false"/>
    </attachments>
Diese definieren, welche Fahrzeuge/Geräte mit welchen anderen „verbunden“ sind. Als Beispiel Traktor mit id=15 ist an Sämaschine mit id=56 gekoppelt.
Wichtig ist dies vor allem, wenn die Reihenfolge der Fahrzeuge vertauscht werden, dann muss diese Tabelle ebenso angepasst werden!

Und das Wichtigste zum Schluss:
Sicherungskopie vorher anlegen *thumbsup*
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40

———————————————————————
LS15 / 17 - Konsole
LS19 - Platinum Edition (PC)
LS22 - PC
User avatar
rokool
Posts: 85
Joined: Wed Jun 18, 2014 5:57 pm

Re: VehicleExplorer Stapler entfernen

Post by rokool »

Danke.
Werde ich gleich mal probieren.
User avatar
rokool
Posts: 85
Joined: Wed Jun 18, 2014 5:57 pm

Re: VehicleExplorer Stapler entfernen

Post by rokool »

Tausend Dank.
Das ist die Lösung. *thumbsup*
Post Reply