LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

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HeinzS
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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by HeinzS »

AustriaModding Lukas wrote: Wed Nov 24, 2021 11:17 pm Laut des englischen Forums ab der sechshunderter Serie, ich habe aber die Erfahrung gemacht das nicht die Grafikkarte limitiert, sondern der Arbeits- bzw. Grafikspeicher.
das dürfte dann aber ein Bug(Speicherüberlauf) sein der bald behoben ist.
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AustriaModding Lukas
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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by AustriaModding Lukas »

HeinzS wrote: Thu Nov 25, 2021 6:58 am
AustriaModding Lukas wrote: Wed Nov 24, 2021 11:17 pm Laut des englischen Forums ab der sechshunderter Serie, ich habe aber die Erfahrung gemacht das nicht die Grafikkarte limitiert, sondern der Arbeits- bzw. Grafikspeicher.
das dürfte dann aber ein Bug(Speicherüberlauf) sein der bald behoben ist.
Das wär sehr toll, hoffen wir es *thumbsup* :lol:
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Steyr 6125 Profi, 8085 Turbo RS2, 540 Plus, Deutz D7006
85 Stück Fleckvieh, Laufstall, 32 Hektar

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Hannibal80
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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by Hannibal80 »

Nachdem ich nun probiert habe mit Patch, ohne Patch, mit installation überprüfen, ohne installation überprüfen und etwas an den Grafikeinstellung zu schrauben und OHNE EINEN EINZIGEN MOD, bekomme ich das Spiel für ca 1 Minute zum laufen. Dann friert es ein und schmeißt mich aus dem Spiel.
Habe mich entschlossen einfach mal auf das nächste Update zu warten.
Ne andere Lösung fällt mir grad nicht ein.
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AustriaModding Lukas
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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by AustriaModding Lukas »

Hannibal80 wrote: Sat Nov 27, 2021 12:37 pm Nachdem ich nun probiert habe mit Patch, ohne Patch, mit installation überprüfen, ohne installation überprüfen und etwas an den Grafikeinstellung zu schrauben und OHNE EINEN EINZIGEN MOD, bekomme ich das Spiel für ca 1 Minute zum laufen. Dann friert es ein und schmeißt mich aus dem Spiel.
Habe mich entschlossen einfach mal auf das nächste Update zu warten.
Ne andere Lösung fällt mir grad nicht ein.
Auf welchem System spielst du denn?
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ehrenbuerger
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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by ehrenbuerger »

Hallo zusammen,

selbes Problem hier, nach kurzer Fahrt hängt sich LS22 auf. Ich weiß zwar das mein Laptop nicht sehr performant ist, aber abstürzen sollte das Programm trotzdem nicht.

Irgendwer eine Idee, außer neuen Laptop kaufen ;-) ?

LG,
Andi
GIANTS Engine Runtime 9.0.0 (26336) 64bit (Build Date: Nov 17 2021)
Copyright (c) 2008-2021, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2021, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2022
Main System
CPU: GenuineIntel
Memory: 7997 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 12
Card Vendor: Intel
Renderer: Intel(R) UHD Graphics
Version: 30.0.101.1069 (2.11.2021)
Revision: 7
Hardware Feature Level : 12_1
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Allow Tearing : off
Validation Layer : off
Effective Window Size : 1920 x 1080px
Effective Swap Chain Size : 1280 x 720px
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Factor: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 4
Shadow Focus Box: false
Foliage Shadows: false
Shader Quality: 0
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Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
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Max. Number of Shadow Lights: 1
Max. Number of Lights: 64
Max. Number of Dir Lights: 4
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 1
Post Process AA: TAA
DLSS Quality: Off
AMD FidelityFx SR Quality: Off
Recommended Window Size: 1280 x 720px
Bloom Quality: 0
SSAO Quality: 0
SSAO Resolution Scaling: 0.500000
DOF: Disabled
Half Resolution DOF: Disabled
Cloud Quality: 1
Texture Streaming: Enabled
EnvMap Blending: Enabled
Dynamic Specular EnvMap: Disabled
Shading Rate Quality: 0
Info: Same productKey VID:'54C' PID:'5C4' already defined in file C:/Users/Maximilian/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/inputDevices/PS4ControllerMac.xml
Info: Same productKey VID:'54C' PID:'9CC' already defined in file C:/Users/Maximilian/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/inputDevices/PS4ControllerMac.xml
Info: Same productKey VID:'54C' PID:'CE6' already defined in file C:/Users/Maximilian/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/inputDevices/PS5ControllerMac.xml
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Started 1 threads for threadpool 'TerrainPatchOccluderManager unique worker'
Platform: loading defaults
Used Start Parameters:
name FarmingSimulator2022
exe x64/FarmingSimulator2022Game.exe
Setting 'Master Volume': 1.000
Setting 'Is Train Tabbable': true
Setting 'Radio Vehicle Only': true
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
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Setting 'Radio Volume': 0.500
Setting 'Vehicle Volume': 1.000
Setting 'Environment Volume': 0.700
Setting 'GUI Volume': 0.500
Setting 'Master Volume': 1.000
Setting 'Music Volume': 0.500
Farming Simulator 22
Version: 1.1.1.0 b14228
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr da fi no sv fc
Language: de
Time: 2021-11-28 09:46:22
ModDesc Version: 62
Mod Directory: C:/Users/Maximilian/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/
Available dlc: (Hash: 90d531269d6f333fcd8a145f831c5f37) (Version: 1.0.0.0) pdlc_claasSaddleTracPack
dataS/character/humans/player/animations.i3d (483.72 ms)
dataS/character/humans/npc/animations.i3d (51.39 ms)
2021-11-28 09:46 Info: Same productKey VID:'54C' PID:'5C4' already defined in file C:/Users/Maximilian/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/inputDevices/PS4ControllerMac.xml
2021-11-28 09:46 Info: Same productKey VID:'54C' PID:'9CC' already defined in file C:/Users/Maximilian/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/inputDevices/PS4ControllerMac.xml
2021-11-28 09:46 Info: Same productKey VID:'54C' PID:'CE6' already defined in file C:/Users/Maximilian/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/inputDevices/PS5ControllerMac.xml
2021-11-28 09:46 Loaded 'vehicle' specializations
2021-11-28 09:46 Loaded 'placeable' specializations
2021-11-28 09:46 Loaded vehicle types
2021-11-28 09:46 Loaded placeable types
2021-11-28 09:46 Info: Loaded construction brush types
2021-11-28 09:46 Register configuration 'baseColor'
2021-11-28 09:46 Register configuration 'design'
2021-11-28 09:46 Register configuration 'designColor'
2021-11-28 09:46 Register configuration 'vehicleType'
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2021-11-28 09:46 Register configuration 'design3'
2021-11-28 09:46 Register configuration 'design4'
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2021-11-28 09:46 Register configuration 'ai'
2021-11-28 09:46 Register configuration 'inputAttacherJoint'
2021-11-28 09:46 data/shared/ai/trafficCollision.i3d (2.54 ms)
2021-11-28 09:46 Register configuration 'attacherJoint'
2021-11-28 09:46 Register workAreaType 'BALER'
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2021-11-28 09:46 Register configuration 'multipleItemPurchaseAmount'
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2021-11-28 09:46 Register configuration 'cover'
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2021-11-28 09:46 Register configuration 'roller'
2021-11-28 09:46 Register workAreaType 'ROLLER'
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2021-11-28 09:46 Register configuration 'workMode'
2021-11-28 09:46 Info: Loading ConnectionHoses from 'data/shared/connectionHoses/connectionHoses.xml'
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2021-11-28 09:47 data/foliage/groundFoliage/groundFoliage.i3d (153.64 ms)
2021-11-28 09:47 data/foliage/decoBush/decoBush.i3d (54.62 ms)
2021-11-28 09:47 data/foliage/meadow/meadowUS.i3d (17.42 ms)
2021-11-28 09:47 Warning (performance): Foliage lod 1 mesh 'meadow' 'cut' 'cut' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (-0.175/0.082 vs -0.125/0.103).
2021-11-28 09:47 data/foliage/grass/grass.i3d (13.93 ms)
2021-11-28 09:47 data/foliage/wheat/wheat.i3d (55.09 ms)
2021-11-28 09:47 data/foliage/canola/canola.i3d (49.02 ms)
2021-11-28 09:47 data/foliage/barley/barley.i3d (51.01 ms)
2021-11-28 09:47 data/foliage/maize/maize.i3d (71.40 ms)
2021-11-28 09:47 data/foliage/potato/potato.i3d (65.06 ms)
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2021-11-28 09:47 dataS/character/humans/player/player01.i3d (12.50 ms)
2021-11-28 09:47 dataS/character/humans/npc/pedestrians/generic/npcCommon07_f.i3d (9.70 ms)
2021-11-28 09:47 dataS/character/player01/clothes/bottoms/botJeans.i3d (8.73 ms)
2021-11-28 09:47 dataS/character/player01/heads/maleHead01.i3d (106.70 ms)
2021-11-28 09:47 dataS/character/player01/clothes/footwear/footwearWorkboot02.i3d (7.33 ms)
2021-11-28 09:47 dataS/character/player01/hairStyles/hairStyle3070.i3d (4.01 ms)
2021-11-28 09:47 dataS/character/player01/clothes/tops/topDenimJacket.i3d (9.81 ms)
2021-11-28 09:48 Error: Failed to create Pipeline State 0. This can have different reasons :
- Input signature expects to read an element, but the declaration doesn't provide a matching name.
Vertex Declaration:
POSITION
BLENDWEIGHT
NORMAL
BLENDINDICES
TEXCOORD
TANGENT
TEXCOORD
- ..Or either vertex - or fragment shader compilation failed
Shader Resource Bindings:
objectParameters
objectParameters
glossMap
mArraySpecular
mArrayNormal
mArrayDiffuse
normalMap
clusterDepthBuffer
clusterGridBuffer
clusterLightsBuffer
envMap
2021-11-28 09:48 Error: Failed to create Pipeline State 0. This can have different reasons :
- Input signature expects to read an element, but the declaration doesn't provide a matching name.
Vertex Declaration:
POSITION
BLENDWEIGHT
NORMAL
BLENDINDICES
TEXCOORD
TANGENT
TEXCOORD
- ..Or either vertex - or fragment shader compilation failed
Shader Resource Bindings:
objectParameters
objectParameters
2021-11-28 09:48 Error: Failed to create Pipeline State 0. This can have different reasons :
- Input signature expects to read an element, but the declaration doesn't provide a matching name.
Vertex Declaration:
POSITION
BLENDWEIGHT
NORMAL
BLENDINDICES
TEXCOORD
TANGENT
TEXCOORD
- ..Or either vertex - or fragment shader compilation failed
Shader Resource Bindings:
objectParameters
objectParameters
2021-11-28 09:48 Error: Run out ouf memory
2021-11-28 09:48 Error: Failed to create Buffer Resource 'Transient Buffer'
2021-11-28 09:48 Error: Failed to allocate transient buffer with size 208. Probably out of memory.
2021-11-28 09:48 Error: Run out ouf memory
2021-11-28 09:48 Error: Failed to create Buffer Resource 'Transient Buffer'
2021-11-28 09:48 Error: Failed to allocate transient buffer with size 263488. Probably out of memory.
2021-11-28 09:48 Error: Run out ouf memory
2021-11-28 09:48 Error: Failed to create Buffer Resource 'Transient Buffer'
2021-11-28 09:48 Error: Failed to allocate transient buffer with size 263488. Probably out of memory.
2021-11-28 09:48 Error: Run out ouf memory
2021-11-28 09:48 Error: Failed to create Buffer Resource 'Transient Buffer'
2021-11-28 09:48 Error: Failed to allocate transient buffer with size 8944. Probably out of memory.
log.txt
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Hannibal80
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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by Hannibal80 »

AustriaModding Lukas wrote: Sat Nov 27, 2021 10:49 pm
Hannibal80 wrote: Sat Nov 27, 2021 12:37 pm Nachdem ich nun probiert habe mit Patch, ohne Patch, mit installation überprüfen, ohne installation überprüfen und etwas an den Grafikeinstellung zu schrauben und OHNE EINEN EINZIGEN MOD, bekomme ich das Spiel für ca 1 Minute zum laufen. Dann friert es ein und schmeißt mich aus dem Spiel.
Habe mich entschlossen einfach mal auf das nächste Update zu warten.
Ne andere Lösung fällt mir grad nicht ein.
Auf welchem System spielst du denn?
Also ich spiele auf Windows 10.
Hab jetzt aber auch gelesen das es irgendwie überall Probleme gibt bei Rechnern mit Intel Core.
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HeinzS
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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by HeinzS »

Hannibal80 wrote: Sun Nov 28, 2021 10:45 am Also ich spiele auf Windows 10.
Hab jetzt aber auch gelesen das es irgendwie überall Probleme gibt bei Rechnern mit Intel Core.
das Problem sind die in die CPU integrierten Grafikkarten die in günstigen Laptops(PCs) verbaut sind.
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porsche911__gt3
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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by porsche911__gt3 »

AustriaModding Lukas wrote: Wed Nov 24, 2021 11:17 pm
HeinzS wrote: Tue Nov 23, 2021 3:01 pm
Stegei wrote: Tue Nov 23, 2021 2:37 pm Die genannten System liegen zwar deutlich unter den angegeben Anforderungen, grundsätzlich sollte das Spiel trotzdem einigermassen funktionieren.
Wir untersuchen zur Zeit noch den Grund für die Freezes und können diese hoffentlich in einem zukünftigen Patch beheben.
vielleicht könntest du mal posten welche Intel Grafik Chips das betrifft.
Laut des englischen Forums ab der sechshunderter Serie, ich habe aber die Erfahrung gemacht das nicht die Grafikkarte limitiert, sondern der Arbeits- bzw. Grafikspeicher. Deshalb mal eine Frage an wen mit ner guten Karte: Wie viel VRAM braucht der LS22 bei euch (bitte Grafikkarte und Settings angeben!)
Servus ich habe in meinem System verbaut einen
CPU:Ryzen 5 3600
Grafikkarte: GEFORCE RTX 3060
RAM: 16 GB

Läuft Alles über 100 FPS man muss sich mit den Grafikeinstellungen im Game ein wenig auseinandersetzen bis man die richitgen gefunden hat
vl hilft dir das weng weiter bei deiner Wahl nach einem neun System
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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by NewFarmer »

Auch wenn ich selbst ausdrücklich kein Experte in Hard- und Softwaredingen bin, will ich folgendes doch mal zu Wort bringen.

Betreffend der Freezes hat Stegei oben dieses geschrieben:
"Die genannten Systeme liegen zwar deutlich unter den angegeben Anforderungen, grundsätzlich sollte das Spiel trotzdem einigermaßen funktionieren. ..."

In einem anderen Zusammenhang hat Stegei vor 2 Tagen dieses geschrieben:
"... Auf dem Feld ist vermutlich die CPU das Bottleneck, während im Shop die CPU nicht so viel zu tun hat. Entsprechend wird die GPU im Shop mehr ausgelastet, wenn kein Framelimiter vorhanden ist, ..."

Da ich keinem der hier so zahlreichen selbsternannten Experten zu nahe treten will und mir selbst in diesen Fragen keine Ratschläge zustehen, formuliere ich meine Schlußfolgerung in Bezug auf Ratschläge aus der Community zu Hardwarefragen mal so:

Ratschläge aus der Community zu Hardwarefragen werde ich zukünftig ignorieren.
Last edited by NewFarmer on Mon Nov 29, 2021 12:45 am, edited 1 time in total.
Laptop (Windows)
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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by AustriaModding Lukas »

porsche911__gt3 wrote: Sun Nov 28, 2021 11:18 am
Servus ich habe in meinem System verbaut einen
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Grafikkarte: GEFORCE RTX 3060
RAM: 16 GB

Läuft Alles über 100 FPS man muss sich mit den Grafikeinstellungen im Game ein wenig auseinandersetzen bis man die richitgen gefunden hat
vl hilft dir das weng weiter bei deiner Wahl nach einem neun System
Was ich nehmen würde weiß ich eh, ne 3060, 16 GB Ram und nen 12600K, falls er ein bisschen günstiger wird, aber ich brauch einen Laptop für die Schule und da ich im Internat bin, hat die Variante Schullaptop plus Standrechner zuhause auch keinen Sinn. Dafür fehlt aber erstens das Geld und ich würde noch auf die Alder Lake Mobile Gaming CPUs warten, weil die mit 12 Kernen bei nem i5 (8E+4P Kerne bei 45 Watt) echt gut sein dürften, v.a . beim Modden, was mit meinem jetzigen Laptop zwar besser geht als Spielen, aber je mehr Objekte auf der Map stehen, desto langsamer geht es :confusednew:
Bauanbua :this:
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85 Stück Fleckvieh, Laufstall, 32 Hektar

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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by Frank-K »

ehrenbuerger wrote: Sun Nov 28, 2021 9:58 am Hallo zusammen,

selbes Problem hier, nach kurzer Fahrt hängt sich LS22 auf. Ich weiß zwar das mein Laptop nicht sehr performant ist, aber abstürzen sollte das Programm trotzdem nicht.

Irgendwer eine Idee, außer neuen Laptop kaufen ;-) ?

LG,
Andi



log.txt
Mit 8GB und Onbordgrafik
...
(mind. 2GB VRAM, DX11/DX12 Support)
8 GB Arbeitsspeicher
...
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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by ehrenbuerger »

wenn ich dich richtig verstehe, dann sagst du das es nicht geht, right?

LS19 geht mit der Kiste - Mindestanforderungen von der Homepage im Vergleich:

Landwirtschafts-Simulator 19
Windows Version
Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
64-bit Windows 7, Windows 8, Windows 10
Intel Core i3-2100T @ 2.5GHz oder AMD FX-4100 @3.6 GHz
Nvidia Geforce GTX 650, AMD Radeon HD 7770 graphics card oder besser (min. 2 GB VRAM, DX11 support)
4 GB Arbeitsspeicher
20 GB freier Festplattenspeicher
Soundkarte
DVD Laufwerk (Nur bei Einzelhandelsversion)

Landwirtschafts Simulator 22
Windows Version
Windows 10 64bit
Intel Core i5-3330 or AMD FX-8320 oder besser
Nvidia Geforce GTX 660, AMD Radeon R7 265 Grafikkarte oder besser (min 2GB VRAM, DX11/DX12 support)
8 GB RAM
35 GB Speicherplatz
Soundkarte

Spezifikation der "Grafikkarte" wird von meiner Seite sowohl bei LS19 als auch bei LS22 nicht erreicht, einzigen Unterschied den ich erkennen kann ist der größer benötigte Arbeitsspeicher - deckt sich auch mit dem was ich beobachte bevor die Kiste crasht --- Absturz wenn mehr als 4GB RAM allociert werden ....

LG,
Andi

PS: Ich warte auf ein Update - vielleicht kommt ja eins ;-)
Frank-K
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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by Frank-K »

Deine Grafikkarte ist im Prozessor integriert (Onboard) und hat keinen eigenen Speicher und nutzt den RAM Speicher mit. Da sind deine 8 GB RAM schnell aufgebraucht.
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LS 22 + Year 1 Season Pass vorbestellt
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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by ehrenbuerger »

Speichererweiterung ist bestellt - mal sehen ob das was bringt ...
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AustriaModding Lukas
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Re: LS22 hängt sich nach kurzer Fahrt auf

Post by AustriaModding Lukas »

ehrenbuerger wrote: Mon Nov 29, 2021 3:03 pm Speichererweiterung ist bestellt - mal sehen ob das was bringt ...
Bitte schreib unbedingt rein obs funktioniert *thumbsup* :hi:
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