LS22 Ruckelt nur noch
Re: LS22 Ruckelt nur noch
Ein mögliches Problem kann sein, daß der Autoupdater im Hintergrund immer nach Updates sucht (im LS19 gab es den Autoupdater nicht). Leider kann man das nicht im Taskmanager sehen. Und außerdem kann es auch sein das der Vram nicht komplett ausgenutzt werden kann. Da durch das Neue Textur System viel voller ist.
Re: LS22 Ruckelt nur noch
Eine RTX 3070 sollte normalerweise auf Max. Setting in 4K auf mindestens 60FPS laufen.Lowshow wrote: ↑Sat Nov 27, 2021 9:29 pm Abend zusammen.
Nun bin ich auch "betroffen"
Nach jedem Neustart auf meinem bestehenden Savegame hatte ich 5-10min ganz harte Aussetzer, das Bild ist stellenweise für mehrere Sekunden eingefroren. Das hat mich alles an einen leeren Shader Cache erinnert und siehe da, mein Ordner Shader Cache war leer + Fehlermeldung vom Shader in der Log (Leider ist die weg, da ich gerade den LS neu installiere ). Bei mir werkelt eine RTX3070, welche mit meinen Einstellungen recht gelangweilt war. Neuster Treiber ist immer drauf sobald verfügbar. Eben den LS19 angeschmissen und der läuft absolut geschmeidig. Das Problem liegt definitiv am LS22.
Grüße
Andi
Die PS5 schafft auch 4k@60FPS. Die PS5 ist aber noch einbisschen schwächer als die 3070 . Schau mal in den Taskmanager und schick die auslastung der CPU, GPU bzw. Wieviel VRAM genutzt werden.
The Lort
Re: LS22 Ruckelt nur noch
Die PS5 ist eher so auf dem Niveau einer RTX 2070 (Ti). Da gab es auf Youtube ein schönes Vergleichsvideo. Die Xbox Series X kommt schon eher an die RTX 2080 ran. D.h die Xbox Series X kann auch öfter native 4K darstellen während die PS5 doch noch bei einigen Games diverse Upscaling Verfahren nutzt. Sony arbeitet ja auch an einer eigenen Upsacling KI (ähnlich wie NVIDIA DLSS) https://www.golem.de/news/playstation-5 ... 49941.htmlThe Lort wrote: ↑Sun Nov 28, 2021 10:03 amEine RTX 3070 sollte normalerweise auf Max. Setting in 4K auf mindestens 60FPS laufen.Lowshow wrote: ↑Sat Nov 27, 2021 9:29 pm Abend zusammen.
Nun bin ich auch "betroffen"
Nach jedem Neustart auf meinem bestehenden Savegame hatte ich 5-10min ganz harte Aussetzer, das Bild ist stellenweise für mehrere Sekunden eingefroren. Das hat mich alles an einen leeren Shader Cache erinnert und siehe da, mein Ordner Shader Cache war leer + Fehlermeldung vom Shader in der Log (Leider ist die weg, da ich gerade den LS neu installiere ). Bei mir werkelt eine RTX3070, welche mit meinen Einstellungen recht gelangweilt war. Neuster Treiber ist immer drauf sobald verfügbar. Eben den LS19 angeschmissen und der läuft absolut geschmeidig. Das Problem liegt definitiv am LS22.
Grüße
Andi
Die PS5 schafft auch 4k@60FPS. Die PS5 ist aber noch einbisschen schwächer als die 3070 . Schau mal in den Taskmanager und schick die auslastung der CPU, GPU bzw. Wieviel VRAM genutzt werden.
The Lort
Ich konnte via Nitrado die CPU Auslastung sehen. Die war extrem hoch und es kam immer wieder zu FPS Einbrüchen. Das ging hoch und runter hoch und runter. Bis zu 94 % Auslastung. Da wusste ich schon, dass hier irgendwo etwas nicht stimmt. Denn ich habe nichts gemacht. Ich stand einfach nur da.
Plattform: Konsole (Playstation)
LS-Spiele: LS15, LS17, LS19, LS22
Aktuelle Map: Zielonka
↓Meine Konsole↓
LS-Spiele: LS15, LS17, LS19, LS22
Aktuelle Map: Zielonka
↓Meine Konsole↓
Re: LS22 Ruckelt nur noch
Kleiner Tip am Rande: Dreht eure Auflösung um eine Stufe runter ohne das Seitenverhältnis (also z.B.19:10) zu verändern.
Damit langweilt sich bei mir meine RX570 bei 120 FPS, ohne das es wirklich schlechter aussieht.
Damit langweilt sich bei mir meine RX570 bei 120 FPS, ohne das es wirklich schlechter aussieht.
Re: LS22 Ruckelt nur noch
Nene, die RTX packt das easy. Aber wie ich geschrieben hatte, hatte der LS ein Problem bei mir, denn der Shader Cache wurde nicht mehr gefüllt und geladen. Nach Neuinstallation ist nun alles tutti und ich habe durchgehend 144FPS mit allem auf MaxThe Lort wrote: ↑Sun Nov 28, 2021 10:03 amEine RTX 3070 sollte normalerweise auf Max. Setting in 4K auf mindestens 60FPS laufen.Lowshow wrote: ↑Sat Nov 27, 2021 9:29 pm Abend zusammen.
Nun bin ich auch "betroffen"
Nach jedem Neustart auf meinem bestehenden Savegame hatte ich 5-10min ganz harte Aussetzer, das Bild ist stellenweise für mehrere Sekunden eingefroren. Das hat mich alles an einen leeren Shader Cache erinnert und siehe da, mein Ordner Shader Cache war leer + Fehlermeldung vom Shader in der Log (Leider ist die weg, da ich gerade den LS neu installiere ). Bei mir werkelt eine RTX3070, welche mit meinen Einstellungen recht gelangweilt war. Neuster Treiber ist immer drauf sobald verfügbar. Eben den LS19 angeschmissen und der läuft absolut geschmeidig. Das Problem liegt definitiv am LS22.
Grüße
Andi
Die PS5 schafft auch 4k@60FPS. Die PS5 ist aber noch einbisschen schwächer als die 3070 . Schau mal in den Taskmanager und schick die auslastung der CPU, GPU bzw. Wieviel VRAM genutzt werden.
The Lort
MfG
Andi
Re: LS22 Ruckelt nur noch
Servus in die Runde,
ich hänge mich da mal mit rein. Ich habe das Problem, dass ich sogar auf hohen Einstellungen spielen kann mit durchgehend 60FPS. Nach einiger Zeit allerdings, gehen die FPS runter, besonders an bestimmten Stellen. Starte ich den LS neu, geht das Ganze von vorne los.
Log ist angehängt. MSI Afterburner ist am Anfang druchgehen bei ca. 75% Auslastung und steigt dann, wenn die FPS runter gehen nach einiger Zeit.
Prozessor Intel(R) Core(TM) i9-9900KF CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 16 logische(r) Prozessor(en)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
64GB RAM
Beste Grüße,
Christian
ich hänge mich da mal mit rein. Ich habe das Problem, dass ich sogar auf hohen Einstellungen spielen kann mit durchgehend 60FPS. Nach einiger Zeit allerdings, gehen die FPS runter, besonders an bestimmten Stellen. Starte ich den LS neu, geht das Ganze von vorne los.
Log ist angehängt. MSI Afterburner ist am Anfang druchgehen bei ca. 75% Auslastung und steigt dann, wenn die FPS runter gehen nach einiger Zeit.
Prozessor Intel(R) Core(TM) i9-9900KF CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 16 logische(r) Prozessor(en)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
64GB RAM
Beste Grüße,
Christian
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Re: LS22 Ruckelt nur noch
naja, UHD mit sehr hohen Einstellungen lastet eine 2070 Super schon stark aus, außerdem ist die Auslastung je nach Blickrichtung/Wetter total unterschiedlich, wie hoch ist denn die GPU Temperatur wenn die FPS runter gehen?
Re: LS22 Ruckelt nur noch
Bei mir habe ich wegen der Lags die Shader Cache gelöscht un sie neu zu erzeugen. Allerdings wird sie nicht mehr neu erzeugt, wodurch es auch nur noch ruckelt.
MfG
WoF Team
DJT0BE
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WoF Team
DJT0BE
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Re: LS22 Ruckelt nur noch
hast du mal die Grafik auf niedrig gestellt und das Spiel neu gestartet, dann sollte auch ein neue Shaderdatei aufgebaut werden und dann wieder auf hoch stellen und neu starten.
Re: LS22 Ruckelt nur noch
@ Heinz
danke erstmal für die Hilfe und schnelle Antwort. Ich versuche das System wieder an den Punkt zu bekommen, dass die FPS runter gehen. Allerdings kann es sein, dass ich bis zu einer Stunde entspannt spielen kann und dann geht es wieder los. Ich habe jetzt mal den JD7810 an die Stelle gestellt, wo die FPS den höchsten FPS verlust haben. Aktuell sind es 60FPS/ 84% Auslastung und 78°.
Die Auflösung des LS ist 1920x1080.
danke erstmal für die Hilfe und schnelle Antwort. Ich versuche das System wieder an den Punkt zu bekommen, dass die FPS runter gehen. Allerdings kann es sein, dass ich bis zu einer Stunde entspannt spielen kann und dann geht es wieder los. Ich habe jetzt mal den JD7810 an die Stelle gestellt, wo die FPS den höchsten FPS verlust haben. Aktuell sind es 60FPS/ 84% Auslastung und 78°.
Die Auflösung des LS ist 1920x1080.
Re: LS22 Ruckelt nur noch
Danke, hat funktioniert. Mal sehen ob er den Cache dann auch weiter füllt. Ich denke, die Datei sollte sich aber auch bei anderen Grafikeinstellungen wieder neu erstellen. So war es im 19er zumindestens.
MfG
WoF Team
DJT0BE
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WoF Team
DJT0BE
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Re: LS22 Ruckelt nur noch
So, nach 2 Stunden war es wieder soweit. Auslastung liegt bei 74% Temperatur bei 71° und die FPS gehen runter.
Re: LS22 Ruckelt nur noch
es könnte auch am LS liegen, genauere Angaben zur LS Auslastung erhält man über F8 wenn in der game.xml dieses eingetragen ist:
<development>
<controls>true</controls>
Re: LS22 Ruckelt nur noch
Die Shader Cache wurde zwar neu erzeugt aber sie wird nicht größer und immer wenn man wieder neu ins Spiel geht laggt es wieder. Quasi wie beim ersten joinen. Unspielbar.
MfG
WoF Team
DJT0BE
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WoF Team
DJT0BE
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