Haut-Beyleron "einsames" Tor

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Chris61268
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Re: Haut-Beyleron "einsames" Tor

Post by Chris61268 »

Nun schau mal einer an.......

Ich hab zu Testzwecken mal an meiner Gebauten Anlage Zäune platziert....

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ursprüngliches Bild

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und DAS ist mein Ergebnis

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nun? was tun? 🤔🤔🤔
Last edited by Chris61268 on Wed Dec 01, 2021 1:20 pm, edited 1 time in total.
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Mister-XX
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Re: Haut-Beyleron "einsames" Tor

Post by Mister-XX »

ups....
Und wenn du den gebauten Testzaun wieder verkaufst ?
Gruß Martin

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ltl.vamp
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Re: Haut-Beyleron "einsames" Tor

Post by ltl.vamp »

Stellt sich die Frage, ob die BGA das immer so macht. Sprich: BGA wo anders platzieren und dann in der gleichen Entfernung und Richtung wie im aktuellen Fall schauen, ob da auch Elemente auftauchen. Dann ist die BGA verbuggt oder ein Portal.
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Lord Nighthawk
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Re: Haut-Beyleron "einsames" Tor

Post by Lord Nighthawk »

Nein, das BGA ist egal. Hab grad mal Feld 37 gekauft und einfach nen Zaun auf dem Acker gezogen und zack, hab ich auch nen herrenloses Tor mitten in der Stadt. Ist eindeutig ein Bug irgendwo in Positionierungssystem. Und sollte dringend gemeldet werden denn fehlerhafte koordinaten können das komplette Positionierungssystem zerpflücken.

edit: Die Zauntore entstehen IMMER, egal wo ich auf der Map nen Zaun setze landet mitten in der Stadt ein Tor. Ich empfinde das als URGENT!
Chris61268
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Re: Haut-Beyleron "einsames" Tor

Post by Chris61268 »

So, die Versuchszäune wieder abgerissen...

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mit diesem Ergebnis

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🤔
Lord Nighthawk
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Re: Haut-Beyleron "einsames" Tor

Post by Lord Nighthawk »

Ich mache gerade nen Major Bugreport......
Chris61268
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Re: Haut-Beyleron "einsames" Tor

Post by Chris61268 »

so sieht das nun aus

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und abreißen ist unmöglich

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Chris61268
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Re: Haut-Beyleron "einsames" Tor

Post by Chris61268 »

Lord Nighthawk wrote: Wed Dec 01, 2021 1:32 pm Ich mache gerade nen Major Bugreport......
vielen Dank, vielleicht finde ich ja noch was anderes 😁
Lord Nighthawk
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Re: Haut-Beyleron "einsames" Tor

Post by Lord Nighthawk »

Naja, wenn die Leute da anfangen ihre Höfe zu umzäunen und jedes mal nen Tor spawnt killt das irgendwann die performance wenn da 300 Tore mitten in der Stadt stehen.

So wird aus einer lustig gestarteten Schatzsuchtopic bitterböses Bugfinding.

Eventuell solltest du auch reporten damit das im Helpdesk auffällt.

Im schlimmsten Fall kann das - ähnlich bei der Holzfällerproblematik mit den Bäumen - zu unbrauchbaren Savegames führen.
Lord Nighthawk
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Re: Haut-Beyleron "einsames" Tor

Post by Lord Nighthawk »

Kurze Info: hab auf mein Ticket geraden den Status "resolved" erhalten. Sollte also im nächsten Patch gefixt sein.
Wie du deine überschüssigen Tore dann loswirst kann ich dir aber nicht sagen :confusednew:
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power74de
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Re: Haut-Beyleron "einsames" Tor

Post by power74de »

Dann schmeiß ich mal eins hinterher...

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Habe dort auch Tore und Hecken. Die ich auch auf dem Hof verbaut habe. Scheint wohl ein Bug zu sein.
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Fläche - 53.5ha
Menge - 135 to/Std. Weizen.

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