Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Ihr habt Probleme mit eurem Spiel, eine Frage zu technischen Dingen, oder wollt einen Bug melden? In diesem Forum finden all diese Dinge ihren Platz. Bitte beachtet die Postingregeln für Bug-Reports.
J.Knoxv1ll3
Posts: 66
Joined: Mon Mar 18, 2019 6:41 am

Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by J.Knoxv1ll3 »

Hallo miteinander,
wir stehen akuell vor einem kleineren Problem.
WIr haben uns beim Bau unseres Hofes für den großen Kuhstall mit Fütterungsroboter entschieden und das 2 Millionen Silo Neuero Multifruit.
Aktuell haben wir im Silo keinen Platz mehr für Heu und Stroh, da dieses einfach irgendwann auch mal voll ist.

Gibt es die Möglichkeit, den Kuhstall auch mit Strohballen und Heuballen zu versorgen? Also in dem Fall den Mischroboter, den Innen kann ich das Stroh ja mit entsprechendem Anhänger zerteilen und einstreuen.

Danke für eure Hilfe.
Zen-Meister
Posts: 369
Joined: Sun Aug 24, 2014 9:08 am

Re: Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by Zen-Meister »

Moin!

Nur wenn man die Ballen vorher auflöst z.B. in einem Futtermischwagen. Direkt nimmt der Stall keine Ballen an.
Steyr Profi
Posts: 704
Joined: Sun Dec 09, 2018 12:02 pm

Re: Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by Steyr Profi »

Hier findest du umgebaute Originalställe die Ballen annehmen https://forbidden-mods.de/filebase/cate ... Order=DESC
User avatar
ThokRah
Posts: 490
Joined: Wed Dec 30, 2020 9:53 am

Re: Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by ThokRah »

Das mit dem fehlenden Ballentriggern in den Kuhställen von Giants scheint eine veraltete Info zu sein. Denn das Modell hat inzwischen sehr wohl einen Ballentrigger verbaut. Zumindest wenn man sich das i3d Modell anschaut. Auch in der xml werden die Ballentrigger angesprochen. Soweit ich mich erinnere, hat Giants die Trigger mit dem Patch eingebaut.

Edit: gerade selbst ausprobiert. Der Originalstall von Giants nimmt Ballen an.
Last edited by ThokRah on Wed Jan 05, 2022 2:24 pm, edited 3 times in total.
User avatar
Mister-XX
Posts: 16337
Joined: Thu Oct 03, 2013 6:47 pm
Location: Reichshof

Re: Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by Mister-XX »

Ballen werden nur bei gewissen Modställen angenommen, ich nutze diesen....
https://forbidden-mods.de/filebase/file ... /#overview
Gruß Martin

LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22

↓ Mein PC-System: ↓
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF
Arbeitsspeicher: 128GB Ram
Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB
Monitor: Samsung Gaming-Monitor Odyssey CRG9
Betriebssystem: Windows 11 Pro
Logitech G923 mit G-Shifter
2x Saitek Seitenpanel
J.Knoxv1ll3
Posts: 66
Joined: Mon Mar 18, 2019 6:41 am

Re: Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by J.Knoxv1ll3 »

ThokRah wrote: Wed Jan 05, 2022 2:19 pm Das mit dem fehlenden Ballentriggern in den Kuhställen von Giants scheint eine veraltete Info zu sein. Denn das Modell hat inzwischen sehr wohl einen Ballentrigger verbaut. Zumindest wenn man sich das i3d Modell anschaut. Auch in der xml werden die Ballentrigger angesprochen. Soweit ich mich erinnere, hat Giants die Trigger mit dem Patch eingebaut.

Edit: gerade selbst ausprobiert. Der Originalstall von Giantsa nimmt Ballen an.
Kann es sein das Giants das dann mit einem letzten Update gefixt hat? Ist hier jemanden was bekannt?
WIr werden es heute Abend mal ausprobieren.
User avatar
ThokRah
Posts: 490
Joined: Wed Dec 30, 2020 9:53 am

Re: Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by ThokRah »

J.Knoxv1ll3 wrote: Wed Jan 05, 2022 2:23 pm
ThokRah wrote: Wed Jan 05, 2022 2:19 pm Das mit dem fehlenden Ballentriggern in den Kuhställen von Giants scheint eine veraltete Info zu sein. Denn das Modell hat inzwischen sehr wohl einen Ballentrigger verbaut. Zumindest wenn man sich das i3d Modell anschaut. Auch in der xml werden die Ballentrigger angesprochen. Soweit ich mich erinnere, hat Giants die Trigger mit dem Patch eingebaut.

Edit: gerade selbst ausprobiert. Der Originalstall von Giantsa nimmt Ballen an.
Kann es sein das Giants das dann mit einem letzten Update gefixt hat? Ist hier jemanden was bekannt?
WIr werden es heute Abend mal ausprobieren.
Wie gesagt, das wurde mit dem letzten Patch hinzugefügt. Und ich habe es gerade ausprobiert. Der Original Stall nimmt Ballen an.
Zen-Meister
Posts: 369
Joined: Sun Aug 24, 2014 9:08 am

Re: Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by Zen-Meister »

ThokRah wrote: Wed Jan 05, 2022 2:25 pm Wie gesagt, das wurde mit dem letzten Patch hinzugefügt. Und ich habe es gerade ausprobiert. Der Original Stall nimmt Ballen an.

In diesem Falle: Vergessen Sie alles ab "Moin!" :wink3:

Davon steht nichts in den Patch-Notes. Okay, Giants und Umfassende Infos sind zwei Dinge, die nicht zusammen ins gleiche Universum passen. :biggrin2:
J.Knoxv1ll3
Posts: 66
Joined: Mon Mar 18, 2019 6:41 am

Re: Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by J.Knoxv1ll3 »

Also wir haben es auch eben nochmal probiert. Es wurde gefixt und es lassen sich jetzt auch Ballen im Kuhstall abliefern.
Danke für eure Hilfe.
User avatar
Mister-XX
Posts: 16337
Joined: Thu Oct 03, 2013 6:47 pm
Location: Reichshof

Re: Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by Mister-XX »

Das ist mir neu, damit ist meine Antwort natürlich hinfällig. Werden Ballen auch direkt an der Futterraufe (z.B. ein paar Ballen Heu) und beim Einstreuen von Stroh angenommen ?
Gruß Martin

LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22

↓ Mein PC-System: ↓
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF
Arbeitsspeicher: 128GB Ram
Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB
Monitor: Samsung Gaming-Monitor Odyssey CRG9
Betriebssystem: Windows 11 Pro
Logitech G923 mit G-Shifter
2x Saitek Seitenpanel
User avatar
ThokRah
Posts: 490
Joined: Wed Dec 30, 2020 9:53 am

Re: Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by ThokRah »

Mister-XX wrote: Wed Jan 05, 2022 4:32 pm Das ist mir neu, damit ist meine Antwort natürlich hinfällig. Werden Ballen auch direkt an der Futterraufe (z.B. ein paar Ballen Heu) und beim Einstreuen von Stroh angenommen ?
Ja (getestet mit Heuballen)
User avatar
Mister-XX
Posts: 16337
Joined: Thu Oct 03, 2013 6:47 pm
Location: Reichshof

Re: Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by Mister-XX »

danke *thumbsup*
Gruß Martin

LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22

↓ Mein PC-System: ↓
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF
Arbeitsspeicher: 128GB Ram
Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB
Monitor: Samsung Gaming-Monitor Odyssey CRG9
Betriebssystem: Windows 11 Pro
Logitech G923 mit G-Shifter
2x Saitek Seitenpanel
J.Knoxv1ll3
Posts: 66
Joined: Mon Mar 18, 2019 6:41 am

Re: Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by J.Knoxv1ll3 »

Also wir haben irgendwie immer noch folgendes Problem. Wir können zwar die Ballen in die vorgesehenen Bunker des Roboters geben, aber an der Futterraufe(in der Halle) bekommen wir keine Ballen abgeladen. Nicht mal mitm Einstreuanhänger. Ist hierfür der Trigger wo anders?
User avatar
Mister-XX
Posts: 16337
Joined: Thu Oct 03, 2013 6:47 pm
Location: Reichshof

Re: Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by Mister-XX »

Ich nutze nur noch die Ställe mit Ballentrigger, daher ist mein letzter Test mit dem Einstreuer schon etwas länger her.
Willst du Heu oder Stroh abladen ?

Für Stroh versuche mal folgendes....Rohr komplett eingeklappt lassen und dann mal ganz aus durch die Halle fahren (ich weiss nicht ob links oder rechts).....so habe ich den Trigger irgendwo gefunden. Das scheint auch noch ein Bug zu sein. Bei Heu weiss ich es leider auch nicht....
Gruß Martin

LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22

↓ Mein PC-System: ↓
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF
Arbeitsspeicher: 128GB Ram
Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB
Monitor: Samsung Gaming-Monitor Odyssey CRG9
Betriebssystem: Windows 11 Pro
Logitech G923 mit G-Shifter
2x Saitek Seitenpanel
J.Knoxv1ll3
Posts: 66
Joined: Mon Mar 18, 2019 6:41 am

Re: Großer Kuhstall Heu & Stroh in Ballen

Post by J.Knoxv1ll3 »

Wow vielen Dank für den Tipp. Auf diesen Punkt wäre ich nie gekommen.
Man muss, wie du gesagt hast, das Rohr ganz einklappen und dann von der Gülleseite aus ganz links bleiben. Dann taucht der Trigger relativ nah am Tor auf.
Was für ein toller Bug ^^
Post Reply