Guten Tag
Community,
Ist jemanden eine Lösung bekannt, wo man die Bodentexturen aus einem Savegame in eine Modmap übertragen kann?
Vielen Dank
Jogi
Bodentexturen aus Savegame in Map
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Re: Bodentexturen aus Savegame in Map
dazu musst du grundsätzlich nur die densityMaps und eventuell infoLayer der Map mit denen aus deinem savegame ersetzen. Falls du das Gelände auch noch geändert hast muss zudem die map_dem durch die terrain.heightmap aus dem savegame ersetzt werden, die speichert nämlich die Höhendaten des Terrains. Aber mach dir vorher ein Backup deiner Map, aufgrund der Anzahl der Dateien und der nicht immer exakt übereinstimmenden Namesgebung kann man sich da schnell was kaputt machen.
Re: Bodentexturen aus Savegame in Map
Das hatte ich schon versucht und war erfolglos
Re: Bodentexturen aus Savegame in Map
Schieb mal die terrain.nmap.cache ins GE Verzeichnis, umbenennen
Gruss Mario
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