Ich glaube, du verstehst es noch immer nicht. Viele wollen hier nicht mehr öffentlich schreiben, denn es kommen starke Erinnerungen an den LS17 hoch. Der Thread ist zwar mittlerweile lange gelöscht, aber du bist lange genug hier, um zu wissen, was damals mit den Cow NavMeshes war. Auch damals haben sich viele, inkl. mir die Finger wund getippt, weil der LS sich teils einfach schloss, teils einfach einfror. Dann kamen die Leute um die Ecke und verspotteten uns, wir würden spinnen etc., bis dann irgendwann ein Update kam und durch sickerte, woran es lag... und zwar an den Kühen, die unter bestimmten Umständen unter die Map buggten. Natürlich lief das Spiel bei denjenigen, die ohne Kühe spielten, einwandfrei.
Damals keine Fehler in der Log, gar nichts. Aber genau aus dem Grund, weil die Seite der nicht betroffenen User die Gegenseite beleidigte und die sich wiederum am Ende beschwerten, war der Thread irgendwann verschwunden.
Dann kam entweder mit dem Update, oder dem folgenden das Problem in den LS, dass das Spiel abstürzte, wenn man eine Wiese am Maprand mähte. Auch da die gleiche Vorgehensweise, wer keine Wiese genau am Maprand hatte, ich glaube sogar, es waren oft nur Modmaps betroffen, der spottete auf die betroffenen User... bis auch das offiziell gemacht wurde.
Ganz ehrlich habe ich genau deswegen auch seitdem kaum noch hier gepostet, obwohl ich eigentlich sehr tief im LS drin bin. Aber genau aus dem Grund, wenn du etwas meldest, wirst du nur dumm angemacht, deswegen ziehen sich viele aus dem Spiel zurück.
Genauso, Millionen verkaufte Spiele, es müssen also Millionen den LS spielen... Ich kenne viele Communitys, da hat sich jeder den 22er geholt, heute spielt ihn kaum noch jemand. Gerade große Giants Partner haben die Keys unters Volk geworfen, ohne Rücksicht auf Verluste. Zudem kommen die ganzen Server Key dazu.
Ich will den Erfolg nicht schmälern, aber Millionen eingelöste Keys bedeutet nicht gleich Millionen aktive Spieler. Ich würde fast sagen, wenn ich die Communitys, Streams und Videos so beobachte, kommen wir irgendwo bei 50k aktive Spieler weltweit raus... und das ist noch hoch angesetzt.
Wenn ich sehen würde, dass ich alleine betroffen bin, würde ich ja hier gar nicht mehr weiter versuchen, eine Lösung zu finden. LS deinstalliert und gut ist. Wenn ich dann aber sehe, dass jeden Tag mehr und mehr Leute sich melden, die aus den oben genannten Gründen keine Lust auf eine öffentliche Konversation haben, sehe ich, dass ich bei weitem nicht alleine bin. Wenn ich alle Nachrichten zusammen zähle, wird mir jetzt schon schwindelig.
Deswegen werde ich auch weiterhin Fehlermeldungen per PN oder DC sammeln, wer sie hier nicht öffentlich machen will.