Spiel beendet nicht in Steam

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Tolog
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Spiel beendet nicht in Steam

Post by Tolog » Fri Nov 23, 2018 8:37 pm

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels: 1.1.0.0
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: -
- Fehler/Problem: Nach Beendigung des SPiels, bleibt es in der Steambibliothek aktiv. Nur lösbar durch Beenden des Steamclients im Taskmanager
- Single- oder Multiplayer: Beides
- Tritt auf, wenn: Bei jedem Beenden des Spiels über das Spielmenü
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: Ja

Logfile:
GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (17849) 64bit (Build Date: Nov 21 2018)
Copyright (c) 2008-2018, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2018, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2019
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz
Memory: 16327 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 44100
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
Version: 23.21.13.9135 (23.3.2018)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : on
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 3840 x 2160
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: High (forced)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box false
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Bloom Quality: 4
SSAO Quality: 12
DOF: Enabled
Cloud Quality: 3
Head Tracking System
Driver: TrackIR Client
Warning: Device not present. Please make sure the TrackIR driver software is running.
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Is Train Tabbable': true
Setting 'Radio Vehicle Only': true
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
Setting 'Show Help Icons': false
Setting 'Radio Volume': 0.5
Setting 'Vehicle Volume': 0.10000000149012
Setting 'Environment Volume': 0.20000000298023
Setting 'GUI Volume': 0.5
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Music Volume': 0.10000000149012
Farming Simulator 19 (Steam)
Version: 1.1.1.0 b3087
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2018-11-23 20:21:51
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2018-11-23 20:22 Error: Failed to connect
2018-11-23 20:23 Loaded specializations
2018-11-23 20:23 Loaded vehicle types
2018-11-23 20:23 Loaded placeable types
2018-11-23 20:32 Loaded specializations
2018-11-23 20:32 Loaded vehicle types
2018-11-23 20:32 Loaded placeable types
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2018-11-23 20:32 Register workAreaType 'PLOW'
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2018-11-23 20:32 Register workAreaType 'SOWINGMACHINE'
2018-11-23 20:32 Register workAreaType 'CUTTER'
2018-11-23 20:32 Register workAreaType 'WINDROWER'
2018-11-23 20:32 Register configuration 'inputAttacherJoint'
2018-11-23 20:32 Register workAreaType 'TEDDER'
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2018-11-23 20:32 data/foliage/barley.i3d (3.76 ms)
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2018-11-23 20:32 data/foliage/poplar.i3d (52.61 ms)
2018-11-23 20:32 data/foliage/bush01.i3d (112.63 ms)
2018-11-23 20:32 Warning: transform group 'bush01' has elements very far out from the cell edge (29.61% expansion)
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2018-11-23 20:32 data/foliage/sugarCaneHaulm.i3d (0.87 ms)
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Physics System
Version: 5.9.5
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Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 44100
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
Version: 23.21.13.9135 (23.3.2018)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : on
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 3840 x 2160
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: High (forced)
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Cloud Quality: 3
Head Tracking System
Driver: TrackIR Client
Warning: Device not present. Please make sure the TrackIR driver software is running.
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Is Train Tabbable': true
Setting 'Radio Vehicle Only': true
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
Setting 'Show Help Icons': false
Setting 'Radio Volume': 0.5
Setting 'Vehicle Volume': 0.10000000149012
Setting 'Environment Volume': 0.20000000298023
Setting 'GUI Volume': 0.5
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Music Volume': 0.10000000149012
Farming Simulator 19 (Steam)
Version: 1.1.1.0 b3087
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2018-11-23 20:32:50
Load mod: FS19_mahindraRetriever (Version: 1.0.0.0) (Hash: e0afcef487f47e2ae12d52199160141e)
dataS2/character/humans/characterAnimation.i3d (324.13 ms)
dataS2/character/humans/pedestrians/pedestrianAnimation.i3d (31.01 ms)
2018-11-23 20:32 Application quit

Moonwalk65
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Re: Spiel beendet nicht in Steam

Post by Moonwalk65 » Fri Nov 23, 2018 8:42 pm

Bei mir ist es so das nach beenden des Spiels noch die Daten auf Steam in der Cloud gesichert werden, das dauert schon mal einen Moment. Kann das bei dir auch der Fall sein? Habe was das angeht über Steam keinerlei Probleme
Man hat ausgerechnet, daß hundert Angestellte hundert Stunden arbeiten müßten, um einen so gewaltigen Fehler zu machen,
wie ihn ein Computer in einer Tausendstelsekunde fertigbringt.

Hal Boyle , Nähere Autorenangaben nicht feststellbar.

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Tolog
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Re: Spiel beendet nicht in Steam

Post by Tolog » Fri Nov 23, 2018 8:58 pm

Leider nicht, auch nach mehreren Stunden ändert sich hier nichts.

juf.de
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Re: Spiel beendet nicht in Steam

Post by juf.de » Fri Nov 23, 2018 9:05 pm

Mir ist das Problem von anderen Spielen bekannt, kann also gut sein, dass es hier auch an Steam selbst liegt.
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Re: Spiel beendet nicht in Steam

Post by Moonwalk65 » Fri Nov 23, 2018 9:36 pm

Ok, war nur eine Vermutung. Wie gesagt ich habe diese Probleme noch bei keinem Spiel gehabt die ich über Steam laufen lasse
Man hat ausgerechnet, daß hundert Angestellte hundert Stunden arbeiten müßten, um einen so gewaltigen Fehler zu machen,
wie ihn ein Computer in einer Tausendstelsekunde fertigbringt.

Hal Boyle , Nähere Autorenangaben nicht feststellbar.

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Re: Spiel beendet nicht in Steam

Post by AlexMUC » Fri Nov 23, 2018 11:04 pm

Ich hatte es schon vorhin gepostet hier als Thema, wie gesagt es liegt am Update, denn seitdem ich das Update habe beendet das Spiel nicht mehr und man muss Steam neu starten.
Der PC rechnet mit allem, nur nicht mit seinem Benutzer :gamer:

Tobias1234
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Re: Spiel beendet nicht in Steam

Post by Tobias1234 » Fri Nov 23, 2018 11:26 pm

Hallo,

Ich hab kein Problem mit der Steam version aber ich würde euch dringend empfehlen

Die Cloud Speicherung zu Deaktevieren
und das Steam overlay

verträgt sich nämlich nicht gut mit Ls
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie natürlich auch behalten! ;)
Potentiell auftretende Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der reinen Provokation! ;)

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Re: Spiel beendet nicht in Steam

Post by Tolog » Fri Nov 23, 2018 11:34 pm

Tobias1234 wrote:
Fri Nov 23, 2018 11:26 pm
Die Cloud Speicherung zu Deaktevieren
und das Steam overlay
Guter Hinweis, danke dafür. Leider hat sich nichts geändert.
Ist mir bei den anderen 160 Spielen über die Jahre noch nie unter gekommen :confusednew:

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Re: Spiel beendet nicht in Steam

Post by Tobias1234 » Fri Nov 23, 2018 11:58 pm

Ja das hab ich auch nur bei Ls sonst bei kein spiel

beim 17er hatte ich das problem das wenn ich die Cloud Speicherung an hatte mein Safegame Zerstört war sprich es war als hätte ich zum ersten mal Ls gespielt :D

wie es beim ls 19 nun ist weiß ich nicht da ich das gleich zum release deakteviert habe und nun von selbst ne Safegame sicherung machen.

Und wegen dem overlay hab ich das problem das alles so nachruckelt in der Coktpit ansicht.
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie natürlich auch behalten! ;)
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Re: Spiel beendet nicht in Steam

Post by Tolog » Thu Dec 06, 2018 7:11 pm

Moin.

Werden hier zum Sachverhalt noch Informationen benötigt, nicht eure Baustelle oder nur ignoriert?
Nach 13 Tagen dürfte doch zumindest eine Rückmeldung drin sein.

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Re: Spiel beendet nicht in Steam

Post by HeinzS » Thu Dec 06, 2018 7:37 pm

das könnte ein Steam Problem sein, tritt es denn auch mit 1.1.3 noch auf?

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Re: Spiel beendet nicht in Steam

Post by Tolog » Thu Dec 06, 2018 8:18 pm

Moin HeinzS.

Wäre es ein generelles Steamproblem, würde es nicht nur bei einer einzigen Anwendung unter 160 weiteren auftreten. Das Problem ist zwar grundsätzlich auch für andere Anwendungen bekannt, allerdings lag es auch dort nicht an Steam selbst und trat nach Updates des jeweiligen Produktes in aller Regel nicht mehr auf.

Das Problem tritt auch jetzt (Patch 1.1.3) noch auf, eine Änderung würde ich entsprechend mitteilen :)

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Re: Spiel beendet nicht in Steam

Post by Tolog » Wed Dec 12, 2018 3:14 pm

19 Tage und 123 Zugriffe auf das Thema später... Keinerlei Reaktion durchs Team. Da noch nicht einmal ein [Read]-Marker angebracht wurde (der mich als User auch nicht weiter bringt, daher eher kontraproduktiv ist), muss ich als User davon ausgehen ignoriert zu werden.

So sieht gute Kundenpflege nicht aus.

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Re: Spiel beendet nicht in Steam

Post by Tolog » Wed Dec 12, 2018 6:05 pm

Update:
Nach Aktualisierung auf heute releaste Version 1.2 ist der Fehler bei mir behoben. Thread kann archiviert werden.

Meine Kritik zum Thema mangelhafte Kommunikation bleibt davon unberührt. Sollte der Fehler beabsichtigt behoben worden sein, wurde dies nicht einmal in den Patchnotes angegeben, geschweige denn hier irgendeine Reaktion gezeigt.

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