ModMap Harsefeld, sellingStationWoodChips.i3d mit series6R.xml
2019-01-30 13:54 Error: No depth map available, but shape 'smokeEffect' (smokeEffectShape) with material 'smoke_woodChips' uses a custom shader which requires reading depth data.
[KNOWN ISSUE] No Depth Map available
- x Lethian x
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Re: [READ] No Depth Map available
Ok - bitte nur auf Basegamemaps testen und da melden, Danke
Re: [READ] No Depth Map available
dort ist es das gleiche: Felsbrunn, JCB+HW80 Woodchips am Sägewerk
2019-01-31 07:23 Error: No depth map available, but shape 'smokeEffectLeft' (smokeEffectLeftShape) with material 'smoke_woodChips' uses a custom shader which requires reading depth data.
2019-01-31 07:23 Error: No depth map available, but shape 'smokeEffectLeft' (smokeEffectLeftShape) with material 'smoke_woodChips' uses a custom shader which requires reading depth data.
Re: [READ] No Depth Map available
Habe diesen Fehler jetzt auch auf meiner im Bau befindlichen Karte. Ist das ein Fehler in der Karte oder generell vom LS?
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Re: [READ] No Depth Map available
hängt vom Fehler ab
Re: [READ] No Depth Map available
Ok, ich bin etwas präziser:
Error: No depth map available, but shape 'pipeEffectSmoke' (pipeEffectSmokeShape) with material 'smoke_chaff' uses a custom shader which requires reading depth data.
Fehler taucht beim Befüllen eines Hängers (Kröger HKD302) an einem Silo auf. Das Silo ist selbst erstellt. (Vorhandene Pipe vom kleinen Farm-silo an einem Gebäude).
Edit: Mit dem Silo hat es nicht zu tun, passiert auch mit dem Standard-Giants Silo.
Edit2: Kann es was mit der GroundCollisionMap zu tun haben? Ich vergesse immer wieder die neu zu erstellen. Nachdem ich das jetzt gemacht hatte und einen neuen Spiel gestartet hatte, war der Fehler weg.
Error: No depth map available, but shape 'pipeEffectSmoke' (pipeEffectSmokeShape) with material 'smoke_chaff' uses a custom shader which requires reading depth data.
Fehler taucht beim Befüllen eines Hängers (Kröger HKD302) an einem Silo auf. Das Silo ist selbst erstellt. (Vorhandene Pipe vom kleinen Farm-silo an einem Gebäude).
Edit: Mit dem Silo hat es nicht zu tun, passiert auch mit dem Standard-Giants Silo.
Edit2: Kann es was mit der GroundCollisionMap zu tun haben? Ich vergesse immer wieder die neu zu erstellen. Nachdem ich das jetzt gemacht hatte und einen neuen Spiel gestartet hatte, war der Fehler weg.
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Re: [KNOWN ISSUE] No Depth Map available
Hab den Fehler nun auch (ModMap), bekomme ihn aber nicht weg, tritt immer nur mit dem Fiat Schlepper auf.
GroundCollisionMap hab ich neu erstellt.. Fehler kommt immer noch vor in der Log so wie ich mit dem Fiat losfahre.
GroundCollisionMap hab ich neu erstellt.. Fehler kommt immer noch vor in der Log so wie ich mit dem Fiat losfahre.
Re: [KNOWN ISSUE] No Depth Map available
bei einer ModMap kann Giants nicht schauen was dort alles (fehlerhaft)verbaut wurde, deshalb geht es hier nur um die Standard Maps.
x Lethian x wrote: ↑Wed Jan 30, 2019 12:57 pm Heyho!
Wir haben den Fehler bereits gefunden und beseitigt aber es scheint immer wieder etwas anderes zu sein. Könnt iht mir Fahrzeuge nennen, die ihr in dem Moment gefahren seid oder Orte an denen Ihr Euch auf der Map in dem moment befunden habt? Es scheint mit der Innenansicht der Fahrzeuge und bestimmten Partikelsystemen zusammenzuhängen.
Danke!
Re: [KNOWN ISSUE] No Depth Map available
Kotte Garant TSA