[KNOWN ISSUE] No Depth Map available

User avatar
HeinzS
Posts: 11728
Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: [READ] No Depth Map available

Post by HeinzS »

ModMap Harsefeld, sellingStationWoodChips.i3d mit series6R.xml
2019-01-30 13:54 Error: No depth map available, but shape 'smokeEffect' (smokeEffectShape) with material 'smoke_woodChips' uses a custom shader which requires reading depth data.
User avatar
x Lethian x
Former GIANTS employee
Posts: 2190
Joined: Thu Mar 02, 2017 12:39 pm

Re: [READ] No Depth Map available

Post by x Lethian x »

Ok - bitte nur auf Basegamemaps testen und da melden, Danke :D
How to report a BUG | How to post a log file | How to upload images
User avatar
HeinzS
Posts: 11728
Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: [READ] No Depth Map available

Post by HeinzS »

dort ist es das gleiche: Felsbrunn, JCB+HW80 Woodchips am Sägewerk

2019-01-31 07:23 Error: No depth map available, but shape 'smokeEffectLeft' (smokeEffectLeftShape) with material 'smoke_woodChips' uses a custom shader which requires reading depth data.
User avatar
TopAce888
Posts: 17974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
Contact:

Re: [READ] No Depth Map available

Post by TopAce888 »

Habe diesen Fehler jetzt auch auf meiner im Bau befindlichen Karte. Ist das ein Fehler in der Karte oder generell vom LS?
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server

Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
User avatar
HeinzS
Posts: 11728
Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: [READ] No Depth Map available

Post by HeinzS »

hängt vom Fehler ab ;)
User avatar
TopAce888
Posts: 17974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
Contact:

Re: [READ] No Depth Map available

Post by TopAce888 »

Ok, ich bin etwas präziser:

Error: No depth map available, but shape 'pipeEffectSmoke' (pipeEffectSmokeShape) with material 'smoke_chaff' uses a custom shader which requires reading depth data.

Fehler taucht beim Befüllen eines Hängers (Kröger HKD302) an einem Silo auf. Das Silo ist selbst erstellt. (Vorhandene Pipe vom kleinen Farm-silo an einem Gebäude).

Edit: Mit dem Silo hat es nicht zu tun, passiert auch mit dem Standard-Giants Silo.

Edit2: Kann es was mit der GroundCollisionMap zu tun haben? Ich vergesse immer wieder die neu zu erstellen. Nachdem ich das jetzt gemacht hatte und einen neuen Spiel gestartet hatte, war der Fehler weg.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server

Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
XaaD

Re: [KNOWN ISSUE] No Depth Map available

Post by XaaD »

Hab den Fehler nun auch (ModMap), bekomme ihn aber nicht weg, tritt immer nur mit dem Fiat Schlepper auf.
GroundCollisionMap hab ich neu erstellt.. Fehler kommt immer noch vor in der Log so wie ich mit dem Fiat losfahre.
User avatar
HeinzS
Posts: 11728
Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: [KNOWN ISSUE] No Depth Map available

Post by HeinzS »

bei einer ModMap kann Giants nicht schauen was dort alles (fehlerhaft)verbaut wurde, deshalb geht es hier nur um die Standard Maps.
x Lethian x wrote: Wed Jan 30, 2019 12:57 pm Heyho!

Wir haben den Fehler bereits gefunden und beseitigt aber es scheint immer wieder etwas anderes zu sein. Könnt iht mir Fahrzeuge nennen, die ihr in dem Moment gefahren seid oder Orte an denen Ihr Euch auf der Map in dem moment befunden habt? Es scheint mit der Innenansicht der Fahrzeuge und bestimmten Partikelsystemen zusammenzuhängen.

Danke!
HolgerS
Posts: 539
Joined: Thu Nov 24, 2016 4:49 pm
Contact:

Re: [KNOWN ISSUE] No Depth Map available

Post by HolgerS »

Kotte Garant TSA
Locked