SX Heavy Pack von FA285634

Ex-Deejay
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SX Heavy Pack von FA285634

Post by Ex-Deejay » Wed Jun 12, 2019 12:49 pm

Folgende Meldungen sind in der log:

Code: Select all

2019-06-12 11:40 Error: vehicle types multiple specifications of type 'manIT'
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'baseMaterial' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'tipOccluder' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'foliageBending' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'washable' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'wearable' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'dynamicallyLoadedParts' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'animatedVehicle' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'dashboard' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'cylindered' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'mountable' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'ikChains' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'wheels' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'crawlers' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'slopeCompensation' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'speedRotatingParts' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'enterable' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'fillUnit' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'motorized' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'drivable' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'aiVehicle' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'aiImplement' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'articulatedAxis' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'lights' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'attacherJoints' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'powerTakeOffs' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'suspensions' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'connectionHoses' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'honk' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'wipers' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'frontloaderAttacher' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'bunkerSiloCompacter' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'foldable' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'cylinderedFoldable' already exists for vehicle type 'manIT'!
2019-06-12 11:40   Error: Specialization 'hookLiftTrailer' already exists for vehicle type 'manIT'!
Wieso registriert man einen Vehicle Type, den man genauso bereits in einem anderen Mod nutzt?
<type name="sxIT" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
Damit würden sich seine eigenen Mods nicht selber in die Quere kommen.

Dann ist im ModHub das IT-Runner Pack von Giants nicht mit dem Mod verknüpft. Ohne dieses ist die Hälfte des Mods jedoch nutzlos.

Beim Heavy erschließt sich mir die zweite Motorkonfiguration nicht ganz. Wo ist da der Unterschied? Beide haben die gleichen Leistungsangaben.
Ist das beim SX-IT-Runner beabsichtigt, dass der MAN Motoren nutzt?

Anmerkung:
Wobei es den stärkeren Motor garnicht gibt von MAN. Die haben zwar nen Schwerdiesel mit 850PS, der wird aber entweder für Schiffe genutzt oder in stationäre Stromerzeuger verbaut, nicht aber in LKW, da die Antriebsstränge heutiger LKW das hohe Drehmoment garnicht mitmachen würden.
Aber Mods und Realismus passt eben an manchen Stellen nicht ganz zusammen. Ist ja auch Geschmacksache.