Strautmann VS2004

Eische
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Strautmann VS2004

Post by Eische »

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels: 1.5.1
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Strautmann VS2004
- Fehler/Problem: wird zu hoch an den Traktor gekuppelt
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: wenn der Miststreuer angekuppelt wird
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: ja

Der Miststreuer wird zu hoch angekuppelt. Dadurch steht er auch etwas schräg.
Bei manchen Traktoren durchdringt dann auch die Zapfwelle die K80 Kupplung.

Die Lösung habe ich hier. Folgendes muss in der XML angepasst werden:

Code: Select all

    <attachable>
        <inputAttacherJoints>
            <inputAttacherJoint node="0>0|4|0" jointType="trailerLow" attacherHeight="0.00" detachNode="0>0|4|2"/>
        </inputAttacherJoints>

        <support animationName="moveSupport"/>
        <brakeForce>0.35</brakeForce>
    </attachable>

    <powerTakeOffs>
        <input inputNode="0>0|4|1" inputAttacherJointIndices="1" aboveAttacher="false" detachNode="0>0|4|2" />
    </powerTakeOffs>
Hier die korrekte Variante:

Code: Select all

    <attachable>
        <inputAttacherJoints>
            <inputAttacherJoint node="0>0|4|0" jointType="trailerLow" attacherHeight="0.50"/>
        </inputAttacherJoints>

        <support animationName="moveSupport"/>
        <brakeForce>0.35</brakeForce>
    </attachable>

    <powerTakeOffs>
        <input inputNode="0>0|4|1" inputAttacherJointIndices="1" aboveAttacher="true" detachNode="0>0|4|2" />
    </powerTakeOffs>

- detachNode aus inputAttacher entfernt (gehört dort nicht hin)
- attacherHeight auf 0.50 festgelegt. Sieht für mich gut aus.
- bei powerTakeOffs aboveAttacher auf true gesetzt.
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