Niedersachsen21 - Map - Gebäude und Lichtmasten

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UliS
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Niedersachsen21 - Map - Gebäude und Lichtmasten

Post by UliS »

... braucht man um die Map zu spielen irgendwelche mods, die nicht in der Beschreibung stehen.
Auf dem Starthof, als "Neuer Farmer" ist KEIN einziges Gebäude, ?, soll das so sein

Ich befinde mich hier auf dem Gelände der Biogasanlage neben dem Startfeld 122.
Hier hängen ALLE Lichtmasten in der Luft.

img]https://image.giants-software.com/1/k3oSyghN.jpg[/img]
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Mister-XX
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Re: Niedersachsen21 - Map - Gebäude und Lichtmasten

Post by Mister-XX »

Das Problem mit den Lichtmasten hatte ich auch mal. Das ist einfach zubeheben....die BGA, die dort vorplatziert ist fehlt als Mod....
Die Gebäude am Starthof waren bei mir alle vorhanden, aber ich habe trotzdem einen eigenen Hof nach meinem Geschmack gebaut.
Gruß Martin

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UliS
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Re: Niedersachsen21 - Map - Gebäude und Lichtmasten

Post by UliS »

Da staune ich jetzt aber, mein Starthof ist komplett ohne Gebäude , ohne jegliche mods im mod-Ordner.

Image
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Mister-XX
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Re: Niedersachsen21 - Map - Gebäude und Lichtmasten

Post by Mister-XX »

Ja du musst auf der Modhubseite schon die ganze Liste an benötigten Mods abarbeiten und alles in den Modordner schieben.
Sorry wenn ich das so schreibe, aber ich dachte die Modbeschreibung hättest du komplett gelesen und befolgt.
Gruß Martin

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UliS
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Re: Niedersachsen21 - Map - Gebäude und Lichtmasten

Post by UliS »

Tatsache, da hat das kopieren der Beschreibung mal wieder nicht geklappt, war nur die Hälfte. Sch... gelaufen.
Wenn man mal nicht immer alles bis nach unten durch scrollt.........
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Mister-XX
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Re: Niedersachsen21 - Map - Gebäude und Lichtmasten

Post by Mister-XX »

Na dann viel Spass beim Zocken. *thumbsup*
Gruß Martin

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Chrissi3786
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Re: Niedersachsen21 - Map - Gebäude und Lichtmasten

Post by Chrissi3786 »

Moin habt ihr auch das Problem das sich das spiel aufhängt wenn ihr es speichern wollt? oder wenn ihr nach einer zeit ins menü geht?
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Mister-XX
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Re: Niedersachsen21 - Map - Gebäude und Lichtmasten

Post by Mister-XX »

Das Problem hatte ich in der Betaphase mal...auf der ersten Version der Map war das meine ich ein viel diskutiertes Phänomen. In den späteren Betaversionen und auf der Modhubversion läuft bei mir alles korrekt.
Gruß Martin

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Re: Niedersachsen21 - Map - Gebäude und Lichtmasten

Post by UliS »

Ne, nachdem ich jetzt mal wieder meinen mod-Ordner "ausgemistet" habe und nur die nötigsten und meine "Spezi"-Mods im Mod-Ordner habe läuft`s.
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