Checkst du das nicht?! Nur GIANTS kann das Problem beheben. Was soll den der Third-Party Anbieter "Reshade" machen das es funktioniert?! Hier greift der KOPIERSCHUTZ von Giants und nicht irgendetwas das Reshade verursacht. Vor allem greift der Kopierschutz an der völlig falschen Stelle... Wie gesagt, früher ging es auch problemlos.
Natürlich ist eine Behebung des Problems zuvorkommend und ich habe auch darum gebeten. Aber sowas überliest man leider gerne.
Und Äpfel mit Brienen vergleichen geht gleich gar nicht.
[READ] Vollversion?
- R3b0rnD4r7h
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Re: [READ] Vollversion?
Last edited by R3b0rnD4r7h on Sat Nov 24, 2018 11:27 am, edited 2 times in total.
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Re: [READ] Vollversion?
Vielleicht sollte man an diversen Systemdateien des Spiels einfach nichts ändern...
Gruß Martin
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- R3b0rnD4r7h
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Re: [READ] Vollversion?
Das ist eben das Problem. Darauf scheint der Kopier-Schutz zu bauen. Jedoch wird von dem ReShade-Tool keine Datei geändert, bzw. habe ich eine solche noch nicht gefunden. Es läuft sozusagen wie ein Filter, und besitzt wie Steam ein Overlay. Wenn dann wird es im laufenden Betrieb die EXE des Spiels anpassen bzw. sich dort einklinken. Aber das ist nur meine Vermutung. Bestätigen kann ich das nicht. Ich werde heute nochmal ein bisschen Testen, um zumindest feststellen zu können, ob es an der Steamversion + Reshade liegt oder eben nur an der Steamversion. Den manche können es ja problemlos nutzen.
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Re: [READ] Vollversion?
Habt ihr, die Probleme mit ReShade haben, schon einmal versucht einen ENBInjector zu benutzen? (Dann brauchen die Dateien von ReShade nicht im Verzeichnis liegen)
Soweit mir das bewusst ist, mag die Giants Engine keine externen dll's im Verzeichnis und ich bezweifle, dass Giants da was dran ändern wird.
Soweit mir das bewusst ist, mag die Giants Engine keine externen dll's im Verzeichnis und ich bezweifle, dass Giants da was dran ändern wird.
nemo mortalium omnibus horis sapit
Re: [READ] Vollversion?
Du schreibst doch selbst, dass das Tool "eventuell die Exe Datei anpasst oder sich einklinkt" ....
Das wird die Lösung sein, warum der LS nicht mehr als Vollversion erkannt wird. Damit ist das Problem sozusagen hausgemacht.
Das wird die Lösung sein, warum der LS nicht mehr als Vollversion erkannt wird. Damit ist das Problem sozusagen hausgemacht.
Gruß Martin
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- R3b0rnD4r7h
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Re: [READ] Vollversion?
Danke für den Tipp, das werde ich dann im Anschluss mal probieren. Jetzt erstmal ne Session ohne Reshade, damit es auch sicher daran liegtLeaTorash wrote: ↑Sat Nov 24, 2018 11:48 am Habt ihr, die Probleme mit ReShade haben, schon einmal versucht einen ENBInjector zu benutzen? (Dann brauchen die Dateien von ReShade nicht im Verzeichnis liegen)
Soweit mir das bewusst ist, mag die Giants Engine keine externen dll's im Verzeichnis und ich bezweifle, dass Giants da was dran ändern wird.
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Re: [READ] Vollversion?
Wenn Giants einfach ordentliche Shader eingebaut hätte bräuchte man das ganze ja gar nicht. Ist mir unverständlich wie es sein kann dass das jemand hobbymäßig einen Tag nach dem Release schon besser hinbekommt.
Die Bilder sollten eigentlich selbsterklärend sein:
Die Bilder sollten eigentlich selbsterklärend sein:
Re: [READ] Vollversion?
Ist das beides zur gleichen Uhrzeit aufgenommen?
nemo mortalium omnibus horis sapit
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Re: [READ] Vollversion?
Danke. Genau das meine ich. Und Reshade läuft leider nicht anders, als im Spieleverzeichnis. Soviel habe ich herausgefunden. Dieses ENB funktioniert nur für spezielle Spiele und Reshade indicted sich halt mit der EXE.CrushedIce wrote: ↑Sat Nov 24, 2018 3:37 pm Wenn Giants einfach ordentliche Shader eingebaut hätte bräuchte man das ganze ja gar nicht. Ist mir unverständlich wie es sein kann dass das jemand hobbymäßig einen Tag nach dem Release schon besser hinbekommt.
Ich glaube auch, dass es an den fremden DLLs im Verzeichnis liegt.
Und jetzt weiß ich sicher, dass es an Reshade lag. Den seit über 1h hatte ich keine Meldung mehr.
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Re: [READ] Vollversion?
Mit eins der Probleme wird sein, dass einige Leutchens ihren Monitor vergessen und nie kalibrieren. Wenn letzteres der Fall ist, dann hat es auch keinen Zweck einen Screenshot mit "Vorher-Nachher" zu teilen, da das ganze dann für diejenigen, die ihren Monitor kalibrieren oder kalibriert haben anders aussieht als für euch.
Bei mir auf dem Monitor ist beispielsweise beim "Nachher"-Bild kaum noch etwas zu erkennen.
Der JCB sieht so aus, als würde er irgendwo in einer dunklen Halle stehen.
Bei mir auf dem Monitor ist beispielsweise beim "Nachher"-Bild kaum noch etwas zu erkennen.
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