Suivi de la tête (headTracking)

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Avegooday
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Suivi de la tête (headTracking)

Post by Avegooday » Mon Apr 15, 2019 5:40 pm

Dans les paramètres généraux auxquels on accède depuis 'Options' du menu principal au démarrage du jeu, cette fonction est activée par défaut. Ce qui se traduit par la ligne suivante dans le fichier 'game.xml' :
<headTracking active="true" trackir="true" tobiieyex="true"/>

Selon ce que j'en comprends, ceci semble relié au système "TrackHat" qui permet le suivi de la tête lorsqu'on possède de tels accessoires (voir leur site officiel pour plus d'infos). Or, je doute que ce soit le cas pour la majorité des joueurs et je suis donc étonné que la valeur "true" soit définie par défaut dans la configuration de base. J'ignore si son activation a une quelconque incidence sur les ressources ou le chargement initial mais peut-on désactiver cette option sans que cela n'affecte le fonctionnement normal du jeu ? Si tel est le cas, faudrait peut-être que Giants corrige la configuration afin de lui attribuer la valeur 'Non' (false) par défaut.

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Cassin
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Re: Suivi de la tête (headTracking)

Post by Cassin » Wed Apr 24, 2019 10:41 pm

Si tu n'as pas de Track IR le jeu fonctionnera normalement malgré tout. Je ne pense pas que ça ait une influence sur les perfs du jeu, c'est matériel donc peu de software.

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Fullpowershift
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Re: Suivi de la tête (headTracking)

Post by Fullpowershift » Fri Apr 26, 2019 2:49 pm

Possesseur d'un Track IR, l'option est toujours activée, mais si je ne lance pas le logiciel TrackIr avant la jeu, ce dernier ne fonctionne pas (logique hein!) mais sans affecter les perfs du jeu.
Franchement, aucune inquiétude à avoir de ce coté là ;)
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Avegooday
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Re: Suivi de la tête (headTracking)

Post by Avegooday » Fri Apr 26, 2019 5:36 pm

Merci Cassin et Fullpowershift de vos réponses, je vais donc désactiver cette option qui ne s'applique pas dans mon cas. Bonne journée à vous :hi:

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