[RESOLU] Plantage aléatoire du jeu.

Pi3tr0ly
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[RESOLU] Plantage aléatoire du jeu.

Post by Pi3tr0ly »

Bonjour à tous,

Je précise tout d'abord que je vient de complètement réinstaller windows et donc fs19 suite à une panne de mon ssd (qui à conduit à son remplacement), j'en ai donc profité pour repartir sur de bonne base en ne reprenant que des mods provenant du modhub (à l'exeption du courseplay qui n'y est pas disponible).

voila mon problème:

Le plantage se produit uniquement quand je me téléporte d'un véhicule à l'autre, peut importe le véhicule, ce qui est atteler à ce dernier ou la map sur laquelle je joue, la téléportation marche mais le jeux plante immédiatement dés que je suis dans le véhicule.
Il arrive de manière complètement aléatoire que ce soit après 10 min, 30 min, 1h de jeu voir plus pour certaines rares fois.
Je n'ai jamais remarqué qu'une une action particulière pouvait déclencher ce beug tellement il est aléatoire.
J'ai déjà essayer de retirer des mods, fouiller dans le log, chercher sur des forums, mais je ne parvient pas à trouver le problème.

Sur la fin du log il a ce message qui apparait:

2021-05-12 12:27 Warning (script): Unknown entity id 158314 in method 'getParent'.
2021-05-12 12:27 LUA call stack:
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1703) : getParent
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/vehicles/specializations/Suspensions.lua (259) : getParentComponent
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/vehicles/specializations/Suspensions.lua (276) : setSuspensionNodeCharacter
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/vehicles/SpecializationUtil.lua (30)
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/vehicles/specializations/Enterable.lua (619) : raiseEvent
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/BaseMission.lua (1881) : enterVehicle
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/utils/Utils.lua (393) : oldFunc
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (3245) : onEnterVehicle
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/vehicles/VehicleEnterResponseEvent.lua (66) : onEnterVehicle
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/vehicles/VehicleEnterRequestEvent.lua (68) : sendEvent
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/BaseMission.lua (1852) : sendEvent
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/BaseMission.lua (1384) : requestToEnterVehicle
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/BaseMission.lua (2595) : toggleVehicle
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/input/InputEvent.lua (100) : callback
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (3219) : notifyInput
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (2937) : updateInput
2021-05-12 12:27 dataS/scripts/main.lua (1916) : update
2021-05-12 12:27 Warning (script): 'getParent': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
2021-05-12 12:27 ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (882): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType


Le message ce répète indéfiniment, j'ai du supprimer une partie gigantesque du log qui était uniquement remplie de ce message mais j'en ai garder quelques un pour que vous puissiez voir.
Le "Unknown entity id 158314" qui apparait au tout début du message n'est jamais le même et je n'ai jamais eu 2 id identique.

Merci d'avance pour votre aide.
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Farmer1602
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Re: Plantage aléatoire du jeu.

Post by Farmer1602 »

Bonjour Pi3tr0ly,

Une réinstallation de Windows10 et de FS19 avec des fichiers tous propres quoi de mieux pour redémarrer de zéro et avoir un jeu qui tourne à merveille ? Une mise à jour à jour du pilote de la carte graphique bien sûr. :mrgreen:
Ton pilote date de carte a bientôt un an.
Va sur le site de Nvidia tu trouveras la dernière version https://www.nvidia.fr/Download/driverRe ... /174784/fr
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1060
Version: 27.21.14.5167 (5.7.2020)
Ce n'est malheureusement pas l'origine de ton warning à répétition. Je pense qu'il faut chercher du côté d'un conflit de mods.
Il faut faire le point des mods qui ajoutent du script au jeu et qui peuvent provoquer ces conflits.

Un choix des mods, même sur le modhub, doit faire l'objet d'une lecture des descriptifs.
On ne pourra pas t'aider à faire le tri, mais je pense que c'est là qu'il faut chercher.

Bon courage.
:hi:
Farmer1602 joueur sur PC
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Pi3tr0ly
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Re: Plantage aléatoire du jeu.

Post by Pi3tr0ly »

En effet j'ai oublier de réinstaller geforce expérience je vais faire ca tout de suite, merci de me l'avoir rappeler ;)

Je vais regarder un peut plus en détail du coup mais tu confirme bien un doute que j'avais quand à des conflits entre des mods script, ca limite déjà le champ des possibles de ce problème.

Je tiendrait le sujet à jour si je parvient à trouver le problème (croiser les doits avec moi on sait jamais).
Pi3tr0ly
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Re: Plantage aléatoire du jeu.

Post by Pi3tr0ly »

Bonjour à tous,

Je reviens après pas mal de test de mon coté et j'ai réussi à trouver le problème!

Il s'agit du mod "vue réaliste de la cabine" qui provoquait les crash, je l'ai retirer et je n'ai plus de problème, seulement un crash après 8h de jeux (en plusieurs sessions de 2h à 3h) avec le même message qui apparait en boucle dans le log, ce qui est déjà beaucoup mieux que avant.

Je ne saurais pas dire si c'est le mod en lui même qui pose le problème ou un conflit avec un autre mod qui provoque le crash...

Voila, discussion fermer et problème résolut :) !
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