Dans la publication sur le lancement de FS19 Listeran faisait état d'un Day patch.
Je vous dévoile ci-dessous la traduction de ce qui a publié à ce sujet sur le forum anglais.
Bonne lecture
Lisertan wrote: ↑Mon Nov 19, 2018 2:12 pm Général
- Diverses réparations de véhicules et d’outils
- Peaufinage de certaines cultures
- Animaux et élevage rééquilibrés
- Correction de divers problèmes de chien
- Fonctionnalité de cheval corrigée
- Correction des nuages
- Correction des collision de la pluie
- Correction de quelques problèmes d'affichage des shader
- Correction de la lecture du son dans divers scénarios de jeu
- Amélioration de l'IA d'assistance
- Correction des problèmes de mouvement de joueur
- Lampes de poche corrigée en multijoueur
- Correction des couteaux de colza pour diverses têtes
- Correction de la suspension des siège
- Corrections des marqueurs de crête
- Correction des noeuds du joueur
- Correction des feux de voiture garés
- Correction d'effets de particules
- Correction Fonctionnalité BGA
- Afficheur dynamique de flexible
- Poli les deux cartes de basegame
- Correction de la mise à l'échelle dynamique de la zone de collision du trafic de l'IA
- Correction du volume de remplissage
- Correction du système piétonnier
- Correction des statistiques laitières
- réglages du système météo
- Correction de la transition de jour en jour
- Correction de divers repères
- Ajout d'une option de mise à l'échelle de la résolution (Windows / Mac)
- Mappage par défaut amélioré de divers manettes de jeu / volants (Windows / Mac)
- Ajout du support pour la fixation des volants lorsque le jeu est en cours d'exécution
- Autres modifications et corrections mineures
Stabilité et performance
- Performance améliorée sur les systèmes bas de gamme
- Maillages fixes du processeur
- Avertissements de performance fixes
Menus et HUD
- Correction des incohérences de traduction pour toutes les langues
- Ajustement de l'interface utilisateur dans certains écrans
- Amélioration des contrôles de gestion multijoueur
- Correction de l'état invalide du menu dans le jeu lorsque ShopConfigScreen est quitté d'un appel externe.
- Magasin mis à jour avec les éléments manquants
En ligne
- Correction de divers problèmes de synchronisation en multijoueur
- Correction des permissions du joueur après la fusion du jeu
- Correction du nettoyage de cheval en multijoueur
- Correction du chariot élévateur en multijoueur
- Correction du contexte d'entrée et de l'affichage de la pause si la synchronisation a lieu pendant la pause
- Correction des problèmes de gestion en multijoueur
- Affichage GFX fixe côté client
- Correction des sons en multijoueur
- Correction des problèmes de position du joueur côté client en multijoueur