[FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
je sais plus pour les pilone, mais la nuit les cabines aussi sont eclairés
Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
Bonjour Chico008
La neige a sûrement fait des dégats sur l'alimentation électrique des cabines car chez moi elles ne sont pas éclairées.
F.24
Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
Bonjour, concernant le train d' Erlengrat , un petit poussoir à actionner (aux 2 silos) pour demander l'arrêt du train au moins pour le gameplay .
Et si possible modifier la livraison à Felsbrunn, car se retrouver comme ça sur les rails, ce n'est pas très réaliste (sinon l'idée est bonne).
Oui cela n'empêche pas de jouer, mais ça fait un peu bâclé cette histoire.
Sinon la carte est excellente , malgré les petits défauts dans la cour de la ferme, et le BGA pour ceux qui l'utilisent et la différence de lumière ext/int lorsque qu'on est dans un véhicule. (je résume).
Et si possible modifier la livraison à Felsbrunn, car se retrouver comme ça sur les rails, ce n'est pas très réaliste (sinon l'idée est bonne).
Oui cela n'empêche pas de jouer, mais ça fait un peu bâclé cette histoire.
Sinon la carte est excellente , malgré les petits défauts dans la cour de la ferme, et le BGA pour ceux qui l'utilisent et la différence de lumière ext/int lorsque qu'on est dans un véhicule. (je résume).
Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
Bonjour,
Oui, il reste quelques points à améliorer, je suis du même avis.
Ce qui est difficile à admettre c'est qu'avec le recul quand même énorme que permet ce jeu avec ses nombreux opus, on puisse encore sortir un DLC ayant des défauts aussi basiques. L'état bricolé du sol de la cour de ferme passe encore, mais un silo de BGA impossible à vider qui a pu échapper aux prétendus nombreux tests et pré-tests ça passe moins bien.
Sur une partie que j'ai créée pour effectuer des tests et simulations j'ai essayé de supprimer la stabule existante pour en placer une plus grande, impossible à réaliser, les lampadaires présents empêchent tout placement à une distance inférieure d'environ 5 mètres de leur axe. Autre bizarrerie, la maison d'habitation une fois supprimée il est impossible de la remettre en place, pourtant même endroit, même bâtiment. C'est possible uniquement avec le mod GlobalCompagny et l'option "placement simplifié".
Pour le BGA un ticket est ouvert dans le BugTracker, je l'ai ouvert en suivi "normal", pour le moment aucun retour à ce sujet. Parfois je me demande si nous sommes les seuls sur nos forums à rencontrer des problèmes.
Dommage qu'il y ait ces petits désagréments car la carte est franchement jolie.
Bonne continuation.
Oui, il reste quelques points à améliorer, je suis du même avis.
Ce qui est difficile à admettre c'est qu'avec le recul quand même énorme que permet ce jeu avec ses nombreux opus, on puisse encore sortir un DLC ayant des défauts aussi basiques. L'état bricolé du sol de la cour de ferme passe encore, mais un silo de BGA impossible à vider qui a pu échapper aux prétendus nombreux tests et pré-tests ça passe moins bien.
Sur une partie que j'ai créée pour effectuer des tests et simulations j'ai essayé de supprimer la stabule existante pour en placer une plus grande, impossible à réaliser, les lampadaires présents empêchent tout placement à une distance inférieure d'environ 5 mètres de leur axe. Autre bizarrerie, la maison d'habitation une fois supprimée il est impossible de la remettre en place, pourtant même endroit, même bâtiment. C'est possible uniquement avec le mod GlobalCompagny et l'option "placement simplifié".
Pour le BGA un ticket est ouvert dans le BugTracker, je l'ai ouvert en suivi "normal", pour le moment aucun retour à ce sujet. Parfois je me demande si nous sommes les seuls sur nos forums à rencontrer des problèmes.
Dommage qu'il y ait ces petits désagréments car la carte est franchement jolie.
Bonne continuation.
Pas de questions en MP s.v.p., elles seront bien plus profitables à la communauté sur le Forum. Merci et excellent jeu
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Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
Bonsoir, par contre pour le matériel de ce dlc il faut reconnaitre que c'est parfait et il vaut mieux pour les licences avec les constructeur.
Pour les cartes il n'y a pas de licence !, donc un léger assez allé ?.
Entre parenthèses avez vous vu la localisation de notre " Community Coordinator" Chaky
Pour les cartes il n'y a pas de licence !, donc un léger assez allé ?.
Entre parenthèses avez vous vu la localisation de notre " Community Coordinator" Chaky
- Farmer1602
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Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
Bonoir,
Je suis passé à coté de chez eux, en juillet 2019, mais j'étais en mission et pas tout seul sinon je serai passé leur dire bonjour.
Il n'y a pas que notre Community Coordinator qui est localisé à Erlangen. Les bureaux de Giants Softaware sont à Erlangen tout près de Nuremberg.
Je suis passé à coté de chez eux, en juillet 2019, mais j'étais en mission et pas tout seul sinon je serai passé leur dire bonjour.
Farmer1602 joueur sur PC
"Ce n'est pas parce qu'on vieillit qu'on arrête de jouer, mais c'est parce qu'on arrête de jouer qu'on vieillit."
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Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
Bonsoir Greygil
Oui avec l'outil de placement c'est possible de modifier un peu la ferme .
(je n'ai pas utilisé le même mais le résultat et identique)
Oui avec l'outil de placement c'est possible de modifier un peu la ferme .
(je n'ai pas utilisé le même mais le résultat et identique)
Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
Bonsoir
Si l'on replace la maison d'habitation il n'y a plus d'éclairage, ni de garage.
j'ai regardé dans l'Items, il y a 2 xml pour la maison d'habitation :
Au départ de partie : farmPreplaced.xml
Après modification : farmHouse.xml
Quand on supprime la maison d'habitation, on supprime également toute la déco qui va avec (lampadaires, bordures, garage, contenaires, ect).Greygil wrote: ↑Mon Dec 07, 2020 4:06 pm Bonjour,
Autre bizarrerie, la maison d'habitation une fois supprimée il est impossible de la remettre en place, pourtant même endroit, même bâtiment. C'est possible uniquement avec le mod GlobalCompagny et l'option "placement simplifié".
Dommage qu'il y ait ces petits désagréments car la carte est franchement jolie.
Bonne continuation.
Si l'on replace la maison d'habitation il n'y a plus d'éclairage, ni de garage.
j'ai regardé dans l'Items, il y a 2 xml pour la maison d'habitation :
Au départ de partie : farmPreplaced.xml
Après modification : farmHouse.xml
Bon jeu à tous
Claude 68 ( joueur PC)
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Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
Bonjour,
Pour ma part j'ai juste ajouté un hangar près de la maison d'habitation :
Cordialement, Routinge
Pour ma part j'ai juste ajouté un hangar près de la maison d'habitation :
Cordialement, Routinge
Routinge, je joue sur PC
Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
Merci pour le coup de main
du coup j'y vais de ma ferme/usine, partie démarrée en mode sans rien
du coup j'y vais de ma ferme/usine, partie démarrée en mode sans rien
Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
Bonjour.
Comme je considère que le bois est une filière qui rapporte de l'argent, j'abats des arbres, les ébranche et vends les grumes. Mais, nous constatons que les troncs des arbres sont composés de trois textures différentes et mal ajustées.
Comme je considère que le bois est une filière qui rapporte de l'argent, j'abats des arbres, les ébranche et vends les grumes. Mais, nous constatons que les troncs des arbres sont composés de trois textures différentes et mal ajustées.
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.
Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
Bonsoir
Ce problème déjà cité pose des soucis en cas d'utilisation du CoursePlay et de la remorque Joskin Transpace 8000 pour la vidange de la récolte aux silos ferroviaires
en position levée touche le haut de l'abri, ce qui dans le cas présenté expulse le tracteur avec une partie du chargement.
Je sais il y a de disponible des remorques plus petites.
Pas gênant pour les réfractaires du mod "CoursePlay"
F.24
Ce problème déjà cité pose des soucis en cas d'utilisation du CoursePlay et de la remorque Joskin Transpace 8000 pour la vidange de la récolte aux silos ferroviaires
en position levée touche le haut de l'abri, ce qui dans le cas présenté expulse le tracteur avec une partie du chargement.
Je sais il y a de disponible des remorques plus petites.
Pas gênant pour les réfractaires du mod "CoursePlay"
F.24
Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
Bonsoir Chico008, en fait le soir entre 20 et 21 hres les pylônes sont éclairés, mais pas les cabines. C'est le reflet de la lune qui donne l'impression qu'elles sont allumées. (quand le ciel n'est pas couvert). Après 22 h on ne voit plus les cabines .
Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
effectivement, c'etait un reflet, j'ai cru a tord
les pilones par contre moi sont eclairé toute la nuit (lumière rouge qui varie d'intensité)
- Farmer1602
- Moderator
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- Joined: Wed Oct 01, 2014 9:01 am
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Re: [FS19] Alpine Farming DLC Vos avis/Retours/Questions
Bonsoir dominique83,
Il n'y a aucun sujet ouvert à ce sujet.
Les sujets ont été réouverts.
Bonne soirée à tous, je retourne me coucher.
Au temps pour moi je me suis pris les pieds dans le tapis. Je ne suis pas dans le match en ce moment.dominique83 wrote: ↑Fri Dec 11, 2020 5:45 pm Bonjour farmer1602
Je comprend ton souci mais ici il s'agit du dlc alpine que je n'ai pas acheté, et il n'y a pas d'autre topic sur le dlc agriculture de précision que celui signalant le tuto.
Cordialement Dominique83
Il n'y a aucun sujet ouvert à ce sujet.
Les sujets ont été réouverts.
Bonne soirée à tous, je retourne me coucher.
Farmer1602 joueur sur PC
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