Modification via Giant > FS

gtn513
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Modification via Giant > FS

Post by gtn513 »

Bonjour à tous.

Je suis nouveau. Désolé si un sujet est déjà créer mais je n'ai rien trouver pour le moment pour m'aider :(.

Je cherche à modifier une MAP (New Bartelshagen), du moins juste à couper les parcelles, pour qu'elle est un style de parcellaire avec des champs entre 10 et 20H et non 45+ ..

J'ai découper une parcelle via GS , mais ingame, rien ne se modifie.. Les champs restent pareil.

J'ai déjà tester il y a 2 mois et j'ai abandonné..

Si quelqu'un serait m'expliquer, je lui remercie d'avance.

Cordiales salutation.
Gtn513
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Greygil
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Re: Modification via Giant > FS

Post by Greygil »

Bonjour gtn513,

Via GS c'est quoi ?
Plus simplement, explique nous avec quel outil les modifications sont envisagées.

A plus tard
Pas de questions en MP s.v.p., elles seront bien plus profitables à la communauté sur le Forum. Merci et excellent jeu ;)
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gtn513
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Re: Modification via Giant > FS

Post by gtn513 »

Bonsoir Greygil.

GS est pour moi l'abréviation de Giant Soft'.

Je ne m'y connais pas en mapping .. Je cherche juste à pouvoir modifier le parcellaire pour couper les parcelles immense en plus petite.. Les texture sont visibles via GS mais ingame, le parcellaire reste le même :/.

Image

Voici une image sous Giant.. Ingame, la parcelle n'est pas coup&e..
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Marcel_38
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Re: Modification via Giant > FS

Post by Marcel_38 »

Bonjour gtn513, après une modification du terrain sous Giants Editor il faut recommencer une nouvelle partie à chaque fois pour voir les transformations. Si tu continues sur la même partie tu n'auras pas de modifications .
gtn513
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Re: Modification via Giant > FS

Post by gtn513 »

Bonjour Marcel.

En effet, je recommence toujours une partie à 0..
Les modifications sont visibles dans Giant mais pas ingame.
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Marcel_38
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Re: Modification via Giant > FS

Post by Marcel_38 »

Bonjour, déjà je ne sais pas trop ton niveau, mais enregistres tu ton travail sous Giants Editor.
Le mieux étant de dezipper ta map et de mettre le dossier de celle ci dans ton dossier mods, pas besoin de la zipper pour tester en jeu.
Tu la zip à la fin quand tu auras tout fait ce que tu veux dessus !.
Si tu fais tout ça tu verras tes modifs en lançant ta partie sur une nouvelle sav.
Regarde bien si tu n'as pas 2 fois ta map dans ton dossier mods !, je vois que ça qui poserait ton problème.
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fernand24
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Re: Modification via Giant > FS

Post by fernand24 »

gtn513 wrote: Sat Apr 17, 2021 10:19 pm
Je ne m'y connais pas en mapping ..
Bonsoir gtn513

Je ne sais pas si tu connais ces tutos vidéo de Giants , je pense que tu pourrais avoir quelques réponses à tes questions.

https://gdn.giants-software.com/videoTutorials2.php
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gtn513
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Re: Modification via Giant > FS

Post by gtn513 »

fernand24 wrote: Sun Apr 18, 2021 7:51 pm
gtn513 wrote: Sat Apr 17, 2021 10:19 pm
Je ne m'y connais pas en mapping ..
Bonsoir gtn513

Je ne sais pas si tu connais ces tutos vidéo de Giants , je pense que tu pourrais avoir quelques réponses à tes questions.
https://gdn.giants-software.com/videoTutorials2.php
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Bonsoir,

Merci à toi pour le partage.. En effet je pense que je dois passer par une modification "farmland" sachant que la map est compatible ModSeasons..

Merci.
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fernand24
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Re: Modification via Giant > FS

Post by fernand24 »

Bonsoir gtn513

J'ai voulu me rendre compte de la manip , et sur une map d'origine cela fonctionne.

Parcelle coupée en 2 parties dans Giants.
Image

la même parcelle en jeu.
Image

Si c'est bien ça que tu souhaites faire , le farmland n'à pas d'incidence sur cette manip.
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Re: Modification via Giant > FS

Post by gtn513 »

Bonjour Fernand,

Oui, c'est bien cela que je souhaite faire..

Comme indiqué, cela est bien visible sur Giant, mais une fois la map modifié et remise en fonction dans la section Mods, les modifications n'apparaissent pas sur cette map, mais apparaissent bien sur d'autres maps .. J'aurais donc pensé à modifier le Farmland ..
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fernand24
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Re: Modification via Giant > FS

Post by fernand24 »

gtn513 wrote: Wed Apr 21, 2021 6:58 pm Bonjour Fernand,

Oui, c'est bien cela que je souhaite faire..

Comme indiqué, cela est bien visible sur Giant, mais une fois la map modifié et remise en fonction dans la section Mods, les modifications n'apparaissent pas sur cette map, mais apparaissent bien sur d'autres maps .. J'aurais donc pensé à modifier le Farmland ..
Re bonsoir

J'ai fais la manip rapidement, oui ça ne fonctionne pas, tu peux peut être te dépanner avec l'outil de peinture de giants en jeu.

Image


Edit
J'ai la solution : il faut que la parcelle (farmland) soit attribuée comme propriété du joueur dans "mapDE_farmlands.xml"
: defaultFarmProperty="true" />
Image

bonne soirée
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Re: Modification via Giant > FS

Post by fernand24 »

Bonjour gtn513

Si tu veux tester la manip, dans le fichier farmland tu recopies cette ligne en remplacement du farmland id="15"

Code: Select all

<farmland id="15"  priceScale="0.5" npcName="NPC_DE_07" defaultFarmProperty="true" />
Image

Pour les autres il faut chercher le numéro manuellement.

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Re: Modification via Giant > FS

Post by gtn513 »

Bonjour,

Et encore merci de votre aide. Malheureusement, j'ai abandonné mes modif.

Sujet à loock et delete svp.
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