Fonctionnement de GE 8.1.0 avec patch 1.3

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fernand24
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Fonctionnement de GE 8.1.0 avec patch 1.3

Post by fernand24 »

Bonjour

J'ouvre ce post spécifique au fonctionnement de GE 8.1.0 car depuis la sortie du patch 1.3 des dysfonctionnement sont apparut.

La méthode de remplacer le fichier "oceanShader.xml" dans la racine du jeux (manip que je ne conseille pas du tout) ne règle pas entièrement le problème.
Explications:

Avant lors de la sélection d'un objet ou bâtiment le maillage apparaissait.

Image

Depuis le patch 1.3 la sélection ne fait plus apparaitre le maillage.
Image

Ce souci n'est un problème que pour ceux qui modifie leur map ou mods perso.
Si ça fonctionne correctement chez vous merci de me donner la solution.

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LudoModding
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Re: Fonctionnement de GE 8.1.0 avec patch 1.3

Post by LudoModding »

Bonjour Fernand , je ne pourrais pas hélas te venir en aide , car j'ai pas encore passé a la version 1.3 , pour la simple et bonne raison que cette version et une béta , donc pas stable selon moi , et aucuns change LOG a était communiqué donc ???
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Farmer1602
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Re: Fonctionnement de GE 8.1.0 avec patch 1.3

Post by Farmer1602 »

Bonjour LudoModding,
LudoModding wrote: Sat Feb 09, 2019 11:09 am Bonjour Fernand , je ne pourrais pas hélas te venir en aide , car j'ai pas encore passé a la version 1.3 , pour la simple et bonne raison que cette version et une béta , donc pas stable selon moi , et aucuns change LOG a était communiqué donc ???
Pour info!!! :hi:
Farmer1602 wrote: Fri Feb 08, 2019 2:15 pm Bonjour,

Le patch 1.3.0 beta annoncé ici par Fernand24, est disponible pour les version DVD et téléchargement GIANTS.

Voici les notes de ce patch :

Fonctionnalités ajoutées :
[*]Peindre une texture d'herbe ajoute maintenant de l'herbe au premier stade de croissance
[*]Ajout d'un pourcentage de remplissage pour les outils et les véhicules
[*]Ajout d'un nom pour les cultures/graines/engrais/engrais à l'intérieur de l'outil/véhicule
[*]Ajout des mappages par défaut pour les volants de direction et les manettes de commande supplémentaires
[*]Ajout d'une nouvelle commande de sensibilité à la direction de la manette de jeu analogique

Corrections de bugs
[*]Correction de problèmes de désynchronisation des balles dans Multiplayer
[*]Corrige les balles achetées se cachant sous la carte
[*]Correction des problèmes de tarification et de déchargement BGA
[*]Correction de diverses erreurs LUA sur les serveurs dédiés
[*]Correction d'un problème de blocage avec la partie arrière du Goldhofer.
[*]Correction d'un problème de blocage lors de l'Alt-tabbing avec un volant connecté.
[*]Correction d'un problème où les animaux continuaient à produire même s'ils n'avaient ni nourriture ni eau.
[*]Correction d'un problème où les balles disparaissaient après avoir été tabulées hors du train sur un serveur dédié.
[*]Aménagement paysager : Peindre sur la même texture ne coûtera plus d'argent.
[*]Correction de problèmes avec les mappages Fanatec Clubsport V3 et T-Pedals
[*]Correction de problèmes liés à la faible collision de la canalisation Ninja
[*]Correction d'un problème causé par n'importe quel volant de direction ou levier de vitesses lors de l'utilisation de l'aménagement paysager.
[*]Correction de plusieurs problèmes de localisation
[*]Correction d'un problème où le régulateur de vitesse ne fonctionnait pas correctement lorsque le volant et les pédales étaient utilisés.
[*]Correction d'un problème où il manquait une image clé avant le PAN MAP sur l'aperçu de la carte
[*]La configuration des G27 doivent maintenant s'afficher correctement.
[*]Diverses améliorations sonores
[*]Améliorations diverses, équilibrage du jeu et corrections pour les véhicules et le gameplay
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fernand24
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Re: Fonctionnement de GE 8.1.0 avec patch 1.3

Post by fernand24 »

Bonjour

Une new version de GE 8.1.0 vient d'être mise à disposition dans Giants GDN .

Image


La visualisation du waterPlanes est réglée, mais pas le maillage de sélection (objet ou bâtiments)


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themarcel

Re: Fonctionnement de GE 8.1.0 avec patch 1.3

Post by themarcel »

supprimé par l'utilisateur
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LudoModding
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Re: Fonctionnement de GE 8.1.0 avec patch 1.3

Post by LudoModding »

Bonjour Farmer , merci , j'avais pas vu ce poste avant mon message ;) :hi: .
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Re: Fonctionnement de GE 8.1.0 avec patch 1.3

Post by fernand24 »

Bonsoir

le maillage de sélection (objet ou bâtiments) Fonctionne à nouveau avec GE 8.1.0 (une case à cocher non sélectionnée )

Image


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fernand24
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Re: Fonctionnement de GE 8.1.0 avec patch 1.3

Post by fernand24 »

Bonjour
Explications du non fonctionnement :

La case à cocher "Selected" n'étant plus activée ( je ne sais pas dire si cela vient de la mise à jour 1.3 Bêta).

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