Giants Island 09 - Vos retours

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Fullpowershift
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Giants Island 09 - Vos retours

Post by Fullpowershift » Tue May 07, 2019 10:06 am

Hello,

Depuis quelques mois que je travaille dans l'ombre sur ce projet, voila maintenant Giants Island 09 de retour sur FS19 et directement pour tout le monde!

Voici les principales caractéristiques:
- Carte tres legere (un poil plus de 40Mo pour tout le zip, a comparer avec les 720Mo de Estancia Lapacho...) et peu exigeante en terme de config,
- Dispo sur toutes les plateformes,
- Carte 99% identique a la map de Farming Simulator 2009,
- Textures de l'environnement adaptées de FS09,
- Batiments principaux repassés sous Blender et disposant maintenant du nouveau systeme de textures,
- Les sons d'ambiance sont placés aux mêmes endroits que dans la version 2009 (mais ils s'agit des sons de FS19 car de bien meilleure qualité),
- La luminosité du jeu à été retravaillée pour donner un petit coté "retro",
- Le trafic routier a évolué et un bateau cargo se déplace sur la mer comme dans sous FS09,
- Tous les batiments de la ferme sont placeables ce qui vous permettra de faire vivre la carte comme vous l'entendez,
- Nombreux batiments et objets placeables sur la carte (éoliennes, cabanes...) ce qui vous autorisera à les enlever pour, par exemple, élargir des parcelles,
- Chacune des 35 parcelles dispose de missions,
- Nouvelles missions de transport avec des palettes de FS09,
- Personnages personnalisés (clin d'oeil aux créateurs du jeu!)
Des batiments placeables (enclos pour animaux, niche, petit atelier...) dans le style de FS09 arriveront bientot afin de faire évoluer votre partie dans l'esprit "retro gaming" facon FS2009 ;)

N'hésitez donc pas à essayer la carte, la noter et me faire vos retours ici (toutes les critiques sont bonnes a prendre!)

Bon jeu et par avance merci!
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Petit Bn
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Re: Giants Island 09 - Vos retours

Post by Petit Bn » Tue May 07, 2019 7:10 pm

'lut,

Je rentre du boulot, dis bonjour aux chiens, pris ma douche et mis la table....je me penche 2sec sur le PC, direct sur le forum et quéque j'vois t'y pas !?
GIANT Island 09 !! Goooooo je file chercher cette map !!

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Petit Bn
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Re: Giants Island 09 - Vos retours

Post by Petit Bn » Wed May 08, 2019 2:13 pm

'lut Fullpowershift ,

Quelque repaires ont changé mais globalement c'est du bon boulot!!
Cela fait bizarre de ne pas retrouver le BGA, les moutons et cochons et surtout surtout l'enclos à vache(je crois que c'est ce qui me manque le plus) comme sur la version 17,mais comme tu dis que cette map est celle de 09 à 99%, je suppose que cela explique la disparition des lieux cité.

2 petits points qui posent problème:

- On peut vendre tout les bâtiments qui sont déjà installés sur la map , mais on en retrouve que la moitié à acheter dans le magasin. Le silo vert, le tank à fuel, l'éolienne, le point d'eau.
Pas ou plus de ferme aussi bien celle du jeu d'origine que celle du 09, pas d'étable 09,pas d'hangar 09, pas de grange 09, les silos d'ensilage et de grains 09 ect ect...

- La luminosité est, pour moi, trop sombre. J'ai du remonter l'éclairage dans les options. A 8h du matin on se croyait une nuit de pleine lune. :biggrin2:

Question:

-Est ce que l 'enclos à vache est curable ?

Si je vois d'autres problèmes ou si j 'ai d'autres questions, je reviens vers toi . :wink3:

En tous cas merci pour cette map *thumbsup*

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Re: Giants Island 09 - Vos retours

Post by Fullpowershift » Wed May 08, 2019 6:30 pm

D'abord, merci pour ton retour détaillé!
Petit Bn wrote:
Wed May 08, 2019 2:13 pm
Cela fait bizarre de ne pas retrouver le BGA, les moutons et cochons et surtout surtout l'enclos à vache(je crois que c'est ce qui me manque le plus) comme sur la version 17,mais comme tu dis que cette map est celle de 09 à 99%, je suppose que cela explique la disparition des lieux cité.
Alors, je suis tenté de te dire... normal pour le BGA, car il n'existait pas, idem pour le cochons et les moutons! L'enclos (la pature) à vaches était également un ajout sur la version FS17. J'ai "simplement" ajouté une navmesh dans le batiment pour les vaches et limité le nombre à 20 afin de le rendre fonctionnel.
Les vaches et le biogaz n'étaient d'ailleurs pas encore présents sur FS09! (c'est arrivé sur FS11)
Petit Bn wrote:
Wed May 08, 2019 2:13 pm
- On peut vendre tout les bâtiments qui sont déjà installés sur la map , mais on en retrouve que la moitié à acheter dans le magasin. Le silo vert, le tank à fuel, l'éolienne, le point d'eau.
Pas ou plus de ferme aussi bien celle du jeu d'origine que celle du 09, pas d'étable 09,pas d'hangar 09, pas de grange 09, les silos d'ensilage et de grains 09 ect ect...
Pas précisement... il y a également le silo (bunker) dans la catégorie "silos" mais aussi les petites cabanes (dans les décos, tout comme le silo vert). Pour les silos a grain, je prépare un pack avec silo + extension. Idem pour les enclos à animaux. Il me reste a bosser sur le poulailler et la porcherie. Pour le chien, les moutons et les chevaux, c'est OK. Pour le hangar, il y a déja celui qui est en DL sur le modhub. Enfin, je pense aussi ajouter un "hayloft" a partir de la vieille grange (batiment avec le convoyeur a bottes). L'idée étant toujours de rester dans le style de FS09 en repartant a chaque fois avec des 3D de batiments dans le même esprit.

Petit Bn wrote:
Wed May 08, 2019 2:13 pm
- La luminosité est, pour moi, trop sombre. J'ai du remonter l'éclairage dans les options. A 8h du matin on se croyait une nuit de pleine lune. :biggrin2:
Ce point là est tout a fait discutable et quelque soit le réglage, il y aura toujours a redire de l'un ou de l'autre... moi, l'éclairage d'origine ne me plait pas non plus... j'ai cherché a avoir un petit coté "rétro"...
Petit Bn wrote:
Wed May 08, 2019 2:13 pm
-Est ce que l 'enclos à vache est curable ?
Non, le tas de fumier va apparaitre vers la benne rouge, du coté du lisier.

Voila!
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Re: Giants Island 09 - Vos retours

Post by Petit Bn » Wed May 08, 2019 7:45 pm

re,

Merci pour ton suivi. :hi:

Je n 'ai pas connu Fs09. J'ai du commencer à la fin du 11 et plus sûrement sur le 13. Ceci explique mes questions de néophyte..

Effectivement, tout comme toi, je trouve que l 'éclairage d'origine, c'est pas ça qu'est ça ! Il faut prendre aussi en compte, les réglages d'éclairage des écrans de chacun. Mais en remontant un peu l'option d'éclairage, j 'ai trouvé le juste milieu. Donc, quelque part, je préfère régler à partir d'un éclairage sombre.

On va attendre gentillement les packs.

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