Slt fernand24, j'avais essayer sur la map d'origine et j'avais réussi et sur la map campagne profonde je n'arrive , le moddeur m'a dit de mettre le tuyau directement sur l'abreuvoir c'est marche pas , j'ai donc abandonné
merci comme même
Slt fernand24, j'avais essayer sur la map d'origine et j'avais réussi et sur la map campagne profonde je n'arrive , le moddeur m'a dit de mettre le tuyau directement sur l'abreuvoir c'est marche pas , j'ai donc abandonné
Je serais tenter de dire tout dépend du GEO que tu vas installer, car certains GEO n'ont pas de fichier crops qui influe sur celui de Seasons.Druzzil wrote: ↑Wed Sep 04, 2019 10:55 am Bonjour à tous!
Petite question concernant le mod season: est-ce que si j'installe un "sous-mod" Geo, je dois redémarrer une nouvelle partie ou bien je peux le faire sur une sauvegarde existante sans risque de planter tout le bordel?
D'avance, merci beaucoup!
Merci Farmer!!! Je n'ai pas vraiment de GEO bien ciblé en tête, j'en cherche juste un (en attendant celui sur lequel vous bossez) qui permettrait de faire les moissons plus tôt que dans le season de base. J'ai vu que le Danemark était sorti, mais je n'ai pas regardé plus en détail.Farmer1602 wrote: ↑Wed Sep 04, 2019 12:10 pm Bonjour
Je serais tenter de dire tout dépend du GEO que tu vas installer, car certains GEO n'ont pas de fichier crops qui influe sur celui de Seasons.
Ces GEO en question ne comportent que les fichiers qui modifient la météo et la durée du jour.
Tu peux toujours me donner le nom de ton GEO et je te dirai ce qu'il en est exactement.
Mais dans le doute, il est conseillé de redémarrer une nouvelle partie.
Très bonne question, il me semble avoir lu quelque part, soit ici soit sur le blog de realismus que les animaux meurent si tu ne t'en occupes pas, mais je n'ai rien vu concernant le décès de la bête dû à l'âge et il est vrai que ça serait intéressant de savoir.vinc1967 wrote: ↑Thu Sep 26, 2019 1:32 pm Bonjour.
Après lecture du sujet sur les animaux et beaucoup de Dolipranes.
J'ai remarqué une chose.
On ne cite pas à quel moment un animal meure ni à quel âge on doit les revendre pour vieillesse. Y aurait-il un indicateur de couleur sur les animaux en difficulté pour savoir quand les revendre avant qu'il me meure. Ou peut on les garder indéfiniment.
Merci.
Bonjour.Alabama95 wrote: ↑Mon Oct 07, 2019 1:33 pm Salut,
Super mod qui change grandement l’expérience sur Farming. Concernant les vaches, je me demande quel est l'intérêt de garder les veaux? La reproduction étant possible qu'après deux années, j'ai l'impression qu'il est plus intéressant de les revendre tout de suite et de les remplacer par des vaches. Que de les nourrir pendant deux ans.
A propos des cultures, je crois qu'on peut obtenir un niveau trois de fertilisation en une seule passe avec semoir + engrais, mais je n'arrive pas à comprendre comment. Un rapport avec la rotation des cultures?
Je trouve un peu dommage que les créateur du mod ne communique pas plus en détail.
Edit : Dans le menu " planificateur de rotation des cultures", parfois, lorsque je change la troisième culture, le coefficient de la première ou de la seconde culture se modifie, ce n'est pas très logique, bug?