Seasons 19, vos impressions /avis

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Farmer1602
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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by Farmer1602 » Sat Aug 10, 2019 7:04 am

Bonjour Pierrickf908,

C'est petites zones violettes à l'état récolté simulent l'échec de la germination. Cela arrive aussi dans la vraie vie.
Ton herbicide et ta Map moddée n'ont rien à voir avec ça.
Tout est normal.

Bon jeu :hi:
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yves612
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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by yves612 » Sat Aug 10, 2019 8:37 am

bonjour a tous

je me joint au groupe pour donner mon point de vue aux différents sujet évoqué dans le post.

déjà merci à la team car ils ont fait un travail remarquable. Je n'ai pas recommencer de partis et j'ai intégrer le mod a ma ferme qui avait déjà pas mal d'heure, et pour le moment je ne rencontre aucun soucis. je pense que de jouer uniquement avec des mod du mod hub et sur une carte de base y ai pour beaucoup.

Je serait d'avis aussi que le mod sois intégrer directement a farming. comme son nom l'indique "simulator" (il ne faut pas être linguiste pour comprendre ce que sa veux dire en français.) avec une option d'activation reste le mieux. Il y a d'autre mod que FS devrait développer eux même qui serait indispensables.

Pour les rageur sur les console, sa fait longtemps que j'ai troquer mes consoles contre un bon ordi. depuis que j'ai compris que les jeux ne seront jamais autant performant que sur un PC. Le PC offre beaucoup plus, niveau jeu le choix est énorme et il y a pour tout les prix, le choix de modifier les fichier, (FS en ai la preuve même).les mise a jour sont plus directe est rapide .... je m’arrête la. le sujet n'est pas créer pour débattre sur sa. juste que j'ai investie dans un Portable et comme je suis routier je peux jouer a FS dans la France entière.

Pour finir sur le mod saison il y a quelque petit point négatif et beaucoup de question qui reste en suspend comme pourquoi il y a pas de guide pour aider ?
peut on arroser ces cultures pour modifier l'humidité ? il y a un mod sur le mod-hub qui serait bien pour sa.
peu d'info sur les animaux et leur élevage.
et d'autre mais je découvrirai au fur et a mesure de mon expérience.

Un truc qui deviens de plus en plus sur, et j'en avais déjà parler, mon achat de FS 21 se feras bien plus que tard que sa sortis et pourquoi pas attendre que le saison soit opérationnel pour acheter. a moins que déjà il soit intégrer dans le jeu ..... l'avenir nous le diras !

bon jeu a tous
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Je tenais a vous informer que mon projet de devenir ni riche ni celebre se déroule parfaitement bien !

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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by Cassin » Sat Aug 10, 2019 9:24 am

Tiens, toujours rapport aux mauvaises herbes, est-ce que ça vaut le coup de passer la sarcleuse ? Selon la période de l'année à laquelle on la passe (ça marche toujours si on le fait au premier stade de croissance), est-ce que les mauvaises herbes ne vont pas de toute façon repousser malgré tout et qu'il faudra de toute manière passer du désherbant ?

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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by Mich' » Sat Aug 10, 2019 9:44 am

Bonjour.

Après des semis de printemps, j'ai passé une sarcleuse dans les mauvaises herbes, au premier stade de croissance de ces dernières. elles sont bien restées. J'ai passé de l'herbicide, elles sont restées sans qu'il en repousse d'autres. J'ai retraité les mauvaises herbes en fleur. J'attends de voir le résultat.
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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by Pierrickf908 » Sat Aug 10, 2019 12:20 pm

Farmer1602 wrote:
Sat Aug 10, 2019 7:04 am
Bonjour Pierrickf908,

C'est petites zones violettes à l'état récolté simulent l'échec de la germination. Cela arrive aussi dans la vraie vie.
Ton herbicide et ta Map moddée n'ont rien à voir avec ça.
Tout est normal.

Bon jeu :hi:
Ah parfait merci, c'est une bonne idée de la part de realismus modding !

Merci pour cette réponse :hi:

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Farmer1602
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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by Farmer1602 » Sat Aug 10, 2019 1:28 pm

Bonjour,

@Cassin et @ Mich', le mod est prévu pour qu'un herbicide préventif empêche les mauvaises herbes de pousser.
Donc si vous avez de l'herbe au premier stade le traitement va les éliminer et il ne devrait pas y en avoir d'autre.
Donc me direz vous mais à quoi servent les sarcleuses? C'est pour les cultures bio. :mrgreen:
Si on passe que la sarcleuse les mauvaises herbes reviendront, contrairement à l'herbicide.

J'ai testé l'herbicide préventif sur mes semis d'automne mais comme je n'ai pas trop le temps de jouer ces derniers temps, je ne peux pas confirmer si ce la fonctionne bien. À voir.

Vous avez pu constater quand même que les mauvaises herbes n'apparaissent que par petits endroits, mais si vous ne traitez pas plus ira et plus vous aurez de mauvaises herbes.

Un peu comme dans mon jardin en ce moment. :lol:

Bon désherbage. :hi:
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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by Farmer1602 » Sat Aug 10, 2019 1:33 pm

Bonjour Yves,

Les informations sur les animaux se trouvent dans le manuel sur le site de Realismus Modding :
https://www.realismusmodding.com/mods/s ... ay/animals

Bon je sais c'est encore en anglais, je n'ai pas encore pu récupérer le fichier source pour traduire, et surtout pas trop le tien ce moment mais avec le traducteur Deepl.com tu devrais t'en sortir facilement. :mrgreen:

Bon courage mon Ami :hi:
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fernand24
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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by fernand24 » Sat Aug 10, 2019 2:12 pm

Farmer1602 wrote:
Sat Aug 10, 2019 1:33 pm
Bonjour Yves,

Les informations sur les animaux se trouvent dans le manuel sur le site de Realismus Modding :
https://www.realismusmodding.com/mods/s ... ay/animals
Bonjour Farmer1602
Les informations sont bien utiles, notamment sur 2 questions que je me posais.
1- La consommation de nourriture des animaux ex: vaches. que je trouvais un peu excessive.
Seasons 19 ne contient que 48 heures (temps de jeu) de nourriture, ce qui signifie qu'il est préférable de vérifier vos animaux tous les jours.

2- Water pump , je pensais qu'il faisait le remplissage et bien non.
Pour faciliter la tâche des joueurs dans les abreuvoirs, une nouvelle pompe à eau peut être placée à proximité de l'enclos des animaux: elle maintiendra automatiquement le niveau d'eau des abreuvoirs à un minimum de 15%. Le coût de l'eau est soustrait de votre compte.
Pour la revente c'est réglé avec la maj. V1.0.1.0
Fernand 24 est un joueur sur "PC Gamer" *thumbsup*

https://www.youtube.com/channel/UCUI0le ... gItN1NakTg

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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by themarcel » Sat Aug 10, 2019 2:25 pm

Bonjour, traduction sommaire sur la gestion des animaux.......(tiré du lien de Farmer)

Animaux

Ensemble avec Zugs, nous avons travaillé sur une refonte complète des animaux avec de nouvelles complexités et plus de profondeur. L’âge, le poids et le sexe de chaque animal que vous possédez sont simulés et les types d’animaux à la vanille ont été remplacés par des races réelles. Il n’a cependant pas été possible de modifier l’aspect visuel des animaux, ils resteront donc identiques quels que soient leur âge, leur sexe et leur poids. Mais le modèle visuel ingame correspond à la bonne race. Chaque race a son but. Certaines races sont destinées à la production de viande, tandis que d'autres sont des races spécifiques pour la production de lait, de laine et d'œufs. Les chevaux sont conçus différemment des autres animaux (voir section ci-dessous).

Les races actuellement implémentées sont:
Bétail:

Limousin - La «race carcasse». Le Limousin est un animal coûteux mais efficace en aliments pour animaux, ce qui signifie qu'il va grandir très vite et donner un bon prix au marché.
Saler - Le Saler est une option moins chère pour les agriculteurs débutants et est connue pour ses carcasses à persillage élevé qui peuvent rendre un investissement décent au marché.
Holstein - La reine de la production de lait. Cette race nécessite beaucoup de nourriture et coûte cher à l'achat en avance, mais produit le plus de lait.
Ayrshire - Faible consommation d'aliments pour animaux et prix par tête sont deux bons compromis pour réduire la production de lait de cette race.
Brahman - Une race spécifique tolérante à la chaleur avec des exigences alimentaires marginales. Ils sont connus pour leur potentiel de gain et leur bon rendement en carcasses. La tolérance à la chaleur n’est actuellement pas modélisée dans Seasons.

Moutons:

Dorset - Une grande race de moutons à la croissance modérément rapide, à la production de laine modeste et nécessitant une quantité moyenne d'aliments à l'âge adulte. Est relativement prolifique et convient aux agneaux de 25 à 40 kg (50 à 85 lb).
Mérinos - Une race moyenne utilisée pour la production de laine. Il pousse lentement, n'est pas très prolifique, mais ne nécessite pas beaucoup de nourriture à l'âge adulte.
Suffolk - Une grande race de moutons qui pousse extrêmement vite, produit une quantité modeste de laine, nécessite beaucoup de nourriture à l'âge adulte, est prolifique et mûrit lentement. Convient aux agneaux de 45 à 65 kg (100 à 140 lb).
Dorper - Une race de taille moyenne qui pousse vite sans produire de laine. Très prolifique et à maturation rapide. Nécessite peu de nourriture à l'âge adulte. Idéal pour agneaux de 40 à 45 kg (85 à 100 lb).

Les cochons:

Yorkshire - Connue sous le nom de «race mère», cette race de porc est un animal à croissance très rapide mais nécessite un capital élevé pour l'achat initial.
Gloucestershire Old Spot - Le Old Spot est un animal à la croissance plus lente, mais il est beaucoup moins cher d’acheter au début. Très robuste et excellent pour le fermier débutant.
Spotted - Reconnus pour leur qualité de carcasse, les Spotted grandissent relativement vite et peuvent être achetés à un prix modique.
Berkshire - Le Berkshire est un animal à la croissance rapide qui nécessite un capital modeste pour l’achat. Est connu pour sa viande savoureuse.

Poulets:

White Leghorn - C'est l'oiseau de prédilection si les œufs sont au sommet de vos priorités. Cette race nécessite moins de nourriture que les autres races.
Croix de Cornouailles - Cette race de viande connaît une croissance extrêmement rapide et une rentabilité rapide. Cela nécessite beaucoup de nourriture.
Rhode Island Red - Le Rhode Island Red est une race hybride (œufs et viande). Elle nécessite une quantité d'aliments comprise entre celle de ses pondeuses et celle de la viande.
Coq - Cet oiseau mâle est principalement utilisé pour la reproduction et fonctionnera pour fertiliser les œufs produits par vos poulets et pour produire des poussins. Remarque: Vous n'avez pas besoin d'un coq pour produire des œufs.

La productivité dans le jeu de base est à nouveau remplacée par un indicateur de santé. La santé augmente avec le temps car tous les besoins des animaux sont satisfaits. Notez cependant que s’ils ne sont pas bien nourris, la perte de santé peut survenir plus rapidement que l’augmentation.

Seasons 19 ne contient que 48 heures (temps de jeu) de nourriture, ce qui signifie qu'il est préférable de vérifier vos animaux tous les jours.

L'apport alimentaire de chaque animal dépend de son âge et de son poids. La prise de poids dépend également de leur âge et de leur poids, ainsi que de l’alimentation. Pour maximiser le gain de poids, le meilleur aliment doit être fourni. La quantité annuelle d'aliments nécessaire dans chaque enclos est indiquée dans le menu du stylo. Cette quantité d'aliments tient compte de la croissance des animaux, mais suppose que leur santé reste constante. Avec l'augmentation de la santé, la croissance augmentera également. Conserver certaines réserves peut donc s'avérer utile.

Les bovins peuvent produire du fumier ou du lisier (lisier), mais pas les deux. Ce qu'ils produisent dépend de la présence de paille. Cela correspond mieux à la manière dont les véritables fermes sont gérées. Ne pas utiliser de paille entraînera une légère baisse de productivité, mais le lisier est beaucoup plus facile à manipuler et vaut plus pour un agriculteur que le fumier.

Prendre soin de la santé des animaux est devenu d'une importance capitale. Les garder toute la nuit dans une remorque va tuer les animaux (c'est-à-dire qu'ils mourront à minuit) en raison du manque de nourriture, d'eau et de mouvement.

Les poules pondent des œufs. Pour avoir des poussins, prenez un coq. L'idéal est 1 coq pour 8 poules. Les chances de reproduction diminuent avec moins de coqs. Si la poule couve, aucun œuf n'est produit.

Élever des animaux pour la production de viande est maintenant possible. À mesure que les animaux prennent du poids et vieillissent, leur taux de croissance diminue, tandis que la consommation alimentaire suit généralement le poids. La clé pour maximiser les profits consiste à trouver le point d'équilibre entre le poids optimal et l'âge des animaux. Le prix par kg est plus élevé chez les jeunes animaux et le gain de poids ralentira avec l'âge.
Les chevaux

Les chevaux sont dans Seasons traités différemment des autres animaux. Nous les avons redessinés pour créer un type de jeu différent: une écurie de livrée. Le jeu tente d'imiter une ferme qui fournit un logement et des soins de base à un cheval pour son propriétaire.

Un cheval peut être amené à la ferme en échange de pas d'argent. Il doit être nourri, nettoyé et monté tous les jours. Selon le nombre de soins reçus, un revenu est fourni chaque jour. Certaines races nécessitent plus de circonscription pour gagner le même montant que les autres races. Les chevaux fournissent également plus d’argent quand ils sont très en forme.
Pâturage

Le mode de pâturage de Farming Simulator 17 a été intégré directement à Seasons 19. Les animaux en enclos pourvus d’herbe consommeront l’herbe en remplacement de l’herbe de la cuvette. Attention, l'herbe dans un enclos peut déjà être complètement mangée. Cela dépend de la taille du enclos, de la quantité d'animaux et de la période de l'année.

Les modifications apportées aux enclos pour animaux en objets remplaçables qui plantent leur propre gazon, associées à davantage de changements de moteur, permettent une détection automatique de l'herbe. Aucun changement de carte n'est requis. La seule exigence est que le enclos ait de l'herbe.

Si vous décidez de fournir d'autres aliments dans le bac, les animaux cesseront de paître et mangeront plutôt le meilleur aliment. Cela n'a pas d'importance pour les moutons car le foin et l'herbe sont également bons pour la nourriture. Pour les vaches, l'efficacité de seulement l'herbe d'alimentation (par exemple, le pâturage) est augmentée à 60% en Saisons. Il pourrait être rentable de laisser les vaches laitières paître pendant la période sèche (quand elles ne produisent pas de lait).
Pompe à eau

Les animaux nécessitent beaucoup d'attention. Alimentation quotidienne, arrosage quotidien, peut-être même conduite quotidienne. Les besoins en eau des animaux ont été mis à jour pour être plus réalistes. Pour faciliter la tâche des joueurs dans les abreuvoirs, une nouvelle pompe à eau peut être placée à proximité de l'enclos des animaux: elle maintiendra automatiquement le niveau d'eau des abreuvoirs à un minimum de 15%. Le coût de l'eau est soustrait de votre compte.

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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by Farmer1602 » Sat Aug 10, 2019 2:58 pm

Re,

Merci à fernand24 pour les infos sur ces deux points.
On est loin de là réalité des agriculteurs qui nourrissent quotidiennement leurs animaux, voire deux foix.

Merci aussi à themarcel pour la traduction, même sommaire je pense que c'est assez clair et explicite.

Pour ceux qui se poseraient la question, la pompe à eau est disponible dans le magasin dans la rubrique où on achète les enclos.

Bon jeu à tous.
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Mich'
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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by Mich' » Sat Aug 10, 2019 3:55 pm

Bonjour.

Perplexe face au problème des mauvaises herbes, j'apporte une traduction du topo les concernant.

"Mauvaises herbes améliorées
Simulateur d'agriculture 19 : ajout de mauvaises herbes, désherbage et pulvérisation. Seasons change le comportement par défaut des mauvaises herbes en les cultivant lentement en parcelles au lieu de le faire sur des champs entiers.
Les mauvaises herbes ne poussent en plaques que lorsque la température est correcte. Elles poussent partout comme de petites mauvaises herbes et mûrissent lorsqu'il fait chaud. Quand il fait trop froid, ils commenceront à mourir seuls. Nous avons mis en place une pulvérisation préventive. Si vous pulvérisez tôt, vous n'aurez pas de mauvaises herbes dans le champ avant la récolte. Les sarcleuses mécaniques ne peuvent enlever que les jeunes mauvaises herbes et n'ont aucune fonction préventive."

D'après ce que nous pouvons lire, j'en conclus que les herbicides ne détruisent pas les mauvaises herbes. C'est loin d'être réaliste.

Ensuite, que devons-nous comprendre par "si vous pulvérisez tôt" ? Est-ce avant les semis, avant un certain stade de croissance, avant la fin de l'hiver ou autre ?
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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by Farmer1602 » Sat Aug 10, 2019 4:57 pm

Bonjour Mich',
Mich' wrote:
Sat Aug 10, 2019 3:55 pm
D'après ce que nous pouvons lire, j'en conclus que les herbicides ne détruisent pas les mauvaises herbes. C'est loin d'être réaliste.
Je ne sais pas ce que tu as lu qui a pu te faire conclure que l'herbicide ne détruit pas les mauvaises herbes.
Les mauvaises herbes au 1er stade sont détruites par la sarcleuse ou l'herbicide.
Les mauvaises herbes au stade fleuries ne sont détruites que par l'herbicide.

Toutes les mauvaises herbes sont détruites après le passage du cultivateur, de la charrue ou d'un semoir à semis direct.

Les températures froides de l'hiver font mourrir les mauvaises herbes quel que soit leur stade.

Je ne vois pas ce qu'il y a de pas réaliste là dedans.


Mich' wrote:
Sat Aug 10, 2019 3:55 pm
Ensuite, que devons-nous comprendre par "si vous pulvérisez tôt" ? Est-ce avant les semis, avant un certain stade de croissance, avant la fin de l'hiver ou autre ?
L'herbicide avant le semi ne sert à rien puisque soit le cultivateur ou le semi direct vont éliminer les mauvaises herbes.
Donc même si çe n'est pas écrit, il semble logique de traiter après le semi ou juste après la première pousse avant que les mauvaises herbes n'apparaissent.

C'est çe que j'ai eçrit un peu plus bas. J'ai fait mes semis d'automne et juste après, dès que la texture du sol s'est éclaircie j'ai fait mon traitement préventif. Sachant que ça ne servirait peut-être pas à grand chose puisque l'hiver va passer sur mes cultures.
En revanche au printemps, le traitement préventif a toute son utilité avant ou juste après la première pousse.

:hi: :hi:
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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by Mich' » Sat Aug 10, 2019 5:23 pm

Le problème, c'est que, après avoir passé l'herbicide, les mauvaises herbes restent intactes et continuent à pousser. Je joue sur Felsbrunn en durée de saison de neuf jours et X1. Auparavant, j'ai passé l'herbicide après les semis et, là, je ne sais pas si c'est suffisamment tôt ou trop tard, parce que la pousse des mauvaises herbes continue.

Je joins mon log, au cas où.
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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by Mich' » Sat Aug 10, 2019 6:06 pm

Farmer1602 wrote:
Sat Aug 10, 2019 4:57 pm
dès que la texture du sol s'est éclaircie
Merci Farmer1602. Dans mes conditions de jeu, l'éclaircissement de la texture du sol demande beaucoup de temps. J'ai fait un essai en accéléré et ça marche. :hi:

Me voilà réconcilié avec les mauvaises herbes. :biggrin2: :biggrin2: :biggrin2:
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Re: Seasons 19, vos impressions /avis

Post by Cassin » Sat Aug 10, 2019 11:00 pm

Merci pour les infos sur les mauvaises herbes, donc en gros les sarcleuses ne servent plus à rien (ou pas grand-chose, à moins de voir débarquer un mod "agriculture bio" qui permette de vendre plus cher une récolte sans pesticides :mrgreen: )

(bon, c'est toujours ça de moins à acheter :p )

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