Exportateurs i3D

Vos forums pour toutes les discussions sur le modding.
User avatar
julien86
Posts: 86
Joined: Sun Jan 25, 2015 3:06 pm

Exportateurs i3D

Post by julien86 »

Bonjour à tous
à quand un exportateurs plus complet pour autre que maya car les refus d'acceptation de mods dû au nouveau système de physique des collision ou des décalcomanie c'est bien c'est beau mais pas top vu qu'on peux les sortir correctement avec le shader qu'avec maya.
Sabo.D
Ancien moddeur, Scripteur.
Travail perso. :hi:
User avatar
Fullpowershift
Posts: 465
Joined: Wed Oct 29, 2014 9:06 pm

Re: Exportateurs i3D

Post by Fullpowershift »

Avec blender et le format .fbx, je trouve que ca fonctionne plutot pas mal... mais il faut "assembler" les shader sous giants editor.
PC since LS2008!
LS2008 - LS2009+GoldEdition - FS2011+3DLCs+ProFarm - FS13+DLCs - FS15+DLCs -FS17+DLCs+StrawAddon - FS19+Premium Edition - FS22 Year 1 Bundle
User avatar
julien86
Posts: 86
Joined: Sun Jan 25, 2015 3:06 pm

Re: Exportateurs i3D

Post by julien86 »

c'est bien le souci c'est qu'ils ont fait un exportateur très complet pour maya mais 3ds max et blender sont un peu oublié.
Sabo.D
Ancien moddeur, Scripteur.
Travail perso. :hi:
Post Reply