le fil des mods

User avatar
Pierre@89
Posts: 845
Joined: Sat Nov 01, 2014 5:11 pm
Location: Yonne

le fil des mods

Post by Pierre@89 » Wed Jul 31, 2019 8:33 pm

salut les fermiers :hi:

suite à ceci viewtopic.php?f=971&p=1167322#p1167322 et le souhait, si je puis dire, d'avoir une liste de mods dors et déjà présent pour le jeu, j'ai fouiné dans la section de FS17 et trouvé ceci viewtopic.php?f=904&t=98145

de mémoire il me semblait bien qu'on avait un sujet pour lister les essentiels du cru 17 de Farming

et donc ça serait plutôt cool de faire de même pour le cru 19

donc merci aux petits bonhommes verts de passer ceci en post-it pour le laisser en haut de page, et à tous mes camarades de forum de lister à la suite les mods indispensable sortis pour FS19

merci

User avatar
Pierre@89
Posts: 845
Joined: Sat Nov 01, 2014 5:11 pm
Location: Yonne

Re: le fil des mods

Post by Pierre@89 » Wed Jul 31, 2019 8:46 pm

j'entame

- l'un des premiers mods indispensable ( pour moi bien sur ) est sorti début janvier sur le modhub, c'est le disable collision camera, et il permet de limiter les vues collision de la caméra, et pouvoir zoomer à souhait dans un hangar, très utile avec un véhicule, je vois même pas pourquoi de base on a pas cette possibilité
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- un autre est sorti fin janvier, c'est le placeable refill tank, il permet de placer des petits silos pour remplir nos semoirs, épandeurs ...etc.
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- un autre sorti début février est le speed control
c'est comme si on retrouvait le régulateur de vitesse de FS13 par exemple, avec plusieurs plage de vitesse, et modifiable en jeu en plus
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- le fuel tank, porte bien son nom, on peut grâce à lui faire le plein à la ferme
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- le BVT T-rex, c'est un déchaumeur à dent porté de 5.5m qui est très bien fait, il n'a pas d'équivalent dans le jeu d'origine
pour le rendre plus réaliste, j'ai augmenté son poids et la puissance requise pour travailler, un petit régal
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- le real dirt color, ajustement esthétique sensationnel ! on roule sur l'herbe, les pneus virent au vert, on roule sur la neige, les pneus virent au blanc, du réalisme comme on l'aime
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

à suivre ...

User avatar
Pierre@89
Posts: 845
Joined: Sat Nov 01, 2014 5:11 pm
Location: Yonne

Re: le fil des mods

Post by Pierre@89 » Thu Aug 01, 2019 9:30 am

salut les fermiers :hi:

déjà
Pierre@89 wrote:
Wed Jul 31, 2019 8:33 pm
merci aux petits bonhommes verts
... on continue un peu

- le skidder MF320, qui permet de faire du bois à plus grande échelle, c'est un débusqueur forestier
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- le pack AGCO Ideal, qui permet plus de personnalisation sur la MB Ideal Fendt ou MF, que ça soit en couleur, pneumatiques ou marques ...
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- le pack Horsch, déjà présent sur FS17, apporte bon nombre d'outils et véhicule Horsch en complément de ceux d'origine
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- le contre-poids ajustable, une seule masse pour plusieurs fonction, de 600 à 2400Kg, on peut changer la couleur de l'ensemble aussi, très pratique
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- la station de lavage, parce qu'utiliser un karcher sans se préoccuper de l'écoulement de l'eau, c'est problématique
là au moins on sait où ça va
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- le follow me, un indispensable depuis FS15 ( voire même avant ), à défaut de faire des convois en plein champs, on peut au moins à 1 seul joueur amener machine de récolte et machine de transport à l'autre bout de la carte en une seule fois
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- le no cutter auto-lowering, grâce à ce mod, on active la coupe d'une MB, mais elle ne descend plus tout de suite, question de réalisme
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- le mod placeable ramp, les chargeurs frontaux sont des fois un peu juste pour les grandes bennes, plus maintenant avec ce mod
en plus on l'élever ou l'abaisser pour plus de confort sur la ferme
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

je précise une fois de plus que ce sont mes indispensables sur le modhub pour l'instant, chaque joueur a sa façon de jouer et utilise ses mods, partagez à la suite les vôtres

à suivre ...

User avatar
Petit Bn
Posts: 1014
Joined: Mon Nov 21, 2016 6:05 pm
Location: Normandie

Re: le fil des mods

Post by Petit Bn » Thu Aug 01, 2019 2:12 pm

Merci Pierre!

Il manquais ce post, c'est vrai !

Je mettrais les miens dés mon retour de vacances. :wink3:

User avatar
Pierre@89
Posts: 845
Joined: Sat Nov 01, 2014 5:11 pm
Location: Yonne

Re: le fil des mods

Post by Pierre@89 » Thu Aug 01, 2019 4:22 pm

Petit Bn wrote:
Thu Aug 01, 2019 2:12 pm
Merci Pierre!

Il manquais ce post, c'est vrai !

Je mettrais les miens dés mon retour de vacances. :wink3:
salut

profites-en quand même de tes vacances :zunge:


continuons un peu ...

- le CSZ pack, il n'est pas encore complet comme la version 17, mais dispose déjà de bons équipements pour tous les chargeurs du jeu
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- le pack de faucheuse Pottinger Novacat 301+X8, parce qu'il laisse au choix un fauchage large ou un seul andain quand on combine l'ensemble papillon
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- le pack de verger fruit orchards, on avait dans les précédents jeux des serres pour avoir un petit revenu/horaire et consommer un peu de fumier, grâce à ce mod, l'ajout de vergers devient très original et intéressant
mais attention à voir si ça reste compatible avec le season ???
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- le pack de décompacteurs Dondi, au nombre de 5, ce sont des décompacteurs ( qui remplace la charrue dans le jeu ) du type Jympa comme dans FS17 pour ceux qui se souviennent et les utilisaient, elles sont très bien conçues
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- le realclock mod, classique parmi les classiques, au moins on connait l'heure réelle en pleine partie
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

- le season, ajout essentiel, voire obligatoire au jeu, pour une simulation digne de ce nom
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

à suivre ...

User avatar
Pierre@89
Posts: 845
Joined: Sat Nov 01, 2014 5:11 pm
Location: Yonne

Re: le fil des mods

Post by Pierre@89 » Fri Aug 02, 2019 2:25 pm

bonjour les fermiers :hi:

je conclue avec mes essentiels actuels provenant d'autres sites que le modhub officiel
au plaisir de voir les vôtres ...

je ne mets aucun lieu puisqu'ils sont externe au modhub, mais très facilement trouvable sur le net

- le measure help, un mètre mesureur très pratique pour couper du bois à la tronçonneuse ou mesurer des largeurs de champs par exemple

- le guidance steering, qui remplace le GPS mod de FS15 et 17, les fonctionnalités y sont plus simple, mais il est très pratique

- le enhanced vehicule, celui-ci remplace le drivecontrol qu'on connait notamment sur FS17, il est très bien fait aussi

oubli de ma part

- le HUD toggle, existe sous plusieurs forme/nom depuis FS13, il permet de désactiver les HUD's du jeu pour prendre de jolis clichés
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

User avatar
Cassin
Posts: 1463
Joined: Tue Jul 23, 2013 8:05 pm
Contact:

Re: le fil des mods

Post by Cassin » Fri Aug 02, 2019 5:41 pm

Mes deux "must have" immersifs pour ceux qui jouent au volant / levier de vitesse / TrackIR (ou similaire avec une webcam) :

(pas de liens car ils ne sont pas sur le ModHub)

- Vehicle Control Addon : une sorte de GearBox Addon pour FS19, peut-être pas aussi poussé que le susnommé (quoique, il s'est vu adjoindre de nouvelles fonctions récemment), qui permet de profiter pleinement d'un pédalier à trois pédales et d'un levier de vitesse, idéal pour un G25/G27 :)

- Indoor Cam First : comme son nom l'indique, permet d'être automatiquement en vue à la première personne quand on monte dans un véhicule.



Avec ça, on est "dedans" au sens propre :mrgreen:

User avatar
Petit Bn
Posts: 1014
Joined: Mon Nov 21, 2016 6:05 pm
Location: Normandie

Re: le fil des mods

Post by Petit Bn » Tue Aug 06, 2019 11:16 am

'lut all Farmers,

Pour ma part, voici les mods qui constitues mon jeu.
Quasi tous du ModHub officiel:

-Attacher manuellement, en descendant de la cabine, les hydrauliques, prise de force et l'attache principal. ++++
Attacher manuellement

-Je ne le présente pas, celui-ci... +++++
Seasons

-L'heure réel dans le jeu. Un vrai plus pour ceux qui n'ont pas d'horloge dans le bureau, ou qui n'ont pas de tocante au poignet, qui n'ont pas le portable à portée de main...comme moi !! :biggrin2: :biggrin2: ++
RealClock Mod

-J'aime ce petit mod qui permet de sélectionner au garage l'outil à réparer sans avoir à décrocher. +++
Workshop Tabber

-Grosso merdo,permet de choisir d'épandre une quantité à l 'hectare les différents produits de FS19. J'aime bien, mais 100l à l 'hectare d'herbicide, c'est pas un peu trop ?? :confusednew: ++
Consommation d engrais variable

-Ce mod rend le pont avant mobile sur les dénivelé. +++
Frontloader Axle Lock Remover

- Alors ça, c'est un mod qu'il faut posséder sans aucune hésitation. Le fait que le pneu change de couleurs par rapport au sol et indépendamment des 3 autres roues, donne un plus indéniable!! ++++
Vraie couleur de terre

-On ne présente plus celui-ci. Tout comme le mod Seasons, on l 'attend à chaque FS. ++++
Désactiver La Collision De La Caméra

-Les masses de chaque graines sont revues, ce qui donne un changement de comportement des véhicules chargé,non négligeable! ++++
Filltype (Goods) Mass Adjustment (Realistic Weights)

-Pour prendre des photos, rien ne vaut ce petit mod. +++
PlayerActionCamera

Hors ModHub officiel

Vehicle control Addon: Je le trouve plus abordable que le Gear Box de FS17. Il donne un plus en terme de conduite sans être une usine à gaz. ++++

Course play: Idem que Seasons, connu comme le loup blanc, grâce à Sam pour tout ses tuto. Il me sert que pour le transport +++++

Place Anywhere:
(persuadé qu'il venait du ModHub) Ce mod permet de coller deux bâtiment ou autre, l 'un à cote de l 'autre sans être bridé. il me semble que c'est Pazair qu'il nous l 'avait fait découvrir. ++++

Multiple Missions: Jusqu'à aujourd'hui, je n 'ai jamais rencontré de bug avec ce mod. En général, je prend toutes les missions qui ont la même demande de travaux. +++


Je ferai un autre post avec les engins en mods.

:wink3:

Mich'
Posts: 788
Joined: Mon Feb 27, 2017 10:46 pm

Re: le fil des mods

Post by Mich' » Tue Aug 06, 2019 1:51 pm

Bonjour.

Une petite précision concernant "Vehicle control Addon" : il a été créé par l'auteur du gear box de FS17, Mogli.
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.

Druzzil
Posts: 21
Joined: Wed Aug 29, 2018 10:54 am

Re: le fil des mods

Post by Druzzil » Sat Aug 17, 2019 8:52 am

Bonjour! Existe-t-il un topic consacré au « Vehicle Control Addon » ou bien un bon tutorial pour apprendre à l’utiliser?

Je suis en train de le tester, je l’utilise deja énormément pour son inverseur et ses raccourcis « coup d’oeil » mais j’aimerais en apprendre plus. Je ne m’y retrouve pas du tout dans les différentes boîtes de vitesses..

D’avance, merci beaucoup!

User avatar
Pierre@89
Posts: 845
Joined: Sat Nov 01, 2014 5:11 pm
Location: Yonne

Re: le fil des mods

Post by Pierre@89 » Sun Aug 18, 2019 12:16 pm

salut les fermiers :hi:

une MAJ très importante du guidance steering est disponible sur le github
les menus sont beaucoup plus intuitifs, et le tableau des lignes sauvegardée aussi, donc c'est le top
Image
Image


plus, ajout d’icônes dans les HUD's du jeu, avec notamment un compteur de lignes comme l'ancien GPS mod *thumbsup*
Image

Post Reply