Augmenter le son d'un tracteur (mod)

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Petit Bn
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Augmenter le son d'un tracteur (mod)

Post by Petit Bn » Sat Mar 14, 2020 9:25 am

'lut,

J'ai pris ce T7 du ModHub: https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2019 mais le son est nettement moins fort que les tracteurs d'origine.

Quel fichier dois-je modifier pour le mettre à niveau, svp ?

Merci :wink3:

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yumi
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Re: Augmenter le son d'un tracteur (mod)

Post by yumi » Sat Mar 14, 2020 10:46 am

Salut

Tu peux modifier le fichiers sounds/new_holland_t7.xml
Pour chaque son que tu veux + fort il te faudrait modifier les lignes de cette façon

De ça

Code: Select all

  <motorStart template="LARGE_TRACTOR_MOTOR_START" file="sounds/T7_start.wav" linkNode="0>"/> 
Vers ça et modifier les chiffres de volume pour vérifier le résultat : 0.40 ça veut dire 40% du volume,

Code: Select all

<motorStart ftemplate="LARGE_TRACTOR_MOTOR_START" file="sounds/T7_start.wav" linkNode="0 > 
        <volume indoor="0.40" outdoor="0.75" /> 
    </motorStart> 
A tester et voir si c'est mieux
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Petit Bn
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Re: Augmenter le son d'un tracteur (mod)

Post by Petit Bn » Sat Mar 14, 2020 3:49 pm

yumi wrote:
Sat Mar 14, 2020 10:46 am
Salut

Tu peux modifier le fichiers sounds/new_holland_t7.xml
Pour chaque son que tu veux + fort il te faudrait modifier les lignes de cette façon
..../....
A tester et voir si c'est mieux
'lut Yumi,

Malheureusement, ta procédure ne fonctionne pas. Quand j'applique ta ligne, il n 'y a plus de son, malgré le changement par différentes valeurs . :hmm:

Alors, ce que j 'ai fait, j'ai pris un autre mod (le MF) du moddeur, ouvert le fichier son et pris les chemins du son qui m 'emmène au son d'origine du jeu, en n'oubliant pas de remplacer par le T7.

Merci de ton aide Yumi !! :hi:

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yumi
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Re: Augmenter le son d'un tracteur (mod)

Post by yumi » Sat Mar 14, 2020 4:04 pm

Bizarre que ça ne fonctionne pas, il doit manquer quelque chose. Je n'ai pas testé.
Tant mieux si tu as trouvé un by-pass, tu perds par contre les sons du mod s'ils étaient différents.
Autre possibilité si tu veux ces sons, éditer chaque fichier wav et augmenter le volume avec un outil dédié genre Audacity
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Re: Augmenter le son d'un tracteur (mod)

Post by FusingGrain » Sat Mar 14, 2020 5:07 pm

Salut Petit Bn
yumi wrote:
Sat Mar 14, 2020 10:46 am

Code: Select all

<motorStart ftemplate="LARGE_TRACTOR_MOTOR_START" file="sounds/T7_start.wav" linkNode="0 > 
        <volume indoor="0.40" outdoor="0.75" /> 
    </motorStart> 
En fait yumi à fait une petite erreur dans sa ligne de code, à la premiere ligne à Template il y à un f devant ce dernier et donc la commande n'est pas reconnue par le jeu, il faut juste le supprimer et ca devrais fonctionner parfaitement.

FusingGrain

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Re: Augmenter le son d'un tracteur (mod)

Post by yumi » Sun Mar 15, 2020 8:13 am

FusingGrain wrote:
Sat Mar 14, 2020 5:07 pm
Salut Petit Bn
yumi wrote:
Sat Mar 14, 2020 10:46 am

Code: Select all

<motorStart ftemplate="LARGE_TRACTOR_MOTOR_START" file="sounds/T7_start.wav" linkNode="0 > 
        <volume indoor="0.40" outdoor="0.75" /> 
    </motorStart> 
En fait yumi à fait une petite erreur dans sa ligne de code, à la premiere ligne à Template il y à un f devant ce dernier et donc la commande n'est pas reconnue par le jeu, il faut juste le supprimer et ca devrais fonctionner parfaitement.

FusingGrain
Bien vu, merci d'avoir corrigé
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Re: Augmenter le son d'un tracteur (mod)

Post by Petit Bn » Sun Mar 15, 2020 10:21 am

'lut,

J'avais bien remarqué le"f" en plus et par conséquent je ne l 'avais pas inclus. Ceci dit, je n 'ai pas de son ".Wav" dans le mod mais des ".ogg".
Ce n 'est pas bien grave car c'est arrangé comme ça et merci encore pour la leçon ! *thumbsup* :wink3:

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