Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

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FusingGrain
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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by FusingGrain »

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fernand24
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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by fernand24 »

FusingGrain wrote: Fri May 15, 2020 11:19 am

Pour ton image, j'ai fait la manip que de bien entendu et j'ai verifié dans la map en l'ouvrant dans Notepad++ et verifié si la map demande les vieux shaders Wind et fxcircle, mais plus aucune demande pour eux, il a juste oublié de les supprimer des dossiers.
Re salut

Pour le shader Wind celui qui est sur mon image il vient de la map que notre ami m'a envoyé sans aucune retouche.

Il reste au moins celui là mais il est du 10/04/2020
Image
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DarkHayZz
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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by DarkHayZz »

Re,



Pour le son qui n'est pas au bon format, je ne sais pas comment régler cette erreur mais je vais y jeter un oeil au cas ou. Cette après midi, je vais chercher le shader qui empêche de sauvegarder, et essayé de refaire les vaches avec la technique que vous m'avez dis pour le navMesh.
DarkHayZz
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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by DarkHayZz »

Re,

J'ai vite trouver le shader qui foutait le bordel, il datait de 2014... Maintenant plus aucun problème de sauvegarde, reste plus qu'a voir avec les vaches.

Bon alors la, je comprend plus ! J'ai testé avec le modSeason et la ca fonctionne ! Jcomprend plus rien ! Pourquoi ca fonctionne avec le ModSeason et pas sans ?
FusingGrain
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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by FusingGrain »

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fernand24
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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by fernand24 »

Re bonjour

J'ai vérifié tous les shaders et mis à jour (lequel tu as trouvé de 2014 ?)

Je confirme que les vaches avec l'option de location d'un tracteur + mod saisons activé ça fonctionne avec la sauvegarde.
Mais reprendre la partie sans saisons, plantage à la demande de sauvegarde.
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DarkHayZz
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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by DarkHayZz »

Re,

Je vais m'attaqué au animaux bientôt, celui qui date de 2014 est un WindShader.
FusingGrain
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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by FusingGrain »

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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by fernand24 »

Bonjour DarkHayZz

Dans ton modDesc.xml tu utilise un ModMap.lua je pense que c'est pour la culture multi-angles, je me trompe.
Pour les shaders dans la map que tu m'as envoyé, ils sont tous maintenant corrigés ( bien entendu seulement ceux qui sont utilisés par l'i3d de la map).
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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by DarkHayZz »

Re,

Avant de récrée tout mes placeables d'animaux j'ai décidé de prendre le husbandryCowLarge d'origine et de le placer sur la map. J'ai toujours le même problème sachant que j'ai désactive tout mes autres placeables, il y a que celui de base qui est chargé. Est ce que ca vient toujours de mes placeables ?
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fernand24
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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by fernand24 »

DarkHayZz wrote: Fri May 15, 2020 1:53 pm Re,

Avant de récrée tout mes placeables d'animaux j'ai décidé de prendre le husbandryCowLarge d'origine et de le placer sur la map. J'ai toujours le même problème sachant que j'ai désactive tout mes autres placeables, il y a que celui de base qui est chargé. Est ce que ca vient toujours de mes placeables ?
Re

Maintenant je pense qu'il y a un souci quelque part, je résume je suis sur la map que tu m'as envoyé, j'ai vérifié les shaders (utilisés par l'i3d de la map) et non ceux qui peuvent être dans le dossier.
Je viens de refaire la manip avec le husbandryCowLarge d'origine ,comme tu peux voir je l'ai placé approximativement achat d'une dizaine de vaches, location d'un tracteur . Sauvegarde et réouverture de la partie sauvegardée tout fonctionne correctement. Je précise que le mod saisons n'était pas activé pour le test.

Image

<item className="AnimalHusbandry" id="6" filename="data/placeables/animalHusbandry/husbandryCowLarge.xml" position="120 179 31" rotation="-180 0 180" defaultFarmProperty="true" farmId="1"/>

Donc il y a un lien avec le husbandry
Pour les petites erreurs à mon avis ça peut attendre.
maintenant c'est toi le maître de la partie.
Tu ne m'as pas répondu pour la culture multi-angles.
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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by fernand24 »

Re moi

J'oubliais de préciser que part miracle l'erreur ci-dessous à disparue.
Reste les erreurs de textures ou wav

Code: Select all

2020-05-15 14:29 Error: Could not parse GISL program.
2020-05-15 14:29 (453): ERROR: 'fogFactor' :  no such field in structure 
2020-05-15 14:29 (453): ERROR: '*' :  wrong operand types  no operation '*' exists that takes a left-hand operand of type 'float3' and a right operand of type 'structure VS_OUTPUT' (or there is no acceptable conversion)
Alors que se passe t'il ?
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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by DarkHayZz »

Re bonjour,


Oui le ModMap.lua concerne le culture multi angle.

J'ai aussi remarqué que ta ligne était différente de la mienne.

<item className="AnimalHusbandry" id="6" ..../>

A quoi correspond le id="6" ?

Je vais tenter de faire la même manipulation que toi avec ta ligne pour essayé.
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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by FusingGrain »

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DarkHayZz
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Re: Problème de placeable ( Error : Running LUA method ' update')

Post by DarkHayZz »

Re bonjour,

Alors déjà merci de vos retour et de vos efforts fournis.

J'avoue que moi aussi cette map commence a m'énerver...

A savoir que j'ai juste pris l'i3d + le xml du husbandryCowLarge, j'ai rien modifié dessus, j'ai repris la ligne de Fernand et ça ne fonctionne pas. Donc j'en conclus que ca vient de la map directement...


Ensuite pour les objects du 15, je ne suis pas assez spécialiste pour modifier les textures donc je les laisse comme ça.

Effectivement j'ignorai avec la création de ce poste que l'infoLayer n'était plus utile. Merci de l'info.

En tous cas, c'est le dernière poste que je fais, j'aimerai bien, si possible Fernand que tu m'envoie ta version avec les shaders modifié pour que je supprime les vaches, les cochons et les poules pour pouvoir mettre la map en DL parce que je vais pas attendre 3 semaines et surtout vous prendre votre temps plus que ça pour une erreur complètement bizarre.
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