Bonjour à tous!
J’espère que tout le monde se porte bien en ces temps compliqué,
Je me dirige vers vous car j’ai un soucis assez embêtant sur un de mes mods, je m’explique ;
Mon problème concerne la texture de saleté, tout est ok dans Giants éditor, (shader colormask configuré, ect) cependant une fois dans le jeu, a l’achat, une partie du matériel est déjà sale. Ce qui n’est évidement pas logique, la manipulation a pourtant été la même pour toutes mes précédentes textures via substance, et je n’ai jamais rencontré ce soucis. (J’ai essayé de repasser la texture sur substance et donc de la refaire mais rien ne change)
Auriez-vous une idée, ou ne serait-ce qu’une piste pour régler le soucis ?
Merci d’avance!
Bonne soirée à vous.
Problème saleté à l’achat
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