Bonjour, j'ai chercher un peu sur google et sur ce forum, mais je ne trouve pas d'aide à mon problème...
En faite je suis en train de modder une map et au fur et à mesure que je la modifie, je la test une fois de temps en temps en jeu, pour voir les modifications apportées.
Bref, depuis tout à l'heure le jeu plante quand je charge la map avec les nouvelles modifs faites (j'ai uniquement modifier la map et importer des batiments ou autres, je n'ai touché à aucun fichiers, je ne sais pas faire pour le moment)
Je n'ai aucun message d'erreurs quand le jeu "plante en début de chargement"
Je joint le fichier .xml si sa peut aidé...
FS19 plante au chargement de ma map modder
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Re: FS19 plante au chargement de ma map modder
Bonjour.
C'est le fichier log du jeux qui est nécessaire. Si tu n'as toucher à aucun fichiers XML. Celui-ci n'est pas nécessaire.
Il faut voir aussi ta méthode pour importer tes bâtiments.
Et aussi dans notepad++ tu as le fichier de ta map i.3d. Et celui-là peut parler beaucoup mieux pour voir les erreurs.
C'est le fichier log du jeux qui est nécessaire. Si tu n'as toucher à aucun fichiers XML. Celui-ci n'est pas nécessaire.
Il faut voir aussi ta méthode pour importer tes bâtiments.
Et aussi dans notepad++ tu as le fichier de ta map i.3d. Et celui-là peut parler beaucoup mieux pour voir les erreurs.
Joueur PC.
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vinc1967#4351
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vinc1967#4351
Re: FS19 plante au chargement de ma map modder
Les fichiers sont trop volumineux, 8 mo pour le i3d et 6 mo pour le log, comment je peut faire ?
Re: FS19 plante au chargement de ma map modder
il faut faire ton fichier log en plusieurs parties
Joueur PC.
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Re: FS19 plante au chargement de ma map modder
Non bin j'avais pas beaucoup travailler la map, je l'ai complètement supprimer, c'était une map X4 télécharger le log était bourré d'erreurs, je recommence tout à partir d'une map propre (sample mod map, créé avec GE)
Re: FS19 plante au chargement de ma map modder
Idem j'ai pas mal galéré avec une map pourrie téléchargée.
La méthode la plus propre :
Il faut repartir d'une map qui fonctionne sur le modhub et réinitialisé tous les terrains.
Sinon ça sera une collection de galère, un fichier map.xml mal fait et tu ne trouveras jamais le problème.
La méthode la plus propre :
Il faut repartir d'une map qui fonctionne sur le modhub et réinitialisé tous les terrains.
Sinon ça sera une collection de galère, un fichier map.xml mal fait et tu ne trouveras jamais le problème.
Modder FS22 : https://farming-simulator.com/mods.php? ... 433&page=0
Chaine youtube : https://www.youtube.com/channel/UCYvgwf ... M3xsqqGoKg
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